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有点疑惑,关于dc版刀魂的模拟问题?

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 楼主| 发表于 2011-9-26 16:17  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
在刚开始的画面调整选项里有50或者60赫兹选择,选择60画面比例正常。而选择50赫兹时奇怪的事情发生了,人物变的瘦长不合乎原比例了,但这时强制在宽屏上满屏显示人物比例又恢复得和60时差不多了,宽屏满屏玩很有魄力感!不知道这是模拟器问题,还是其他原因,有兴趣的童鞋可以试下。其他游戏不会出现此种现象,比如能量宝石2强制宽屏满屏人物会压扁。

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发表于 2011-9-26 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
50是PAL制式的问题吧 60是NTSC制式的

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 楼主| 发表于 2011-9-26 17:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
这个我知道,但是选择不同制式居然能改变人物比例就很纳闷了。

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发表于 2011-9-26 17:32  ·  四川 | 显示全部楼层
PAL制游戏你在N制的电视上看本来就是扁的,PS2的GT4欧版还不是一样扁
欧洲的电视好像是PAL50,中国大陆电视节目是PAL60
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发表于 2011-9-26 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我电视机不会有这样的问题,从不玩主机模拟器………

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 楼主| 发表于 2011-9-26 17:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
我不是在电视机上显示的哦,按理不会出现这种问题。

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发表于 2011-9-26 21:55  ·  法国 | 显示全部楼层
遇到过,解决了。

怎么解决。。。忘了。
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发表于 2011-9-26 22:10  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 redman108 的帖子

电脑显示器不受模拟器设置的制式影响,除非你是用实机接显示器

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 楼主| 发表于 2011-9-26 22:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
所以俺才纳闷。。。
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