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楼主: 绝世路痴

说说黑暗之魂与恶魔之魂的不同点(18日更新 修正了一些错误)

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发表于 2011-9-18 06:59  ·  上海 | 显示全部楼层
难度下降的话,不火都难

终结者

未來福音

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发表于 2011-9-18 07:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
有点担心呢。。。2代游戏通常背负很大的压力

审判者

爱杨柳

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发表于 2011-9-18 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
tmy13 发表于 2011-9-17 23:29
我在想checkpoint会成败笔吗?我记得历史上也有很多游戏因为降低的难度反而降低了人气

我艹,你认为提高难度就得靠死后重来??什么逻辑??笑死人了!!
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发表于 2011-9-18 09:16  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 ming21042 于 2011-9-18 09:21 编辑

也许制作人有意借鉴d&d规则?
法术位懂么?
每个法师想要施放魔法,必须提前进行记忆,施放之后,就会忘记,需要重新记忆

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发表于 2011-9-18 09:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
这游戏有demo下载吗

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发表于 2011-9-18 09:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
难道网络要做成P2P模式,恶魔之魂里面的时有时无的鬼影才是精髓,希望联机模式不要改,增加就好。
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发表于 2011-9-18 10:56  ·  福建 | 显示全部楼层
就等发售LE 。。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-18 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
dsn2001 发表于 2011-9-18 09:34
这游戏有demo下载吗

没有。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-18 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
zoupeijia123 发表于 2011-9-17 23:19
有无中文版。。。。。。。。

有港版中文
发售日期大概在10月4日

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 楼主| 发表于 2011-9-18 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
12261226 发表于 2011-9-18 09:40
难道网络要做成P2P模式,恶魔之魂里面的时有时无的鬼影才是精髓,希望联机模式不要改,增加就好。

这部分没有变化,依然分为红色入侵、蓝色帮忙
只是道具的名称改为了契约
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