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发表于 2011-9-30 02:31  ·  上海 | 显示全部楼层
giodo 发表于 2011-9-29 22:39
可能是朋友的港口也能看见一些装饰什么的吧~

从村子去港口,一个人游玩的话选OFFLINE,ローカル通信(是面连还是擦身?)选ONLINE。
果然杯具了,和P系列一样了。

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发表于 2011-9-30 02:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2011-9-29 23:17
有昼夜系统……

主要是DOS以及MHF里面的季节会影响到任务中怪物的数量和类型,采集到的材料,甚至会影响怪物的行动模式(繁殖期比较明显),感觉就像一个真实的世界
而DOS之后的单机版MH(包括MH3和各种MHP)全都取消了这个设定(话说现在MHF里面的季节的影响还高不高就不清楚了)
MH3出来前还很期待过后院的,哪知道后院系统只影响后院,对任务没有任何影响,像平行世界一样

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发表于 2011-9-30 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2011-9-30 02:34
主要是DOS以及MHF里面的季节会影响到任务中怪物的数量和类型,采集到的材料,甚至会影响怪物的行动模式( ...

任务有昼夜变化啊……虽然我比较期待服务器式的昼夜变化而不是任务制昼夜变化,不过没有WIFI的话肯定是不行了吧。

这次我已经不奢求那么多了,要创新真的只能期待4了,而3G真是只要把3的原味100%保留就可以,多的已经完全不敢期待了

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发表于 2011-9-30 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2011-9-30 09:25
任务有昼夜变化啊……虽然我比较期待服务器式的昼夜变化而不是任务制昼夜变化,不过没有WIFI的话肯定是不 ...

不是昼夜变化,是季节(寒冷期,温暖期和繁殖期这种) 目前只有2dos和mhf有的系统,p2的时候是说要公布的,没想到之后连街也砍掉了=  =

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发表于 2011-9-30 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
斩斧的素材是来自哪里的,看不出来

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发表于 2011-9-30 10:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
shinku82 发表于 2011-9-30 09:25
任务有昼夜变化啊……虽然我比较期待服务器式的昼夜变化而不是任务制昼夜变化,不过没有WIFI的话肯定是不 ...

昼夜变化不重要,会影响怪物习性的季节才是最好玩的啊
繁殖期的怪物不但攻击积极,有的还会多出几个新招
而且,这根本不是创新吧,明明就是现成的东西,还是在PS2上的,我郁闷的就是老卡为什么要把明明就有的好系统弃而不用?

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发表于 2011-9-30 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2011-9-30 10:16
昼夜变化不重要,会影响怪物习性的季节才是最好玩的啊
繁殖期的怪物不但攻击积极,有的还会多出几个新招 ...

这样就要多做一组模组了……

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发表于 2011-9-30 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
qqcomcnhk 发表于 2011-9-30 09:46
斩斧的素材是来自哪里的,看不出来

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发表于 2011-9-30 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-30 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
alexi 发表于 2011-9-30 10:16
昼夜变化不重要,会影响怪物习性的季节才是最好玩的啊
繁殖期的怪物不但攻击积极,有的还会多出几个新招 ...

你不会是在YY吧,玩了近150小时的MH2我怎么没发觉怪物在季节有啥变化
季节影响的只是采集,影响怪物的活动地点这些,还新招呢,唉,以为没人玩MH2吗?
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