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楼主: craneihep

本期UCG真T.M.D不地道!

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发表于 2011-9-29 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
黑不黑这个暂且不再评论。但是关于这本书的质量啊,真的,大家有目共睹。
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发表于 2011-9-29 20:10  ·  山西 | 显示全部楼层
结果还在别的论坛看见有人评论国内游戏杂志是因为定价完蛋的

要我说,放P,看看这内容就知道定价根本不是啥关键因素

终结者

从此就是XB和TLS的饭了

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发表于 2011-9-29 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙如2010 于 2011-9-29 20:42 编辑

别的不再多说,站在个人的角度,我作为一名XB青,光是发现UCG狂黑异度之刃,并且在10年底评选时搬出一堆不知所谓的理由不让XB进入原创游戏评选,我就有足够的理由永远不买它XD。
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发表于 2011-9-29 20:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
太贵了,买不起~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-9-29 21:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2011-9-29 20:40
别的不再多说,站在个人的角度,我作为一名XB青,光是发现UCG狂黑异度之刃,并且在10年底评选时搬出一堆不知 ...

幹的好

不過我想他們都是傲嬌

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发表于 2011-9-29 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2011-9-29 20:40
别的不再多说,站在个人的角度,我作为一名XB青,光是发现UCG狂黑异度之刃,并且在10年底评选时搬出一堆不知 ...

啊?!XB不是原创游戏?!

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2011-9-29 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
龙如2010 发表于 2011-9-29 20:40
别的不再多说,站在个人的角度,我作为一名XB青,光是发现UCG狂黑异度之刃,并且在10年底评选时搬出一堆不知 ...

还有这种事,果然不买是正确的
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发表于 2011-9-29 22:06  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 craneihep 的帖子

就10块钱 还较真?闲的无聊赶紧玩游戏去

征服者

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发表于 2011-9-29 22:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 a94341003 于 2011-9-29 22:13 编辑

ps3还就代表索尼了?笑话 说亲ps或者sce还差不多 我觉得原来的老编辑走了好多之后 这杂志没原来的感觉了 已经很少买了

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发表于 2011-9-29 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果给iPad/iPhone配上手柄

《怪物猎人3 G》终于登陆了3DS主机,任天堂私底下给Capcom塞了多少钱我们不知道,但一个“3DS扩张滑杆”的横空出世就已经能看得出任天堂对于《MH》的重视程度,任天堂大动干戈地弄出这么硕大而丑陋的底座,仅仅只是为了给3DS加一个右滑杆,为了让操作性提升那么一点点(TGS的试玩上已经可以看到,没有右滑杆的3DS玩《MH3G》不是照样玩得好好的)。
在这里,咱就不批判无良的任天堂为啥不直接公布双滑杆的3DS新机型而弄出这么个东西,从这个扩张滑杆身上我倒是想到了另外的东西——为啥苹果就不给iPad/iPhone弄个手柄周边呢?
任天堂仅仅为了一个右滑杆就可以为3DS推出一款专门周边,iPad和iPhone差的可不止一个滑杆,如果苹果给iOS设备配一个无线手柄,那我们就不用整天切水果、割绳子、弹小鸟了,《怪物猎人》、《COD》、《WE》等等一堆强调操作的游戏就再也不成问题了,到那时,我们可以像玩家用机或掌机一样地,毫无操作障碍地在iPad和iPhone上玩着各种核心向游戏,回到家你可以把ipad2往桌上一放,拿起手柄就开玩。
或许有人说,你以为推出一个手柄,游戏大厂们就会把那些大作弄到iOS上?你的想法过于一厢情愿。解决了操作问题只是为游戏移植铺平技术障碍而已,厂商做游戏是要***滴,iOS游戏几美元的低价机制跟几十美元家用游戏售价根本没法比,一款本该卖29.99美元的游戏移植到iOS上如果只能卖9.99美元,厂商肯定不愿意。(聪哥不久还在大声疾呼要抵制低价的手机游戏,就是它们损害了游戏的价值,损坏了游戏产业。)
其实,这也并不是关键问题,如果你的游戏内容没有缩水,你大可将iOS版游戏定得跟其他主机平台一样的价格,很显然,这些游戏面对的是核心玩家,iOS版只是PS3、X360或者PSP、3DS之外又一个跨平台的对象而已,这些高定价的核心游戏是iOS用户在那些低价休闲游戏之外的又一个选择。目前苹果的iOS设备已经超过2.2亿,谁也无法忽视这个巨大的用户基数,而这些用户当中有多少是愿意买单的核心玩家,相信数量不会少。
因为操纵问题,我们只能在iOS玩纯射击版的《潜龙谍影》,因为操纵问题,我们只能在iOS玩迷你游戏一样的纯划屏《怪物猎人 动感狩猎》,如果有了手柄,相信iOS上会是另一番景象,游戏大厂的高素质正统作品一定会陆续上演。
刚刚成为“全球市值最大的公司”的苹果目前增长势头迅猛,或许目前的它根本不屑于争夺核心游戏这个市场,但是它手握的这张牌却可以随时打出,它并不需要投入太多,要做的仅仅是推出一个无线手柄周边而已。一旦它打出这张牌,也许就是PSV和3DS的灾难。

出自UCG的主页文章
不仔细看还不知道,去翻了翻UCG最近两三期杂志能找出这么多挑战智商的东西,我奇怪几年前我还是无机酸的时候是怎么看得下去第一刊的,这样下去国内的免费GK会多出不少啊
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