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战国BASARA3这款游戏真是太好玩太优秀了!

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发表于 2011-10-17 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎,玩了2百多小时还没有白金的飘过
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发表于 2011-10-17 23:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
关卡重复 玩了150多小时 才83%完成度。。。

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发表于 2011-10-18 00:27  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2 时代 就是它了!!!    然后是鬼泣............

圣骑士

ハセオが帰ってくる!!!!

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发表于 2011-10-18 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说关卡设计太TM坑爹。。。。杂兵的AI也是。。。。坑死人。。。

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发表于 2011-10-18 01:10  ·  天津 | 显示全部楼层
同意注册sama。。。。。。。。。。。。

骑士

Ƹ̵̡Ӝ̵

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发表于 2011-10-18 01:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
别说白金了,到50%的时候估计都几个月不想碰了...
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发表于 2011-10-18 04:20  ·  美国 | 显示全部楼层
……从战B1玩到2……出3的时候果断放弃。
这游戏除了打上去“貌似”爽一点装B一点之外,还真没觉得有什么比得过无双的……
而且这游戏跟RP直接挂钩……如果RP差,刷到吐都耍不出高级的武器来……

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发表于 2011-10-18 05:56  ·  北京 | 显示全部楼层
没玩过basara,动作上光荣肯定是不行了。不过剧情人设感觉还是无双系列好些,特别是战国无双3的人物刻画还是很成功的。只要光荣继续这两方面,我就会一直买。

不喜欢basara主要是因为剧情比较离谱,太过基情了,曾经试看了一下动画也是坚持不下去。就像一骑当千一样,把一个历史人物剥离到如此程度实在是爱不起来呀,个人意见。

另外总觉得三国无双做得不如战国无双细心。这次的三国无双6也算是大制作了吧,但是就没有用真田幸村玩大阪城看到甲斐姬和kunoichi讨死时这么燃的情节呀。其实只要多加些讨死就能增加很大的代入感呀,真是。。。

圣骑士

天神義士

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发表于 2011-10-18 06:16  ·  上海 | 显示全部楼层
grillparzer 发表于 2011-10-18 05:56
没玩过basara,动作上光荣肯定是不行了。不过剧情人设感觉还是无双系列好些,特别是战国无双3的人物刻画还是 ...

三國無雙6裡屈死的人還算少麼 = =

至少356的劇情是我玩到現在,所有35系列最煽情的,沒有之一

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发表于 2011-10-18 08:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 grillparzer 于 2011-10-18 08:54 编辑
剑风之士 发表于 2011-10-18 06:16
三國無雙6裡屈死的人還算少麼 = =

至少356的劇情是我玩到現在,所有35系列最煽情的,沒有之一


三国无双6里刘禅、王元姬还有夏侯渊的剧情还是不错的。

不过感觉真正在关卡流程中战死的不多,不是操控角色关卡结束时战死(庞统、夏侯渊)就是剧情中病死(周瑜、司马懿)。有些后期关卡从无双角色被击败的台词来看似乎是战死,不过感觉也不够多呀~最最重要的是战死没有战国无双那种字幕和旁白的提示,不够燃呀,娃哈哈。

另外这次改成国传形式后,优点诸如减少重复关卡、无缝连接这些就不说了。很大的一个缺点就是没有劣势战和IF剧情。战国无双3里用关原西军或大阪丰臣看着己方一个个讨死却无能为力还是很燃的。如果晋传里成都之战可以用刘禅的话也应该很赞呀,可惜可惜。
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