终结者
夕闇の魔女”ドロニア”
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本帖最后由 2322 于 2011-9-8 08:34 编辑
这游戏凹人物属性点...很有意思,分享一下
1.出生创建凹角色
根据职业系不同,总数值合也有所不同,我贴一下,目前我能凹出最小和最大的作为参考
骑士系 100~121
远程系 100~128
法师系 100~135
由于每一次凹出角色能力,都去花时间去计算的话,很是浪费时间,我教大家一种简便的辨别能力优秀算法
凹一次,出现7项能力数值的时候,取其中数值最大的三项相加,如果3项合计超过65点,那这角色不差
例如:战乙女,力25,体力21,技术16,魔力13,加护10,敏捷14,运22
则 力25+体力21+运22=68
我最好的凹出过,光三项相加就超过70的职业....
假如要练一个职业,尽可能凹满4个1级的,比对一下,只留合计最大那个
2.还是出生创建角色
武器,外观,颜色...都随意
性格则不行,关系到 得意训练,越是得意,加成就越高,最关键是 训练获得随机高级辅助技能概率也会大,训练LV也容易提升
职业不同,升级成长也不同
喜欢和讨厌食物,这个选项...作为主力战队..千万三思选择,关系到以后Brave消耗
3.训练所
上级训练项目 和 训练6段勋章 是必须的,这俩样一个是做主线剧情,另一个是不停的训练和毕业骑士
由于训练所是按照 Brave值 来得出 大成功,成功,失败几率的
总而言之,我们先开始准备一堆 训练书...然后买够酒,保证Brave一直在60或以上,保证60天见习时间都是训练
4人训练情况下,按X skip掉翻牌, 全部都是一样情况下,会有额外奖励点数追加,远超出单一角色大成功奖励
下图中,第四位魔女的得意训练LV9的效果....所以训练也是看RP的
PS:对于专业玩家来说...这翻牌其实随手按想要结果的...这规律一眼就看出来了
单单训练一个角色,一次是3天,所以把要凹的角色,单独留下来,别再一次性创建几个角色
4.关于各种能力增加道具
这个最好别乱吃,等你角色训练所毕业,看一下还有啥属性不够穿什么装备时再吃
只要属性值够,直接穿高级装备开经验UP阵型+装备经验UP技能+经验UP的防具+经验UP的武器....
5.随机事件
刷老头子药水...有风险...三思而行,通关后,每一周都会有出击情况变动
如果看到 界面左边有一个 小人UP标志,则是事件率UP...
最后一句,由于是自动记录...通过凹升级来凹属性点..就不提倡了,不停的S/L进出游戏,会凹到你整个人凹蛋碎的 |
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