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楼主: drz11111

[讨论] 光环1的地图重复率也太高了吧

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发表于 2011-9-9 08:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 yib100000 于 2011-9-9 08:20 编辑

图书馆我觉得是有意做成重复的,特别是第一次玩,没有喘息,几乎不停歇的战斗,加上重复的地图进一步制造无穷无尽的绝望,那关玩着时感受到的绝望和压力是空前的,还有个疯疯癫癫的AI在一边说风凉话,就是要把玩家往绝望和恐惧里逼。

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发表于 2011-9-9 08:33  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主玩的少,玩多了就熟悉路了

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发表于 2011-9-9 08:51  ·  广东 | 显示全部楼层
后期是重复得要紧,但当年依旧玩得很HIGH。当前有好游戏要抓紧玩,回头感觉就差很多的
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发表于 2011-9-9 09:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
1代没有玩过,所以不敢说什么

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发表于 2011-9-9 09:47  ·  福建 | 显示全部楼层
我传奇在碰见虫族以后迷路了。。。。。烂尾

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路过......

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发表于 2011-9-9 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
图书馆吧?满天虫子,场景重复,那关是巨恶心。。。
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发表于 2011-9-9 10:41  ·  天津 | 显示全部楼层
主线就是***啊  怎么会迷路……

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发表于 2011-9-9 10:49  ·  安徽 | 显示全部楼层
玩过一遍就不迷了....个人方向感还可以

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发表于 2012-2-14 22:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
晕,迷路不算啥,重要的是HALO的剧情与良好的系统平衡性,当你完全融入到HALO的世界中时,也就不会在乎这些了

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发表于 2012-2-15 00:39  ·  山西 | 显示全部楼层
我是05年玩的光环一代。那时的我也感觉游戏重复的地方比较多,但是并不影响我在游戏中得到的乐趣。
光环2也有关卡重复的情况,比一代好一些,曾经也让我迷路很长时间。
同意以上的回复中的说法,有些游戏之所以经典,是因为在那个时代无出其右。
我是光环饭,也许发言不够客观,请谅解。
P.S.:玩了这么多年,一看见虫子还是害怕~~~~自小对僵尸类的敌人就非常恐惧,所以生化危机也是我的最爱(觉得矛盾不?哈哈)~~~
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