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[原创]05年3月26日 THE MECHSMITH RUN=DIM补测.IDEA FACTORY

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 楼主| 发表于 2005-3-26 13:19  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:THE MECHSMITH RUN=DIM
游戏制作:IDEA FACTORY
游戏类型:SLG
游戏平台:Play Station 2(プレイステーション2)
游戏载体:1 CD
游戏语言:日文
发行日期:2000年8月24日
游戏人数:1
HDL可

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推荐度:75%
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前言

一款被人遗忘的游戏,自从出生后就鲜见关于它的讨论。更由于D商无耻的给这款游戏套上了SD高达的封面,使得在国内知道这款游戏的人更是寥寥无几。出于对这款游戏的喜爱,补上评测,希望能被更多的机甲游戏FANS所接受。


画面

看游戏的发售日期就知道是非常早期的作品,画面自然不会多出色,相比于同期的FF10,MGS2完全可以说不入流,让人怀疑是DC的移植作品。机体表面完全没有色泽可言,建模,美工无一不粗糙。战场地图本就不多,可制作水平实在是惨不忍睹,很假的场景很假的天空。真是令人发指的画面。好在片头CG质量不错,即使拿到今天相比于其他游戏也不逊色,配上动听的主题曲,和游戏进行时的画面相比真有如天地之隔。

5分


音乐音效

游戏的音乐音效同样叫人失望。单调有如噪音般的音乐,乱七八糟毫无魄力可言的音效表现。唉,如果画面和音效哪怕达到2流水平的话,这款游戏也不至于落到无人问津的田地。看在主题曲的份上,打点安慰分吧。

5分


出色的系统与机设

如果你不在乎声光表现的话,将会体会到这款游戏的精髓——系统。

游戏的战斗模式是选定自行组装的机体后下指令与其他公司的试验机体单挑,由于低能的AI,导致各种指令的区别并不是那么明显,机体和武器的性能便直接决定了对战成绩。对战胜利之后才可以得到奖金用于科研人员的雇用,厂房的增设和新设备的研发,所以每次战斗前的准备工作尤其重要。而新设备的开发,需要更高技能的科研人员,相关科技等级的制造设备。这还不够,开发前必须设定武器的具体性能值,至于研发出来的是什么,那就看运气了。新装备开发的不可预见性也间接提高了游戏性,环环相扣,乐趣倍生,相信深入这个游戏的玩家,也会迷恋于其中不可自拔。

在武器的平衡性上也设定的很出色,甚至超越装甲核心系列的一些新作。根据战斗指令的不同,各类的武器完全表现出各自的特色。使得开发模式甚有乐趣,大幅提升游戏的耐玩度。

9分


写在最后
让人深感无奈的游戏,低劣的声光效果背后竟有如此富有乐趣,游戏性极高的系统。而市场的失败,也导致这系列续作遥遥无期。默哀。


优点:王道的系统
缺点:除了系统和片头CG其他的一无是处



本测评由A9VG测评小组渣新人f22撰写,转载请注明。



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.
好 烂
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 楼主| 发表于 2005-3-26 13:19  ·  英国 | 显示全部楼层
打完收工,今天的搞定

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发表于 2005-3-26 13:53  ·  英国 | 显示全部楼层
这个游戏估计很多人听都没听过,谁投的烂啊?靠

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发表于 2005-3-26 13:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是i.f出的 第一感觉前线任务

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发表于 2005-3-26 13:59  ·  英国 | 显示全部楼层
游戏类型完全不同,和前线任务比就是那渣,期待前线任务续作

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发表于 2005-3-26 14:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
封面的人设还不错

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发表于 2005-3-26 14:09  ·  英国 | 显示全部楼层
人设好是吧,真正游戏中根本就没她剧情,气节--

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发表于 2005-3-27 03:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
老大我服了你了,2000年的东西也做评测。。。这个又不是多经典。。。
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