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ID现在针对主机的动态分辨率真是优化利器啊!

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 楼主| 发表于 2011-10-12 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RAGE令我最吃惊的就是那极稳定的60帧,本来看了截图,就已经打算入了,没想过帧速的问题,就算是30帧也爽了,入手一看这么流畅,真的佩服卡马克的技术实力!

游戏中我偶尔会发现有时候明显感觉竖线条锯齿突然很多,在观察其他区域的建模轮廓和材质后,会发现横向的分辨率这时已经自动降低,通常这种情况会出现在交通工具和较为复杂的建筑物建模同时出现在画面里的时候,如果把方向转到地面或者没有太多建模的区域,会发现分辨率自动回到720p,这个转换过程是毫无感觉的,可能不止一级,有好多级,所以不容易被玩家察觉到,这个东西怎么其他游戏不采用呢?!

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发表于 2011-10-12 11:02  ·  福建 | 显示全部楼层
因为技术还不成熟  
***了A卡
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