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[原创视频] PS2版浪客剑心修罗难度无伤通关全程

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骑士

卧槽帮尼玛派创始人

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 楼主| 发表于 2011-10-9 23:06  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔镰哀 于 2011-10-10 16:04 编辑

本游戏不是特别知名,但是我可以很负责的说这确实是一个不错的游戏。缺点较明显,视角不好(集中体现在图书馆苍紫战),关卡严重重复,打一个BOSS需要战胜多次,过场动画极多(我的暂停键都要按废了....);当然这些绝不足以抹杀该游戏的几项突出优势,无论打击感、操作性还是音效做的都中规中矩,又有很多收集要素和升级技能,耐玩度上可以保证,从动作游戏角度说,各个BOSS都有不同打法,需要一定的技巧性,最高难度令人发指(有玩DMC系列DMD难度的感觉)。看中以上这些,本人用了几周的时间完成了本次攻略,下面还是老样子,简单谈一些心得体会。最后会副上极限录象。

1、先之先的作用非常大,一些大硬直的招式使出之后必须要用Dash取消才能保证无伤。

2、后之先类似《鬼武者》系列的避一闪,虽然攻击力强大,但是因为很多敌人出招没有预备动作或动作太快,导致并不是特别实用,我只在打最高难度宗次郎和安慈时才用过。

3、本游戏有一个特点,除少数战斗外,在主角一对多的情况下背对所有敌人时,敌人不会发动攻击,利用这一点可以巧妙的制定战术。

4、在己方按住L1摆出架势时,BOSS级敌人是一定会同时摆出架势的。可以利用对手摆架势时行动力较低的特点来涨怒气。

5、京都通一中的休息站可以多加利用,每休息一次是经过一天,但是夜里无法休息,只能靠连续刷3次场景才能过一夜。

6、普通性能升级的变化不大,在打最高难度时升级招式或奥义比较划算。

7、葛藤发动后,左之助的奥义会发生变化,成为***旋风。

8、隐藏小游戏剑客激斗模式可以选择自己存档的人物,所以最好是把体力、连续攻击数、普通攻击和所有招式升满再去挑战。一共50场战斗,难度递增,到40层以后基本已经进化到修罗难度了。通过后追加新难度修罗,该难度纯属用来自虐,初始状态下可以被任意小兵秒杀,且主角攻击力奇低,一级的奥义连杂兵都灭不掉。修罗难度通关后没有任何奖励。

9、升级建议使用先保存一段时间后集中分配的方式。

10、经验值随着难度的提升会有显著提高,修罗难度即使拿不到无伤无防御的奖励,也能轻松到5000左右,而下级难度即使完美通过也只能得到2000左右。如果使用了葛藤决断,即使修落难度下分数也可能只是两位数....

11、立合问答有完成度,所有问答出现条件见下文。

12、要想全隐藏要素获得,剑心、左之助和斋藤通关过程中绝不能使用葛藤决断,这样所有visual piece才能出现。

13、只有左之助和剑心的奥义空发有群攻效果。

14、所有奥义中,只有剑心的天翔龙闪和斋藤的牙突零式无法防御。

15、修罗难度中,斋藤一篇的杀人事件可以不通过对话直接靠休息通过。

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下面来讲解一下我的极限视频,该视频条件如下:

最高难度修罗
全程无伤
禁防御
禁道具
分支路线全忽略(一般分支路线会出现特定敌人,打完会得到经验值)
全人物全关卡“优”评价

  该挑战难点主要在敌人攻击奇高,而且闪避水平超高,会经常使用先之先、后之先等高端连技,即使是杂兵也能瞬间秒杀主角。主角攻击力很低,有很多场消耗战要打,想要顺利攻关,对升级规划和战术制订有很高要求。



剑心篇

双龙闪攻击力奇高,需优先升级。

第一战15人杂兵。刚开始剑心的伤害输出太低,只能靠双龙闪。

第二战尖角。用普通攻击一直砍即可,但是看准他回避的时候需要延迟一下再出刀,不然剁不到他。

第三战宗次郎。推荐之前升级双龙闪,宗次郎体力不多,且此次出现攻击欲望并不强烈,比较简单。

第四战对张。基本和尖角一样,需要延迟出刀砍他的回避硬直。之后的赤手战左右攻击就可以了,没什么技术含量。

来到师匠住所学习奥义,前两战都是一定时间后自动过关(有信心的话把师匠打成红血也能过关,不过在该难度我没啥想法...),可以采取一直砍师匠(大逆不道啊...)使他防御的方式。第三次就要些真功夫了,闪避双龙闪是主战核心,比古的先之先连技相当可怕,出招快且中了即死,和他保持一定距离伺机而动吧。

