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战神奥林匹斯和斯巴达之魂的画面真是一个天一个地啊!

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圣骑士

mario fan!

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 楼主| 发表于 2011-10-6 09:06  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 devilcraft 于 2011-10-6 09:07 编辑

H D 个游戏一这么对比。。太明显了。。
当年奥林匹斯已经很惊艳了、、居然2,3年后能做出有更惊艳的斯巴达。
奥林匹斯的建模有点简陋。。。

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发表于 2011-10-6 10:06  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛,如果你在PSP上面玩的话就会发现斯巴达的画面是牺牲了流畅度的.
好几个场景拖慢非常严重

说个题外话
斯巴达的武器系统不如奥链的来得简单直接
斯巴达里面的装甲怪物和"席拉的祸害"这2个东西完全破坏了游戏的爽快度

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发表于 2011-10-6 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次的战神高清化真是诚意十足

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发表于 2011-10-6 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2011-10-6 10:06
嘛,如果你在PSP上面玩的话就会发现斯巴达的画面是牺牲了流畅度的.
好几个场景拖慢非常严重

还是那句话,你的是自制系统,没把CPU开333,在PSP上玩绝对的是斯巴达之魂流畅
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发表于 2011-10-6 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
这次战神起源做的确实非常的不错!

骑士

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发表于 2011-10-6 12:01  ·  广东 | 显示全部楼层
已经算很不错了....

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-10-6 12:19  ·  四川 | 显示全部楼层
vampirekk 发表于 2011-10-6 11:41
我也还是那句话,借朋友的UMD玩的.没有玩过自制系统的斯巴达

另外楼上有朋友说诚意这个事情

PS3上斯巴达幽灵三周目了,你说的那些BUG我还真一个没遇到,BUG也是小概率事件而已。斯巴达幽灵确实比奥链好多了,那材质真心做得不错,很难想象是PSP移植的。

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发表于 2011-10-6 12:33  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
奥林匹斯之链发售很久了~斯巴达之魂是战神3后的产物当然效果很好!

征服者

迷途的爱丽丝

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发表于 2011-10-6 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
斯巴达之魂 ,当年掌机上的 小战神3

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2011-10-6 12:43  ·  河北 | 显示全部楼层
斯巴达之魂的建模就是战神3的建模简化了以后用的
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