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楼主: super.man

当年的PS1的《鬼武者》,为什么停止开发了呢??

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发表于 2011-9-4 09:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
super.man 发表于 2011-9-4 00:16
说的有理啊~~~ 只是感觉半途而废的 可惜了~~~~

有什么可惜的,又不是不存在了,只是换平台而已。
如果不是出在PS2上,也不会有如此震撼惊艳的效果,这系列可能不会达到当时的销量和地位。
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2011-9-5 09:43  ·  新西兰 | 显示全部楼层
還是想要金城武的鬼舞者啊

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发表于 2011-9-5 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
那个时候 不是 给 ps2造势 需要 吗 ……

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发表于 2011-9-5 14:52  ·  河北 | 显示全部楼层
为了给PS2让路。新主机当然要推新游戏。
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发表于 2011-9-5 15:08  ·  四川 | 显示全部楼层
据说FFIX也是为PS2开发的游戏,后来确实在FF9上看到了很多次时代的技术,很多人说FF9的CG动画是PS2级别的。。。。
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发表于 2012-1-31 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
很是怀念呀!…………

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发表于 2012-1-31 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
你看一下原画设定就知道了,用PS2表现的话天差地别啊,当时一代还是和生化一样的场景大多是2D,人物是3D的方式。

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发表于 2012-1-31 15:41  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 魔人但丁 于 2012-1-31 15:42 编辑

其实当年恐龙危机2和生化危机3都是准备在PS2平台开发的,但为了保证大牌游戏续作的销量,最终只好留在了保有量最高的PS1上。卡社决定将一款原创的游戏在PS2上试水,然后为了为这款游戏造势,选择了当时在欧美和亚洲呼声都很高的金城武作为主角的模型,另外金城武本人因为也是游戏迷,作为友情支持,所以酬金并不高,最终鬼武者1却意外成了PS2首款销量过百万的原创作品。

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发表于 2012-1-31 15:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
金城武打电话过去说不想被毁容,经过再三考虑就出到ps2上了

征服者

ちんちんは かたかった

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发表于 2012-1-31 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
一闪的时候 是0,2倍速 龟速滑行?
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