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楼主: 太空侵略者

我看网上有人说月下不是2D游戏,所以SS版画面不如PS版

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审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2011-10-6 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
双版本通关数次 ss有些三维特效明显要比ss好 二维的地方是一样的 不过介于ss有多人物和几个新地方也不错玩就是了
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发表于 2011-10-6 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
SEGA主机落KONAMI手里那不认栽了才怪!
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发表于 2011-10-6 15:26  ·  四川 | 显示全部楼层
侍魂3用的1MB加速卡,跟后面的4MB不同~~

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发表于 2011-10-6 17:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在侍魂3在模拟器上玩啊原汁原味街机版

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发表于 2011-10-6 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
mneeme 发表于 2011-10-6 14:59
SEGA主机落KONAMI手里那不认栽了才怪!

ss版的恶魔城至今仍为内容最完美的版本,ps也没出补充版本,后来的psp中的maria也是奇奇怪怪,远没有ss版的maria好玩,原本是想看看psp还原ss未能实现的maria魔法特效的样子的,结果。。。
ss版的内容完全可以看出是花心思去做的游戏,只是没有挖掘ss潜力去开发特效,也就是没有过分挑战ss一贯硬件的难点,而是听之任之。毕竟这东西从ps上过来的,一路顺风,要移植ss还原ps原先的特色,当然会麻烦。
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发表于 2011-10-6 17:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-10-6 17:38
ss版的恶魔城至今仍为内容最完美的版本,ps也没出补充版本,后来的psp中的maria也是奇奇怪怪,远没有ss版 ...

游戏卡慢,就算内容多一倍也是那样,就是诚意问题。
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发表于 2011-10-6 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
記得國內玩家很多FANS只認PS版本~~~~原因嘛~~~~~除了畫面,有很多值得研究的地方,例如出城~~~
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发表于 2011-10-6 18:29  ·  四川 | 显示全部楼层
恶魔城还是PS的比较好~~SS的压缩过,人物细节也没有PS的漂亮~~
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发表于 2011-10-6 18:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
在电视上玩就知道2者的差距了

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发表于 2011-10-6 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-10-6 21:02 编辑
mneeme 发表于 2011-10-6 17:42
游戏卡慢,就算内容多一倍也是那样,就是诚意问题。


诚意不够就不花那么多心思了,要黑ss版,直接来个ps卡慢版,兼无特效粗3d场景缩水版就够了,搞那么多心思结果还是被说诚意,也够怨了。

有些东西机能特性有缺陷,还要针对性地这样那样是有勉强性在的(ps的那些半透明特效火花,和光影属于3d范畴,因为用模拟器可以发现这些特效都得到了3d加速优化的特征)。一个在ps上就不卖座的恶魔城(恶魔诚似乎在日本并不热卖),还花力气搞尽善尽美来还原移植,显然不符合聪明的konami其冠有的商业头脑,所以ss本身能够简单地表达出什么就表达吧,要挖掘一下达到接近ps的特效效果也不是不行,但太费力了,还不一定会有ps的销量,这konami不会干(那时候,似乎基本上跨平台的东西,都是ps销量大)。

md,sfc的两作魂斗罗算是看准了机能特色特地针对制作的,也不搞什么互相移植,这才是明智的地方,否则要跨平台搞个md的魂斗罗3,sfc的铁血魂斗罗,现在不就没这会事了说它的魂斗罗有诚意倾向麽,多干净。
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