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楼主: psp我喜欢

机战的小队系统到底好不好?

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快乐崇拜 该用户已被删除
发表于 2005-3-26 20:44  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用psp我喜欢于2005-03-26 20:44发表的:
我觉得有点别扭,希望在@3里能有重大突破,固定为每小队三人,同一动画作品才能编为一个小队,呵呵,太夸张了是不是?
那就米法玩了啊....   选择余地太小...有实力的组合很难出现了....

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发表于 2005-3-27 00:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
不觉得麻烦.......

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发表于 2005-3-27 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是一些被剧情打乱的小队配置在剧情后不会自动复原,这点比较麻烦,别的我找不出什么缺点

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发表于 2005-3-27 00:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
用MAP武器太爽了

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发表于 2005-3-27 13:03  ·  云南 | 显示全部楼层
个人比较喜欢SD高达A中的小队系统,可以进入任务后自由组合,然后只要满足条件小队中任何人都能用自己和强力武器攻击,想想吧斩舰刀+天上天下一击必杀炮++TITAN3的太阳+真三一的能量球,或是HI牛的浮炮+Z突击+ZZ头顶粒子炮+小强的那门炮…………最终BOSS不知道设成多少血才好了^_^

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发表于 2005-3-27 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实这系统不错的,这样机战加入作品就多了,战术也多了,ALPHA2是有很多不足的地方,但可以改的呀 ,大家不要急,ALPHA3应该会给我们一个满意的答复的

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发表于 2005-3-28 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
后期BOSS的攻击基本都是高攻击力的ALL武器,一个上去打就等于4个上去打,弱的顶不住就挂了,不太喜欢小队系统,而且移动也受限制

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 楼主| 发表于 2005-4-2 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用暗之王子于2005-03-28 08:47发表的:
后期BOSS的攻击基本都是高攻击力的ALL武器,一个上去打就等于4个上去打,弱的顶不住就挂了,不太喜欢小队系统,而且移动也受限制
我举双手双脚赞同!

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发表于 2005-4-2 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用暗之王子于2005-03-28 08:47发表的:
后期BOSS的攻击基本都是高攻击力的ALL武器,一个上去打就等于4个上去打,弱的顶不住就挂了,不太喜欢小队系统,而且移动也受限制

你怎么不说小队系统让原来垃圾十足的回复芯片大显神威
小队长加速气合觉醒什么的全省了,只要负责热血集中什么的就可以了,SP压力暴减~~

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发表于 2005-4-2 20:29  ·  上海 | 显示全部楼层
影响移动只能说明 小队没有分配好~~~

161没有 1~6 的MAP 你们已经应该偷笑了~~~居然抱怨她是ALL~~~~
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