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楼主: ryb

[期待] vs 失望, 皇牌也變Gundam VS了...T_T

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发表于 2011-9-16 02:36  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2011-9-16 08:03  ·  陕西 | 显示全部楼层
没感觉飞机灵活了很多,快赶上飞碟了,咬狗模式是不是逆天bug还有待检验,作为系列老玩家决定重温《零》,至于本作,等崩了收个2手。

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发表于 2011-9-16 08:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
固定翼关确实感觉不好,但直升机关卡很爽啊。
而且直升机关卡基本就是重演黑鹰坠落那场战斗,注意到这一点,代入感就大大提升了。
先是清理外围,然后掩护三角洲和游骑兵绳降,三角洲进入饭店抓人,游骑兵在四个角防御。
现实中的战斗因为缺少重火力,任务遭遇挫折。而这个游戏里因为有玩家这个重火力单位在协助防御,任务基本成功。但主要目标逃走了,最后堵截目标。炸大桥纯粹是展示特效。

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发表于 2011-9-18 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉画面好抖头晕,特别是驾驶直升机的时候.操作也不顺手,玩到支援地面部队的时候居然一直玩不过去......作为AC从2代玩起的老玩家真是不知说什么好了......
dogfight系统刺激有余,但是缺少自由度.感觉咬到敌机后,基本上击坠敌机只是时间问题了,缺少击坠后的成就感.不知道正式版里会不会需要顾及其他敌机,而无法专注于眼前敌机的情况,不然df系统也太傻瓜一点了
以上

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发表于 2011-9-18 02:04  ·  广东 | 显示全部楼层
可以吧直升机剧情删除吗..打的我想关机 枯燥无味

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永不说永不

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发表于 2011-9-18 06:00  ·  广西 | 显示全部楼层
试玩版让我对本作刮目相看,非常喜欢这种感觉!爽!连玩好几遍!

5代和0代我都玩过,是好游戏,但是高清时代不可能只是老系统加新画面,这样发展下去,日本和欧美都不会有多少市场了,做大改动是必然趋势,而且操作方式其实可以用回原来系列前作的方式的,没必要太纠结于形式问题。直升机那关我觉得挺好的,很有感觉!
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发表于 2011-9-18 06:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
没发售就知道要悲剧,不伦不类
日系游戏又死了一个,日厂***喊你回家吃饭

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发表于 2011-9-18 06:50  ·  美国 | 显示全部楼层
the attack chopper suckssssssssss ball, although i am a huge fan of attack helicopters
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发表于 2011-9-18 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
……感觉直升机的视角很奇怪………………
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发表于 2011-9-18 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
不果这作标题也不是正统7代,不用太纠结
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