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应该怎么升级?求指教

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 楼主| 发表于 2011-10-1 23:51  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业是骑士

点数分配应该按照怎么一个路线来加比较好?

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发表于 2011-10-2 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远太遥远 于 2011-10-2 00:03 编辑

看LZ你要发展什么路线了。看武器的补正高低来加。
例如:枪盾型,枪的能力补正最高是技量。大剑,巨剑这些是筋力。
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 楼主| 发表于 2011-10-2 00:21  ·  日本 | 显示全部楼层
那血和持久不用开始多加点吗?

我前几级都是在堆血。

这样说就按照武器需要的属性来加了?

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发表于 2011-10-2 15:35  ·  广东 | 显示全部楼层
所有職業都要加血的,開始應該把血加到25至30,不至於被小怪秒。攻擊靠武器加技術補,再開始看流派加點。聽說初中期能拿到把雷槍。這把槍固定傷害。

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发表于 2011-10-2 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
日站资料,转一下

(まとめがまだ荒れているため、あくまで周回入り始める100~120到達時における極振りを遅らせた参考例です)
優先=目標として体力&持久力30、記憶力19~、他40、次点=装備可能を増やすための必須16~20前後

    脳筋タイプの例

優先:体力、筋力、次点:技量、耐久、持久力

    技量系タイプの例

優先:体力、持久力、技量、次点:筋力

    神官戦士タイプの例

優先:体力、信仰、記憶力、次点:筋力、技量

    魔法使いタイプの例

優先:体力、理力、記憶力、次点:技量

    呪術タイプの例

優先:記憶力、呪術の火の強化、次点:体力、筋力or技量、信仰

最低限、体力20、記憶力スロット2(回復+火の玉)があると攻略上でも目に見えて楽になります。
一例でしかないため自分が気に入った装備に沿った上げ方をしてみる方が楽しくなるはず。

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发表于 2011-10-2 18:09  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉这一作硬仗较多,以前纯魔型不大可行了,还是加点体力吧...话说我体力只有20,难怪被四王轮了N次...
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