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[杂谈]末路救赎——荒野大镖客杂谈 (正在做主线和准备玩的别看)

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 楼主| 发表于 2011-9-6 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 marscaca 于 2011-9-8 00:51 编辑

儿子:爸,可以问你些事情吗?
John:当然。
儿子:你是***犯吗?
John:什么?!
儿子:在妈和我被他们扣押的时候。有一次,妈和个守卫大吵,那守卫大叫着你是***犯。
John:或许吧。但我这辈子相信“杀人”与“***”是有区别的。
儿子:对被杀的人没有。
John:是的。我想我两样都干过。但这就是现实。为了生存,人们没有选择,即便有时候不太光彩。到最后,人都将会为他曾做过的事情付出代价。



对,荒野大镖客(这个翻译确实跑偏了,不如就叫“救赎”)讲的就是一个关于付出代价的故事。

所有的绿林好汉都没有好下场。Javier、Bill、Dutch一个一个都让John Marston亲手剿了。利用完,政府再把John剿了。还有一位传奇枪手Landon Ricketts(隐居墨西哥那老头,曾参与1899年黑水大***)幸免于难,苟活人世?没有。剧终后的黑水报纸报道了他的死讯——睡梦中往生了。

这结局确实悲。但却完美地阐述了救赎的命题。“救赎”,老美无限深爱的主题,无数电影为它抛洒热血。现在又多了个堪比电影般精致的游戏。

John回忆过去,无论是抢银行还是杀人,他倾向于理解成劫富济贫——罗宾汉式的浪漫,他是用斗争来改变社会。这个宏愿是Dutch灌输的,Dutch本人也是身体力行,可结果呢?Dutch临死前说他的一生都在斗争,与人斗,与天斗,期望能改变一切。结果却连自己的本性也改变不了,他的本性就是斗争,这是不是一个悖论?人生的悖论就像一个注定大小的圈,你跳不出来,也无法逆转。你只能跟随,去做所有不得不做的事,直到最后被了结。

如果说个人的局限是宿命,是人祸,那1911年美国西部的时代变迁就是天灾。Dutch:“现代社会无法再容忍我们这样的怪物,我们的时代结束了,John.”

过去洗不白,宿命跑不掉。出来混,迟早要还。

最终,John的死换来了妻儿的平安,这也是他后半辈子一路搏杀的原动力。从这个意义上来说,他完成了救赎。




了结Dutch后,John终于能与家人团聚,耳边响起了一首叫compass的歌:
And the burning blisters on my feet will calm,
So hold me as I'm close to flaw.
Away from the warmth of your arms I stay,
off the radar and into harms way.
And now I know the only compass that I need is the one that leads back to you...



PS:Jack为父报仇,成功后可获得一个奖杯叫:Nurture or Nature? 养成还是天生?Jack Marston会重蹈父亲的覆辙吗?意味深长。


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发表于 2011-9-6 13:20  ·  北京 | 显示全部楼层
《水浒》似乎也有点这方面意思。。。

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发表于 2011-9-7 16:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
游戏刚拆封,趁半价买了DLC,还没开始呢!
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 楼主| 发表于 2011-9-8 00:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 marscaca 于 2011-9-8 00:50 编辑
shaelf 发表于 2011-9-7 16:23
游戏刚拆封,趁半价买了DLC,还没开始呢!


可以和我一起联机。
psn:marscaca

另,可惜你被剧透了。
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发表于 2011-10-1 15:59  ·  山东 | 显示全部楼层
让我想起小时候FC上的荒原大镖客

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发表于 2011-10-1 16:19  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏还是要玩XO版  PC版也快了

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发表于 2011-10-2 01:37  ·  北京 | 显示全部楼层
很经典游戏啊!!!!!

圣骑士

銀河お嬢様伝説ユナ

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发表于 2011-10-2 17:58  ·  广西 | 显示全部楼层
工作后非常讨厌用pc玩游戏,摸到鼠标就想到工作
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发表于 2011-10-2 20:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
每次都说成 荒野大***

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发表于 2011-10-2 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏的确很有内涵。无论那个细节都反映当时社会的状况。这点不的不服R星。目前为止沙盘之作的顶峰。很荣幸能在30岁前玩上这款那么出色的游戏。有一定年龄和修养的人才玩的懂这款游戏,不是小屁孩拿枪到处杀人放火玩GTA那种玩法能玩懂的。

PS:LZ解读的不错。
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