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战斗结束后hp全满???

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 楼主| 发表于 2005-3-25 17:43  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个设定不太好吧,直接导致游戏难度大幅降低啊

战斗时感觉很怪,以往玩rpg时hp总是第一关注点,现在基本无视了,反正打完之后就全满了,唉 .

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2005-3-25 17:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
如果不是的话我觉得难度不小,
光吃药就能把你吃穷
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发表于 2005-3-25 17:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主没玩过浪漫SAGA?
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 楼主| 发表于 2005-3-25 17:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
真的没玩过呢

审判者

十四代目大萌中

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发表于 2005-3-25 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
因为把VIT槽去除所以才做这个设定的吧……
不过比起HP,MP更加痛苦啊……我有时到BOSS处了MP为0………………只好丢宝石放魔法……

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2005-3-25 18:05  ·  安徽 | 显示全部楼层
节省MP最好方法,
合理利用FP值,让女主角站在有属性的HEX里,
然后放个全体攻击魔法,不就搞定了...................
我都是这么来的,很剩MP

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生命在于祖安

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发表于 2005-3-25 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
相对的 复活药的价值比恢复药高的多 嘿嘿

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发表于 2005-3-25 20:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
加满血不算什么吧,战斗位置乱的,有时候出来就挂人,难得还可以,斗场BT
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