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近藤社长PSV伊苏新作的访谈!确认PSP新作开发中.伊苏8还是新轨迹?

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 楼主| 发表于 2011-9-29 09:19  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 老衲法号囿囵 于 2011-9-29 09:20 编辑

  Falcom预定于2012年发售的PSV新作《伊苏:塞尔塞塔的树海》,在本周的电击PS杂志近藤季洋社长访谈中透露了大量情报
       根据近藤社长所言,因为想在PSV上制作ARPG,所以理所当然的就选择了伊苏。而塞尔塞塔的树海之前没有开发过,一直都在寻找机会,刚好PSV创造了机会,目标是能开发出就算不是系列玩家也能接受的作品。PSV的有机EL屏非常出色,相比PC时期出品的游戏也毫不逊色。另外因为性能优越游戏中的动作的反应也能做得更加灵敏,本作将会大幅超越伊苏7,提供更加爽快的手感。

  关于PSV,这是一台基础研究虽然耗时间,但是研究完毕后非常值得制作游戏的平台。

  塞尔塞塔的树海讲述的是亚鲁特10多岁,才刚刚进行第二次大的冒险的时候,是他确定成为一个冒险者的故事。亚鲁特的失忆将是剧情的关键,随着游戏的进行慢慢会想起一些事情。对于新玩家,本作也将加入背景解说等系统来弱化对系列的陌生。

  本作系统的其中一个特点就是,在伊苏7中因为繁琐的操作而放弃掉的对同伴的指示,这次可以通过背面触摸来进行了。另外解密、调整视角等方面也将由触摸来实现。此外,本作的BGM音质也得到了提高,之前因为PSP的容量限制而降低的帧数也在PSV上毫无问题的再现。角色模型的制作也更加细致,即使将镜头拉近也不会看起来粗糙。怪物方面,本作同屏的数量也比伊苏7要多,大型的怪物也可一次大量出现。

  关于本作的开发进度,系统方面很早就已经完成,地图完成了80%到90%,其他方面则完成了60%到70%。特效方面,现在还暂时使用的是过渡品,今后预定会在背景上,以及其他方面都进行改进。总之就是在画质的提高上下功夫。

  语音方面因为轨迹系列得到了好评,所以也将积极的加入更多语音。通信联机方面,目前还是检讨之中,首先想到的是时间竞速这类的内容。

  明年就是伊苏系列25周年了,所以本作的目标是明年能够发售。25周年计划目前正在计划之中。

  因为PSP暂时还不会退休,所以将采取PSP/PSV两平台同时开发的策略。PSP的新作目前也在计划之中,搞不好会比塞尔塞塔还要提前发售(会是什么新作未明)?总之将视情况来进行准备。

  PSV比想象中的还要适合ARPG的开发,今后也将在提升游戏素质上更加努力,请大家边玩碧之轨迹边等待本作的发售。
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会是什么新作呢?伊苏8还是继零轨碧轨后的新轨迹,又一个三部曲来完结?
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发表于 2011-9-29 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
軌跡系列還有極大的坑........

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发表于 2011-9-29 09:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很好。。PSP末期又一佳作。。

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发表于 2011-9-29 10:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
呵呵 ······  要出个伊苏8就好玩了··· 可千万别是 伊苏+零轨+碧轨+空轨大乱斗

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小林林是乖宝宝

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发表于 2011-9-29 10:36  ·  四川 | 显示全部楼层
直接psv算了。。。。。。。。。。。轨迹都搞psv版了 省的麻烦

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发表于 2011-9-29 10:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
PSV不是已经有0轨完全版了么

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发表于 2011-9-29 13:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
乱七八糟,统一一下名称多好!

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发表于 2011-9-29 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
擦 PSP还有啊           

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发表于 2011-9-29 20:48  ·  广西 | 显示全部楼层
轨迹的坑,估计是填不了了
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发表于 2011-10-1 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
FALCOM你好歹换个引擎~
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