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关于战3 场景设计

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 楼主| 发表于 2011-10-15 12:06  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这一代的场景设计真的是一大败笔  完全没有创意  很乏味  完全没有之前的几部让人震撼  太单调了 打的很没劲 感觉这个才应该是一代才对 荧光兽设计最恶心 打死就爆黄色液体  完全没之前的有些有肉的杀的痛快
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发表于 2011-10-15 12:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
的确场景没新意, 1代的夜行关卡和2代的地谷, 巨虫体内, 皇宫都很不错.

3代没记忆犹新的.

终结者

突击型炊事员

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发表于 2011-10-15 13:31  ·  福建 | 显示全部楼层
2代几场伏击战和遭遇战给我留下了很深的印象

比如地洞里涌出的兽族群还有大楼倒塌前扫射大批兽族部队

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发表于 2011-10-16 03:00  ·  广东 | 显示全部楼层
2代的地谷是最深刻的~这代场景有点神海的味道~

审判者

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发表于 2011-10-16 03:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
故事模式1代最好,2代也还不错,3代莫名其妙就通关了,一点印象深刻的地方都没有,不过3的持久战确实好玩
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发表于 2011-10-16 12:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
创意枯竭了啊,没办法,一个题材能够弄到三代已经不错了
所有关卡都似曾相识,剧情也只是个单线发展,倒是银光兽算个亮点,一击爆炸的感觉很爽

二代成为经典
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发表于 2011-10-16 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
boxboy72918 发表于 2011-10-16 12:06
创意枯竭了啊,没办法,一个题材能够弄到三代已经不错了
所有关卡都似曾相识,剧情也只是个单线发展,倒是 ...

但三代的游戏性是没说的, 战役可以4人打, 目前射击游戏里只有HALO有吧.

持久战2.0的刺激性也是射击游戏里少有的, 再加上野兽模式, 很有乐趣.

看来战役花了力气, 多人就一般, 多人花了力气, 战役就一般. 精力是有限的.

审判者

守住你的笑

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发表于 2011-10-16 18:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
可以4人打战役的游戏很多的,边境之地 L4D 死亡岛啥的

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发表于 2011-10-16 22:45  ·  宁夏 | 显示全部楼层
1代的剧情模式还真没啥感觉 2代喜欢 3代整体没有*** 但是整体水平不低
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