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楼主: feng6365sdoo

[讨论] WE2012和WE2011差距好大啊。。

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发表于 2011-11-1 10:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
辅助一定要关掉 否则太坑爹了

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发表于 2011-11-1 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
电脑的任意球依然很bug 选最高难度 禁区外犯规必死!

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发表于 2011-11-1 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了有3小时了,live了1厂,觉得2012对操作的球感有了更高的要求,特别是定位球可以控制第二人的设定,自己去站位非常有创造性,还有直塞球也要自己用R去控制队友去跑位。或者去无球跑动。总的来说2012太好了
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发表于 2011-11-1 17:46  ·  北京 | 显示全部楼层
回复 树雨 的帖子

哈哈哈.哈哈哈...........

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 楼主| 发表于 2011-11-1 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 dingymm 的帖子

嗯,这个兄弟说的话 很对
其实2012 已经做了很不错了,如果AI 没有这么变态 就非常好了。

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发表于 2011-11-1 20:30  ·  广西 | 显示全部楼层
其实游戏有时太真实了反而不好玩了!

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 楼主| 发表于 2011-11-2 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 rightcommand 的帖子

呵呵,,GT赛车 也是很真实的,所以我玩不好啊
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发表于 2011-11-2 15:26  ·  福建 | 显示全部楼层
ML初始模式玩超级球星模式确实有难度,被虐得很残

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发表于 2011-11-2 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说呢  做为游戏开发公司  每年一作改动是必须的  记得当初玩2011时也是非常不适应 老觉得还是PS2上流畅  但坚持下来后发现2011真的很好玩  所以说2012刚开始玩 不适应是很正常的  如果2012一上来就感觉很得心应手的话 那么设计的就失败了  这样高手永远是高手了 让一个2011的高手刚开始玩2012时感觉自己是菜鸟的话 说明游戏改动设计成功了  这样就让人又回归零起点了(回到同一起跑线)  系列游戏的魅力也在于此

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 楼主| 发表于 2011-11-2 17:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 terry_figo 的帖子

兄弟所言极是。。话说2012 是实况系列做了最好的一作了。
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