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发表于 2011-9-2 16:41 · 山东
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意料之外,情理之中
PS:风格比较Q?还是怎么说的,动漫风格比较重
PS2:暗荣敢不敢正经革新下35?
PS3:我其实非常非常想要星战无双!
想想看吧,光剑砍菜不必说了,而且只要手感画面保持在高达的水准,那么无双就彻底在欧美横行抢钱了!仔细想想,基本的东西都不难,暗荣要想达到是很容易的,最多多个光剑音效,对拼效果这种简直是个人都能做出来,各个行星的景色,宇宙战舰这些也不难,星战经典人物,敌人,场面等等都是现成的
不过困难之处也有1.版权......卢卡斯老爹的问题了
2.武器似乎比较单调,光剑,双光剑,双头光剑,帝国禁卫用的单头光杖,还有机器人用的那种磁力杖等,再就是鸡肋的激光武器了,不过大家要玩的就是这个吧?再就是武器收集要素也没法做,也可以参考高达3,但是人物解锁介个弄的要到好处,像纯日系那种骗时间的要适当收敛啊.
3.场面上,暗荣最好肯花钱做些大场面的东西,画面起码保持高达3的水准吧,不过缺少一些有魄力的动画,背景什么的还是差点
4.最后就是原力,单挑战斗的解决方案,单挑战斗最好改进加强演出效果神马的,至少不别想原来的拼刀,乱砍,无双就行,原力的话或许把他作为C技和无双技中表现比较好,亦或者无双槽=原力槽?不管怎么说,我虽然还是希望原力自由度再高些,但是首先这是无双游戏,二是作为C技和无双技其实既合情理又两全其美 |
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