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[讨论]1.12补丁9月6号出,关于枪手和工兵的修正

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 楼主| 发表于 2011-9-3 09:52  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lvhao 于 2011-9-3 09:54 编辑

https://www.luryl.com/1383/
枪手的扰敌不再全天候发动了,要启动而且也要冷却
感觉有利也有弊
扰敌3时的雷达完全失效的同时也是告诉敌人有枪手在附近
但扰敌的战术的价值是很大的,我个人用枪手常是冲锋流,所以觉得弊大些...
具体还要看实际的发动时间和冷却时间如何了

工兵的炮台强化了,机枪反应变快,装甲增强30%
这个强化还是合理的,以往工兵的炮台的反应实在一般...也比较容易拆,位置摆不好基本就是给别人拿50分用的
比较冷门的战术***也强化了,不过实际强化的威力还是要看试过才知道了

征服者

Killzone重度痴迷综合症候群

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发表于 2011-9-3 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
这2个更新都比较合理,对所有兵种更平衡

征服者

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发表于 2011-9-3 23:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不错不错。。。。。。。

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2011-9-4 02:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
我枪手潜行才刚刚升到3
工兵的炮台还是挺好用的
战术***只成功杀死过3人················

征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2011-9-4 06:02  ·  日本 | 显示全部楼层
这两个更新很不错啊!像我这种一直野战的也可以考虑升级枪手的干扰技能了…………
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-4 09:57  ·  江西 | 显示全部楼层
到咱们这已经是9月7号才能升级!

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发表于 2011-9-4 18:22  ·  广西 | 显示全部楼层
枪手一直没有升干扰3

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发表于 2011-9-5 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
医疗兵咋办,现在熟手越来越多,医疗兵打得越来越力不从心了。昨天大道上被隐身的狙击手搞惨了。削弱下隐身这牛X技能吧。

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发表于 2011-9-5 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
干扰技能的修改算是比较合理

骑士

I'm kind of trigger happy.

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发表于 2011-9-5 18:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
嗯,虽然我没有升级干扰但现在更新 偶尔使用是不错的选择 各方面越来越人性化了。
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