学会了奥义后一切都是浮云了。九头龙闪是直线突进技,可以被防御,攻击力稍弱。天翔龙闪就比较逆天了,不同于其他人所有的奥义,属于返技+攻击技。使用天翔龙闪时,出现慢动作后,此时敌人若攻击到你(带属性的攻击不能返,比如被志志雄的火焰刀砍中后会中断奥义)或在你攻击范围内都会中招,如果不在你攻击范围,天翔龙闪会空出,并带有吸附效果,会把敌人自动吸过来,攻击力也没降低多少,有如此神技通关也不在话下了。

第六战苍紫战。可以用这样一个无赖组合:天翔龙闪——两次双龙闪——奥义满+敌人气绝——再次天翔龙闪,这是一个无敌连技....打好的话敌人一直在被天翔龙闪或者气绝...可以充分应用到所有敌人。值得注意的是苍紫第3次时攻击欲望超强,最好不要采取攻击涨气。

第七战宗次郎。宗次郎第1次比较好玩,只要按L1摆架势,宗次郎在适当远的地方就开始点脚尖,之后会使用缩地攻击,这是极少数能确定安全使用后之先的招....在他的HP剩余量低于一半时会改变攻击模式,当然这对我方来说换汤不换药,一样天翔龙闪伺候。宗次郎第2次会用天瞬杀了,奥义想必中的话需要把天翔龙闪当成返技使用。

最终战志志雄。这个BOSS较特殊,在他也处在居合状态时,剑心无法用出天翔龙闪,可能是因为天翔龙闪也是居合术吧,因此推荐奥义改用九头龙闪。当然非想要打中也不是可能,就是在BOSS距离较近的时候挥空刀,这样志志雄会有一小段时间没处在居合状态,利用这个时间发动奥义吧。



左之助篇

左之助的撞击是个好招,可以破防且攻击力高,是主要进攻手段,需优先升级。三重极限出现较晚,作用不大,故奥义方面应选用二重极限。此外推荐一个连续技:3轻1重+先之先撞击取消,撞击要稍微延迟些出,可以2hit,出太快只能1hit。

第一战斋藤。撞击破防+先之先取消攻击轻松搞定。

第二战流氓若干。左之助在所有一对多情况下都可以使用如下战术,背对敌人跑路,伺机用L1+两次轻攻击(当然要加入先之先的闪避取消),因为是范围攻击,气槽回复量很可观,气攒够了就空发奥义群攻。

第三战盗贼同上。

第四战夷腕坊。这个家伙被攻击没有硬直,所以揍他非常爽,至于方法就比较随意了。需要注意的是BOSS的前扑,速度很快不容易预读。

第五战***。此时如果不出意外,奥义应该可以升满了,***体力再高也顶不住一次群攻...乐胜。当然如果不这么打...后果就很难想了。我试过单靠轻攻击打死一个***,结果打了50拳左右...

第六战安慈。从这里开始往后都是硬仗了,左之助篇是修罗难度下最难的挑战,难度都体现在后面这几场战斗。主要原因是左之助的奥义并不象其他人一样是无敌的(斋藤的牙突零式如果在第人攻击即将打到自己时发出也会被中断),从发动到结束都有被攻击的可能性,这使得依赖奥义的战术不再那么实用。安慈第1次的主动战法仍旧是撞击破防+先之先取消攻击,需注意最后一击尽量用挑空,不然BOSS受身过后的反击我们来不及躲避。想用奥义的话最好和BOSS保持一定距离,按L1摆出架势,向后方向Dash再出,但是即使这样仍然有一定几率被破。安慈第2次绝对是个臭无赖,闪避炉火纯青(包括奥义都一样闪),主角哪怕是有一丁点失误被抓到就是即死,攻击速度快,范围大,而且有几招是完全没硬直的。我采用的是保守战术,即按L1摆架势等机会,找好距离的话他是不会出拳的,只能发砸地那招,我们就闪避+后之先,气满后还是按L1摆出架势,向后方向Dash再出奥义,但是要看准,因为在你Dash的时候有两种情况,一种是BOSS跑过来,一种是BOSS保持摆架势的姿势挪过来,选择在后者的模式下使用奥义被破的几率较小。在BOSS的HP变成橙色时,会站在那不动,如果一段时间不攻击他他就会回复HP至满血(回复动作附带攻击判定,如果离的近碰上就残),之前的一切全都白做了,应对方法是一直攻击,不能给BOSS喘息的机会,之后在第一时间出奥义(指BOSS刚刚倒地的瞬间,如果晚了奥义会被安慈的回复动作打回来,这绝对是最闹心的受伤方式)击中即可结束战斗。

