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楼主: rookie16

黑暗之魂粉能不能来介绍下这游戏

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圣骑士

弹指间灰飞烟灭

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发表于 2011-9-24 22:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果lz脾气不算很好的我不大建议玩,怕你用自己的手柄摔向电视,玉石俱焚

我感觉最恶心的地方就是死了之后经验值一些装备也跟着丢了,拿回来的唯一办法就是回到死去的地方,如果说你经历了重重困难才来到一个地方,然后你死了,要重新再次经过之前的困难才能拿回来,但是你要是在途中死了,就可以和之前的自己打下的装备和经验说88了,感觉自己拿的不是经验,而是金银珠宝,稍不注意就会被人抢掉,抢掉之后只有一次机会拿回,真的有种绝望的感觉

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发表于 2011-9-25 04:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一代给我的感觉:死了从头来,没法中途存档,boss战基本考验肾功能,身体素质差的的自备尿不湿

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发表于 2011-9-25 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
潜龍諜影 发表于 2011-9-24 22:24
如果lz脾气不算很好的我不大建议玩,怕你用自己的手柄摔向电视,玉石俱焚

我感觉最恶心的地方就是死了之 ...

这作连装备都要掉?

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发表于 2011-9-25 10:04  ·  山东 | 显示全部楼层

终结者

未來福音

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发表于 2011-9-25 10:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不关什么难度或耐心的事,这游戏不需要逼自己去游玩,
新作盘未到,简略介绍一下恶魔之魂吧

1.游戏没有地图,在城堡或迷宫自己摸索,你会惊讶自己会自然的熟悉每条小巷。
2.敌人AI不叫难,而是有“脑”, 不同一般的act游戏,什么割草放奥义这些离谱的东西全没有
靠翻滚,走位。。。比起AI,联网对打才是最好玩的。
3.不得不说的是发米通的评分,不喜欢的人的确会认同29分。
4.至于不停的死亡,这很符合游戏的内容(玩久了你就会认同了)你不用纳闷。
5最后说一下,在下对act无撤,但也白了这游戏。

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发表于 2011-9-25 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏嘛有魔力就是让你死着死着的都要玩下去那种感觉啦

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发表于 2011-9-25 11:23  ·  新加坡 | 显示全部楼层
rookie16 发表于 2011-9-23 18:07
那也太难了,有点怵啊。是不是比较真实,每次战斗都得打法装备都合理才行那种?不是砍砍就过了。最低难度也 ...

动作游戏饭不该错过的 (难度方面例子:第一次杀到某boss 29级一遍流过去,事后瞄攻略居然建议不到70级别去打。。 熟悉游戏后和朋友一起不升级完成了一周目,两人都为物理系)
不要被心理暗示,特别不推荐第一次玩的时候看攻略,绝对影响自己正常判断、发挥,和只有第一次才有的未知恐惧感。打法随便的,活着走下去就可以了,推荐用物理系,存在感倍增。

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发表于 2011-9-25 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
tool 发表于 2011-9-25 11:23
动作游戏饭不该错过的 (难度方面例子:第一次杀到某boss 29级一遍流过去,事后瞄攻略居然建议不到70级别 ...

一遍流杀翻boss……这位强的。
但是也得照顾大家一上来就被打懵的一般玩家,这么介绍别人会说坑爹的。哈哈哈。
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