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楼主: scos

求教黑暗之魂到底能否派对啊?

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发表于 2011-9-30 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
DS本身就是渲染这样一个环境吧。。设定的心理其实是很黑暗的。。

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发表于 2011-9-30 11:52  ·  广西 | 显示全部楼层
growlanser 发表于 2011-9-30 10:40
一代的时候队友都是随机的,不知道这代能不能邀请好友,这设定很狗血

恶魔的时候的确不能邀请好友 但是可以有办法跟朋友连
不然也不会有联机群,PK比赛(甚至还有第3人作裁判) 和那么多玩家互相帮助刷奖杯的情况了

虽然这联机方式看上去的确很狗血 但也是制作人一直坚持的设定

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发表于 2011-9-30 11:56  ·  香港 | 显示全部楼层
growlanser 发表于 2011-9-30 10:40
一代的时候队友都是随机的,不知道这代能不能邀请好友,这设定很狗血

就是不想你們找自己朋友
因為這能傳道具又能作弊

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 楼主| 发表于 2011-10-1 13:34  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 pet3 的帖子

无交流的游戏 很坑爹 不解释

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发表于 2011-10-1 13:50  ·  福建 | 显示全部楼层
网游最适合交流了。。。不解释。。
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 楼主| 发表于 2011-10-1 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 xvabcjia123 的帖子

比如打个战争机器合作 没交流 连子弹都不知道怎么分。。
还有BIO5 这种游戏。。
黑暗之魂。。哎!

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发表于 2011-10-1 16:06  ·  广西 | 显示全部楼层
scos 发表于 2011-10-1 15:58
回复 xvabcjia123 的帖子

比如打个战争机器合作 没交流 连子弹都不知道怎么分。。

这完全是两种不同的类型和概念
即使就算同是可以连机的ARPG 暗黑之魂这系列也跟其他的游戏有所区别
如果没法体会到这方面的差异 这真的很难解释得清楚
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 楼主| 发表于 2011-10-1 18:35  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 小狐狸-pp- 的帖子

恩 也许是为了烘托气氛吧。。。
但是没有交流实在很。。。
我终于懂了什么叫做“核心向”

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发表于 2011-10-1 18:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
就算有 我也是用QQ语音  不喜欢其他玩家听到我跟朋友的聊天

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发表于 2011-10-1 18:47  ·  广西 | 显示全部楼层
恩 我想是为烘托气氛表现世界观而做出这样的设定
至少恶魔之魂的时候 这样的设定的确给我留下了深刻的印象
所以不好说只是为了为难玩家
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