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本可以成为大作的游戏,可惜。

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 楼主| 发表于 2011-10-11 08:12  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
国庆太忙,这两天终于抽出时间通关了

好处就不说了,从以下几点看:
1、引擎的确强劲,从赛道的不规则地面就可以看出来。但建模和场景设计都可以做到更好,例如医院那一关下自动扶梯,要求玩家去开铁门,可是那是一个开放的扶梯啊,小学生也翻得过去。。。游戏中不让玩家通过的地方就应该做成“看上去就过不去”,否则大大伤害代入感。
2、所谓的“丰富“的支线情节就是厚脸皮吹牛,无论从数量还是质量。
3、没有几个像样的boss,特别是最后一关。前面那个超大的巨人还是挺震撼的,后面就是敷衍了。

总的来说,应该是一个半成品,相信开发者也不愿意这样,但是不知是出于赶工还是成本的考虑,还是把这样的版本给了玩家,说老实话8分也是挺厚道了。

赛车部分很不错,单独拿出来也是个不错的游戏。。。

希望DLC或者续作可以更好吧

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发表于 2011-10-11 09:54  ·  美国 | 显示全部楼层
我一直都不明白半成品的定义
Ps 看玩后感满眼半成品这词有感

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发表于 2011-10-11 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
半成品。。。。。。。
照这么说刺客信条2 也是半成品,到罗马就没有了。
然后刺客信条兄弟会也是半成品。还得等刺客信条启示录。

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2011-10-11 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
DLC会很有的,不管其实游戏就两站地图,指望新的大地图估计不可能了,希望有2代

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发表于 2011-10-11 10:53  ·  四川 | 显示全部楼层
应该说满屏幕的DLC痕迹

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 楼主| 发表于 2011-10-13 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
L1333MHz 发表于 2011-10-11 09:54
我一直都不明白半成品的定义
Ps 看玩后感满眼半成品这词有感

呵呵,半成品是什么意思,看看最后一关就知道了。

没有boss,没有独特的地形,前面主线支线有好几个关卡设计的都更好。

不要误解,半成品不是说游戏差,有些游戏一看就是毫无亮点和希望,整个制作很平衡---平衡地差劲。

而狂怒明显是有些部分做得好,有些部分就是赶工制作。。。。所以说可惜。

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发表于 2011-10-13 16:23  ·  未知 | 显示全部楼层
开场大气,越走越窄。。。。。

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发表于 2011-10-13 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉和使命6还有战争机器哪怕halo比都比不上
就连doom3都比不上  id出什么问题了!

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发表于 2011-10-24 17:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得非常非常不错!!!!很少有游戏能这样吸引我,就连支线任务也很有意思。赛车非常赞。

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发表于 2011-10-24 22:02  ·  江西 | 显示全部楼层
感觉就是英文字幕太小了,看得费劲
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