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楼主: 光蛋超人

原来玩PS2的旺达就有这么个感觉 ,到PS3还是一样。

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发表于 2011-9-26 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
小甲鱼 发表于 2011-9-26 16:04
ps2耗尽了机能实现了当时最先进的一项技术-------巨型地图无缝读取,所以上田文人让整个游戏显示上的发色数 ...

我也颇感兴趣这次HD维持30帧的原因,能否细讲一下?

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发表于 2011-9-26 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ルリルリ 于 2011-9-26 18:35 编辑
rayan 发表于 2011-9-26 18:33
我也颇感兴趣这次HD维持30帧的原因,能否细讲一下?


太详细了
http://www.eurogamer.net/article ... ossus-hd-collection

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发表于 2011-9-26 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
我是来看15L的~~~

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发表于 2011-9-26 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
15楼在我下面。。。。。。

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来吧,少年。

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发表于 2011-9-26 19:30  ·  广西 | 显示全部楼层
暗月星痕 发表于 2011-9-26 19:10
来吧,少年。

你那勇于献身的精神将长存于PS3综合区!

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迷途的爱丽丝

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发表于 2011-9-26 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
15L我爱你~ 发表于 2011-9-26 16:32
老大,其实没有你说的那么神,所谓无缝读取,也只是到达相应区域的提前读取,
那空旷的场景,我是不知道 ...

电影一般是23.97fps

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发表于 2011-9-26 20:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
小甲鱼 发表于 2011-9-26 16:04
ps2耗尽了机能实现了当时最先进的一项技术-------巨型地图无缝读取,所以上田文人让整个游戏显示上的发色数 ...

头晕啊。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-9-26 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
15L果然没让我失望。。

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爱杨柳

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发表于 2011-9-26 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
ICO和旺达,我都玩不下去,太冷清的游戏不适合我,ICO玩几次睡几次。
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