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楼主: imii

3ds最大的败笔就是用了小屏幕~~

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发表于 2011-8-30 00:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
头号马叔粉 发表于 2011-8-29 22:13
大小就算了
上下不一样有点奇怪
当初设计的时候真的觉得这样上下不一样好看??

很明显的,如果要让上下屏幕同大小
1. 把上屏缩小(体积不受影响)
2. 把下屏加大(体积随即巨大化)

我个人是觉得这二个做法都不太适合…

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发表于 2011-8-30 00:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
回复 mildly 的帖子

我并没有像"某区"的职人们总喜欢发些围绕著黑色气息
伪装成翻译帖实则凭空捏造之假新闻!
最好笑的就是还有一堆人信以为真XD

这帖的LZ说N3DS最大的败笔在于屏幕太小
那又何尝不可说PS VITA最大的败笔在于屏幕太巨大呢
我是不太喜欢向GAME GEAR致敬的体积大小!

不过如果那上面有我也想玩的独占游戏我还是会入手的
顶多不带出门只放在家里玩吧!带出门还是小一点好!

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2011-8-30 03:14  ·  广东 | 显示全部楼层
acbdex 发表于 2011-8-29 19:54
机能太差不算败笔吗?

如果你真的了解机能的话 我不出声 如果你不了解机能的话 可以的话请别乱出声 谢谢

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发表于 2011-8-30 11:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
我觉得还行吧,最重要的是下屏下面的三个按键

征服者

怪蜀黍

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发表于 2011-8-30 13:19  ·  北京 | 显示全部楼层
笑点越来越低了        

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发表于 2011-8-30 21:03  ·  江西 | 显示全部楼层
裸眼3D屏幕 感觉大了 效果就不好了。

审判者

丧失……

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发表于 2011-8-30 21:13  ·  瑞典 | 显示全部楼层
老任应该去掉3D功能,上屏分辨率至少480×320,最好能800×480,4寸屏……

当然体积不变……

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发表于 2011-8-31 09:29  ·  未知 | 显示全部楼层
等下一代3ds出了再看看

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发表于 2011-8-31 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
屏幕大小还行

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发表于 2011-8-31 11:53  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉凑合吧,老任向来如此,反抗不了只有享受
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