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楼主: lavos

[NS] 3DS版《皇牌空战》新图公开

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发表于 2011-9-6 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似很早的图了啊,还是等PV吧~
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发表于 2011-9-6 16:24  ·  韩国 | 显示全部楼层
细节丰富,画面艳丽, 无敌啊

审判者

Thank you for smile

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发表于 2011-9-6 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
3ds有动态模糊机能吗

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发表于 2011-9-6 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2011-9-6 16:26 编辑
量子化压力 发表于 2011-9-6 16:21
主要是MGS3D的阴影,MGS3D的效果变化
秒杀PS2,直逼次世代->整体持平PS2,和PS2特效各有千秋->特效接近次世 ...


说实话,从官方公布的图来看,3A的《迷途彼方》貌似也是一缩再缩。。。。。。。。。。

征服者

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发表于 2011-9-6 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
目前3DS游戏实机画面都比带锯齿的官方截图效果出色的~街霸、塞尔达都是如此~

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-9-6 16:29  ·  四川 | 显示全部楼层
a19850619 发表于 2011-9-6 16:26
目前3DS游戏实机画面都比带锯齿的官方截图效果出色的~街霸、塞尔达都是如此~

塞尔达和街霸的宣传图开始就很普通,老实说MGS3D和迷路彼方最早的宣传图是比较夸张了,缩也是必然的

圣骑士

久寿川莎莎拉

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发表于 2011-9-6 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
CG图么   我想看看实际画面
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发表于 2011-9-6 16:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
还是psp 级别的 除了分辨率提升 大家注意看下细节部分 还是维持了掌机一贯的风格。。。何时才能体验家用机的细腻和丰富程度啊

圣骑士

光年という名の途方もない尺度の前では 人の一生など刹那の幻に

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发表于 2011-9-6 16:34  ·  四川 | 显示全部楼层
从目前来看3DS机能建模=PSP,贴图似乎还略低于PSP,特效水平确实很不错,基本达到次世代主机水平了,如何活用特效做出讨巧的画面是3DS画面能否做得好的关键了

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发表于 2011-9-6 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
渣画面,场景太单一
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