A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3397|回复: 19

*** 3 技术动向,Deferred Shading渲染延迟技术“动的光源数=无制限”

[复制链接]

精华
0
帖子
178
威望
0 点
积分
194 点
种子
5 点
注册时间
2010-9-10
最后登录
2024-9-13
 楼主| 发表于 2011-9-28 01:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
*** 3 技术动向,开发组提到Deferred Shading渲染延迟技术“动的光源数=无制限”
。PS3引用于SPUs
。PC引用于DirectCompute
。唯一担心360 Xeno活用性受限

开发组还解析360 Xeno如果实现GPGPU将成为可能,以下开发组解释到。





*** 3将有如KZ2全局光照






FROSTBITE 2引擎,每帧1000点动态光源将成为现实




运行于RGBA,PS3 SPUs完全没问题


*** 3的人肌表现,像不像现实中的真人,见仁见智




材质






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

精华
0
帖子
3239
威望
0 点
积分
3662 点
种子
66 点
注册时间
2010-12-1
最后登录
2024-11-27
发表于 2011-9-28 01:28  ·  新加坡 | 显示全部楼层
沙花!噢耶!
支持BF3,期待公测!!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
492
威望
0 点
积分
507 点
种子
0 点
注册时间
2009-10-27
最后登录
2017-11-20
发表于 2011-9-28 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
ea明显在360上没花力气 想着动视呢。。
GPU是360>ps3
等发售出来那天才能见分晓
该用户已被禁言

精华
0
帖子
2848
威望
0 点
积分
2887 点
种子
0 点
注册时间
2010-11-18
最后登录
2017-9-23
发表于 2011-9-28 01:38  ·  韩国 | 显示全部楼层
29号诶,马上拉, 突突突突突突
该用户已被禁言

精华
0
帖子
7896
威望
0 点
积分
8414 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-3
最后登录
2022-8-23
发表于 2011-9-28 01:48  ·  广东 | 显示全部楼层
lulala027 发表于 2011-9-28 01:38
29号诶,马上拉, 突突突突突突

<<***3>>的测试时间是9月29日至10月10日!!!!

精华
0
帖子
476
威望
0 点
积分
498 点
种子
5 点
注册时间
2011-8-24
最后登录
2014-9-10
发表于 2011-9-28 02:05  ·  广东 | 显示全部楼层
围观一下啊                     
该用户已被禁言

精华
0
帖子
797
威望
0 点
积分
812 点
种子
7 点
注册时间
2010-5-18
最后登录
2019-12-8
发表于 2011-9-28 02:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
刚才看到一个图说OPEN BETA IN ASIA ONLY FOR PC.............
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

I love Jeanne!!!

精华
1
帖子
1434
威望
1 点
积分
1794 点
种子
0 点
注册时间
2011-5-8
最后登录
2011-12-5
发表于 2011-9-28 03:43  ·  上海 | 显示全部楼层
围观看看,截图还不错的说

精华
0
帖子
4620
威望
0 点
积分
4693 点
种子
5 点
注册时间
2011-5-31
最后登录
2021-8-18
发表于 2011-9-28 06:21  ·  北京 | 显示全部楼层
没大看懂,貌似很不错。

精华
0
帖子
3677
威望
0 点
积分
3907 点
种子
0 点
注册时间
2009-4-4
最后登录
2014-11-12
发表于 2011-9-28 07:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
看看BF3~                    
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-29 12:35 , Processed in 0.215083 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部