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楼主: jhkd

冒昧问下这游戏能不能当动作游戏玩。。。。

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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2011-9-28 08:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗黑类游戏,特点是没有路标、没有回城卷,死一次死前经验全留在尸体上,死前杀的敌人全复活且变的更强,再死一次经验全部消失。       

圣骑士

上A9是为了看头像的....

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发表于 2011-9-28 18:21  ·  广东 | 显示全部楼层
又怎么了 发表于 2011-9-27 21:59
我不喜欢MH,DS的高度不是MH能比的

我不否认DS是个优秀的游戏~~
但是也没必要拿DS和MH比高度~~等DS有一天销量超过了MH再来比较也不迟~~
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发表于 2011-9-28 21:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
燕毅 发表于 2011-9-28 18:21
我不否认DS是个优秀的游戏~~
但是也没必要拿DS和MH比高度~~等DS有一天销量超过了MH再来比较也不迟~~

比销量?wii sport秒杀一切,看来wii sport是宇宙级神作了

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发表于 2011-9-28 23:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
燕毅 发表于 2011-9-28 18:21
我不否认DS是个优秀的游戏~~
但是也没必要拿DS和MH比高度~~等DS有一天销量超过了MH再来比较也不迟~~

你的第二句话是人格分裂的时候打上去的吗?!
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 楼主| 发表于 2011-10-3 08:01  ·  福建 | 显示全部楼层
索安 发表于 2011-9-28 08:54
暗黑类游戏,特点是没有路标、没有回城卷,死一次死前经验全留在尸体上,死前杀的敌人全复活且变的更强,再 ...

什么, 那我不玩了。。。。。这么坑人

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发表于 2011-10-3 08:45  ·  香港 | 显示全部楼层
jhkd 发表于 2011-10-3 08:01
什么, 那我不玩了。。。。。这么坑人

你小時候玩洛克人還不是一樣
死了就要由該關起點重行嘛

根本沒分別

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发表于 2011-10-3 10:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 萤火虫的歌声 于 2011-10-3 10:54 编辑
又怎么了 发表于 2011-9-27 21:59
我不喜欢MH,DS的高度不是MH能比的


怪物猎人   太依赖装备了来增加所谓的游戏性和耐操度了   打造装备的时间太过了  打boss 血厚还到处乱串杀时间

杯具的还是在掌机平台。。。    闲暇时玩玩 是掌机的本质   每次想玩怪物猎人  都必须在家里  平时带出去  根本没时间 没电 玩!!      

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发表于 2011-10-3 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
R.ACT吧…和MH一样,属于防御力偏浮云的游戏,装备再好也没多少安全感~

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发表于 2011-10-3 17:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
emilia 发表于 2011-9-27 11:27
这游戏我已经当恐怖游戏玩了- -

1个人关在房间,晚上关灯玩真心有点压抑呵呵

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发表于 2011-10-4 19:41  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2011-10-4 19:42 编辑
fangyuan123 发表于 2011-9-27 11:53
有莽汉和魔女的底子,玩起来会觉得很困难吗?


莽汉的底子来入DS的门够了,但是DS的难度远远胜过莽汉,
至于魔女、DMC和忍龙的底子,我个人认为也就是在反应上有点帮助,其余的有害无益,因为DS的动作很不丰富,也缺乏安全的无敌技巧。
我个人认为FC时代的动作游戏底子才是帮助最大的。
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