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[感想]小评TOX(二周目进行中,有透,附隐藏迷宫)

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 楼主| 发表于 2011-9-11 22:53  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ☆梵天☆ 于 2011-9-11 23:53 编辑

    首说明感想这种东西,个人主观占了很大比重。仅能参考,甚至参考的价值都没。仅是我个人观点。
    一周目是直线去通关的,支线都没做,33小时左右通关。也没练级和刷过东西,最终商店武器店78,其他都60左右。
   
    剧情:这是最不想说的地方,一周目是男猪线。这作是2剧本合一,但是很明显是女猪路线为主,所以走男猪线会对主线部分剧情产生难以理解或者某明其妙的感觉,这都无妨,基本在女猪线会补充到。但在女猪线会感觉男猪存在感薄弱,只能说二者剧本并没统合好。男猪最后结局只能说中规中矩,不排除完成2条故事会出现真结局之类的狗血剧情。个人感觉这种结局就可以了。剧情整体一般,如果没中后段的2次超展开,这剧情说让人昏昏欲睡也不为过。二周目各支线在补充完成中,对于以前传说那错综复杂的支线,这次支线都比较容易(仅目前完成部分),部分有语音的支线还是比较欢乐。游戏那些小情节,行进中的吐槽都体现出了制作组的用心,当然欢乐的都离不开我们的银桑。

     战斗系统:个人感觉很赞,但是要整体熟悉确实略显复杂了。排除R3键能学的技能,此次加入了L1+L3新的4个技能栏让可操作技能达到8个,再配合各个角色的共鸣技,实际战斗中可用技能甚至可以到20个以上。确实容易让人脑子混乱。当然你可以只用熟练的几个技能,也能研究各个角色去搞华丽的连续技。可研究性是大于TOGF的(我玩的TOGF是PS3版的,用刷钱BUG后中前期是很爽,后期就无聊了,就那么一套技能,最高难度遇到刚体BOSS就一种战术,只能上某几个技能,打了就跑,很是无聊)。手感上也高于TOV,二周目开启第5个难度,即使19级的怪也能超过1W的血,不会让人感觉那连几下就挂的感觉。AC回的也是相当的快,等级高后确实很爽。唯一吐槽的就是秘奥义了,只能在OL状态下接奥义后用,部分角色的秘奥义伤害甚至不如共鸣技……

    画面:画面一般,在我接受范围内。但是真心吐槽那简陋到极致的城市。真布局真TMD的太简单了,那全世界都一模一样的港口,连商店住宿的位置都一模一样,NB你还能更脑残一点吗?所以这次进一个新城市,不会有任何惊喜或者想逛逛的感觉。另外迷宫也不得不说,通关几乎都无谜题,推箱子更是被简化的不可接受,新加入的狗洞也只是让玩家在跑地图的时候尽量沿边套一圈。至于最终迷宫,我不敢说这后无来者,但绝对前无古人了,还能更***点吗?还是100米的***,哼!

    素材:既然都是给商店升级的,何必分那么多素材?是不是原来有合成后来改掉了?~这种商店系统确实很无趣,除了能让NB那30万的DLC卖的好点,还有啥用?刷刷刷的主要魅力是刷到稀有素材做稀有的装备,而不是都做一模一样的事,反正都是升级,肯定选刷的效率最高的,谁还会在意素材是否稀有?

   隐藏迷宫:通关后的隐藏迷宫下面更新了。强度还未去,待定。目前所知就一个。斗技场也没研究多少,根据目前资料好像也不给力,待定。

   另外那些坑钱DLC做的确实要比以前细致多了,恩~NB想说,我们是虚拟衣服中的LV~真金白银让你们深感物有所值- -

   喜欢RPG还是很推荐这作的,但你期待非常高也许会有的点小失落。发霉通的39分是绝逼塞钱了,34分差不多了。在我眼中比TOGF好(喜好不同)~ 和TOV比的话,看隐藏迷宫等内容吧。如果真就这点内容,那实在……目前只能想到怎么多了。

    PS:隐藏迷宫需一周目通关获得金色钥匙,然后在需要二周目干掉六只魔装兽和サマンガン海停的老头对话,接着去ファイザバード沼野进入マグナ・ゼロ。 因为其中二只的魔装所在位置已经在游戏最后部分了,所以各位还是努力通了一周目直接开二周目吧。
    六只魔装位置:
   バーミア峡谷
   タタール冥穴の最深部
   ザイラの森
   ソグド湿原 北東部
   ヘリオボーグ基地の研究所13Fの研究室から14Fに行くと出現
   バイカール廃坑 南部
   
   好吧!因为获得进入条件是获得金色钥匙和杀六只魔装,所以一周目通关后读取通关存档再杀六只魔装应该也是可以的。

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发表于 2011-9-11 22:56  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 优点画面不用说 战斗打击感很强 但是其他确实消弱感明显 我也同意 39确实是。。。没隐藏迷宫的话。。。。。。。
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发表于 2011-9-11 23:03  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 icetornado 于 2011-9-11 23:05 编辑

应该会出2吧,首先世界只是展露了一角,然后路人npc嘴里有很多奇妙的信息

比如风暴之海和传说的幽灵船,这都在游戏里没实际出现……怎么看都可以写个2出来

隐藏迷宫开启条件是通关一次,并且击倒六个魔武器boss,再去找开始告诉你魔武器消息的老头对话,就能开启

最后打六个黄金剑士,打完主角学会绝对刚体,外加解封魔武器。

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 楼主| 发表于 2011-9-11 23:04  ·  日本 | 显示全部楼层
我甚至想叫这作是“半岛传说”

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发表于 2011-9-11 23:08  ·  美国 | 显示全部楼层
icetornado 发表于 2011-9-11 23:03
应该会出2吧,首先世界只是展露了一角,然后路人npc嘴里有很多奇妙的信息

比如风暴之海和传说的幽灵船, ...

为完全版作铺垫???

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发表于 2011-9-11 23:09  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
看到日本网站写隐藏地图只有一个~

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发表于 2011-9-11 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 终极幽灵 于 2011-9-11 23:14 编辑

3楼很有远见~~~~~~  
应该是为2埋伏笔  还埋了不少~~~

其实这次世界观很不错 加上精灵 可塑性很高~~  可能是故意有所保留~~
这次15周很可能是2部分组成  2可能以猪股组为中心去做 ~~~~
也很可能是以DC版再卖一次~~~

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发表于 2011-9-11 23:09  ·  北京 | 显示全部楼层
无尽的DLC之传说。
NB的噩梦``````````
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发表于 2011-9-11 23:11  ·  日本 | 显示全部楼层
认真看路人对话和各种信息,明显感觉这东西是个剧中剧,有大量谜题还是空白一片

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发表于 2011-9-11 23:14  ·  香港 | 显示全部楼层
麻,就39跟15周年不多不少推高了的期待值吧
真结局什麽的应该没有了,因为已经有全动画抽出
个人认为整体也很不错
战斗系统是个不错的新尝试
不过不得不说,有些地方像是没背景音乐及战斗後台词较少且通常只有2人
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