第七战宗次郎。宗次郎第1次的战法和剑心类似,都是利用闪避缩地攻击发动后之先,在BOSS的HP降到一半以下的时候会发生问答,再用一次奥义就能结束。宗次郎第2次非常麻烦,需要人品。在BOSS的HP降到一半以下的时候会触发问答,且之后BOSS一直处在疯狂的无缝攻击状态中,一般这种情况我就直接重来了。正确打法是在BOSS黄血的时候使用一次奥义,如果打中就会跳过此次问答,BOSS的状态亦不会改变,但是想打中又谈何容易...基本可以说需要暴棚的运气。奥义发动时机选在宗次郎发动缩地攻击的同时或者之后半秒左右的时间(原因不明,仅仅经个人测试发现),可以有效减少被中断奥义的尴尬(此方法被破的几率大概在75%左右,比较高了),即使这样还是要祈祷BOSS从主角的正前方出现,这样才能保证必中。视频中两次奥义全中的情况我想这辈子可能都不会再碰到了......

最终战志志雄。经过前两战,这战简直是小儿科。有个小发现,二重极限的攻击距离居然貌似是无限远。



斋藤篇

斋藤的主力攻击手段是牙突一式/长,所有杂兵战的应对方法大概都是牙突集气再用奥义,主要攻击输出还是奥义。此外奥义因为回忆阶段无法使用牙突零式,所以应首先升级牙突六刃。因为不熟悉关卡,我的视频中采用的升级方式略有不同。

第一战剑心。此战有牙突零式,无难度。

第二战左之助。只有连拳可用,注意如果左之助是用硬抗拼下了我方的第2拳,则第4拳必中,其他情况下请勿出第4拳。

第三战维新志士。开始有冲田就够了,我方基本不用动手。第2次因为冲田严重咳血,需要主动攻击,多用牙突涨气。

第四战蝠也。直接把他从空中砍下来奥义。

第五战拔刀斋。BOSS没什么有威胁的连招,上前闪避后狂砍即可。

第六战宇水。两战的战法一致,都是用牙突二式,这招BOSS一般不会防御,其他攻击都会被他挡下来。

最终战杂兵40人+志志雄。这个阶段不可以中途存档,所以推荐志志雄打的保守些,多用牙突六刃吧。



苍紫篇

苍紫的普通攻击hit数多,集气速度快,但是攻击力不足,伤害输出仍旧是靠奥义回天剑舞六连,必须优先升级。该奥义属于冲刺类,有较短无敌时间。另外苍紫除了跳砍,没有其他手段可以用做倒地追加。

第一战剑心。此战中,剑心在受到倒地追加后起身一定会气绝,多加利用。

第二战翁。无伤的话多利用房间四角的箱子。我方站在上面的话BOSS所有攻击都够不到,而且这个笨蛋不会跳跃...想攻击他的招式硬直还是摆架势集气就随便了。

第三战剑心。这次视角很垃圾,活动空间也小,所以不得不利用书架,具体方法是始终保持和剑心之间有一个书架,这样他会跳过来,打他的硬直就可以了。剑心第2次时,站在书架上时会使用龙鸣闪,这招可以打到书架下方的苍紫,需格外注意,当然如果不禁防的话直接在书架下防御就成了。剑心第3次多了招龙卷闪,这招硬直很大,但是当苍紫在最左方或最右方的墙壁附近时不要去追击,这是因为空间的问题,剑心的第2下攻击极有可能挤到楼梯上,导致攻击路线发生很大变化,我方无法判断则极易受伤。

第四战宗次郎。宗次郎第1次时,奥义发动时间是在他开始掂脚的一瞬间。宗次郎第2次的奥义发动时间是在缩地攻击快结束时,向后Dash发动,击中几率几乎100%。

最终战志志雄。我对这个BOSS没什么特殊想法,试了几次战术未果,直接摆架势集气奥义了。



录象地址:http://www.youku.com/playlist_show/id_9786414.html

另附剑客激斗模式通关视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjk4OTA1NTky.html

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发表于 2011-10-10 18:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我也是浪客剑心的饭

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2011-10-12 23:25  ·  广西 | 显示全部楼层
支持春哥多出好视频。。。

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发表于 2011-10-17 09:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
这游戏还行吗。PS跟PSP版的浪客剑心伤透了FANS的心。。
所以压根也以为折页是臭作。。
经楼主这么一说- -倒想下来4下了

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发表于 2020-2-18 14:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
很专业的讲解
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发表于 2020-10-21 16:28  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
顶一个,这个游戏我也玩!!

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发表于 2021-5-15 14:39  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2021-10-11 15:38  ·  江西 | 显示全部楼层
游戏在哪里下载呀?发个阿里云盘
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