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[讨论]战争机器的快速上弹, 竟然没有一款游戏敢借鉴.

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 楼主| 发表于 2011-10-9 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
蛮奇怪的, 很多TPS的操作就借鉴战争机器, 比如跑, 掩体,瞄准, 射击的键都是一样的.

但没有一款游戏借鉴战争机器特有的快速上弹, 难道是对游戏的尊敬?

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发表于 2011-10-9 21:43  ·  河北 | 显示全部楼层
作为身经百战的战士,填弹有时竟然会失败,你不觉得有点扯么?另外完美装弹那个二倍攻击力就更扯了。别的FPS上弹都很快,再设计这个画蛇添足。

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发表于 2011-10-9 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
有啊,一个叫全球使命的网游
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发表于 2011-10-9 21:45  ·  香港 | 显示全部楼层
他不是一個FPS !

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发表于 2011-10-9 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
高强度对抗的同时能否完美上弹是GOW系列众多优点之一

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发表于 2011-10-9 22:05  ·  北京 | 显示全部楼层
有啊,量子理论..........

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发表于 2011-10-9 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈,可能感觉快速上弹增加攻击力,有些牵强!

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发表于 2011-10-9 22:43  ·  北京 | 显示全部楼层
早先iOS版的RAGE有借鉴这个系统,这系统随便借鉴来估计也没那个实力控制游戏节奏。

圣骑士

福神天照

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发表于 2011-10-9 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
= ____= 不觉得等它自动完成的时间实在太长了嘛。。。。
两倍伤害确实很扯

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2011-10-10 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得根本没必要...打个怪还要看准填弹的时间..好累啊
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