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楼主: kankan111

绝望,刚看了试玩,挑传依旧横行,不玩足球游戏了

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发表于 2011-8-21 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
minty24 发表于 2011-8-21 03:56
玩家只是一味的从自己的角度出发考虑问题,根据自己的利益来设想答案,EA作游戏的为玩家也为销量,什么取消 ...

其实你说的我不能完全赞同 我一直觉得 手动传球是永远不会取代自动和半自动的 我觉得半自动最好。  因为手动忽略了最大的一项数据 就是球员本身的传球能力 手动完全让能力荒废了 用什么队伍还不都一样?

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发表于 2011-8-21 08:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
yqyb1718 发表于 2011-8-21 07:32
其实你说的我不能完全赞同 我一直觉得 手动传球是永远不会取代自动和半自动的 我觉得半自动最好。  因为手 ...

现在人看帖子都断章取义啊?我什么时候说手动传球取代自动和半自动了?
楼上有人说应该取消手动和自动,优化半自动,我的意思是,不太可能实现,因为提高操作门槛的事对大部分玩家是不现实的,因为把这游戏当现实足球模拟,追求真实足球打法的玩家并不多,而且也会影响EA足球的销量。

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发表于 2011-8-21 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
现实各支球队:巴萨倒脚依旧很行,不踢球了

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发表于 2011-8-21 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
另外,fifa现在的问题不仅仅是操作难度低所导致的模式化程度高,还有一点也许更重要,那就是fifa的随机性差。
ea的制作思路这么些年大家也看得很清楚,就是不管你是新手还是老手,不管你现实中踢不踢球,不管你懂不懂球理,他先把游戏中很多判定和设置做得很中庸讨巧,把很多小细节可能产生的棱角磨得很圆滑,大大降低了游戏细节的随机性,让玩家需要去面对的混乱局面大大简化,让玩家需要去思考的细节部分很少,所以整体上不容易出现很多需要动脑子的地方。
但是足球恰恰是个技术含量体现在最基本的盘、控、传、接基础上的运动。举个例子,fifa的停球做得过于模式化,ea为了减少停球随机性所产生的场面混乱度,大大简化了各种停球的不利效果,无论球是旋转的还是大力的,无论是高球还是弹地球,球员只要接近了球,就能把球稳稳吸在脚上,极少出现停球不合理造成对下一步技术动作运用带来不便的情况,这样确实是让场面简化不少,但缺点是1、拟真性大大降低 2、对玩家的水平区分不利 3、在这样的设置下你很难再游戏中找到一些攻防效果间的因果关系,往往最后就造成输赢局面的最大决定因素是数值高低差,而不是足球本身。
此类问题在fifa中很常见,包括挑传身后,包括下底传中等等都存在随机性 差异性太低的毛病。这些都是fifa今后改进路上不可避免的矛盾,如果是朝着拟真的目标行进的话,这些迟早是要面对的,绕也绕不开。希望ea能早点动手对系统进行改革,每年像什么personality+这样的噱头卖点实在是让苦苦等待的玩家觉得有点不痛不痒的蛋疼。
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发表于 2011-8-21 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 shoredream 的帖子

不过今年的一个试玩视频中有一幕非常令我惊喜,守门员接远距离长传回传球时竟然将球停大了,停给了对方前锋,这说明ea在这一作中是真心加大了球员之间的能力差别的,你说的情况应该有了很大的改善,随机性比以往要多。

骑士

女儿萌吧,有木有

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发表于 2011-8-21 17:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
按着加速一直向上的,加上对战的延迟,肯定被挑过的。二过一,挑传,都是合理的足球套路,满世界巴萨切尔西狂奔的难道很真?用个阿森纳万分委屈的人多的是。买正版玩单机,FIFA最大的优点是名单齐全,各国联赛都有,是彩民朋友查询资料的最佳选择,一年才300块,买个全联赛的800点,全了。

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发表于 2011-8-22 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ***了 于 2011-8-22 23:41 编辑

你要把每一场FIFA比赛当做 一个赛季的集锦表演来玩
看这位玩的,比FIFA11 挑过顶牛逼多了[s:250]

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发表于 2011-8-23 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 yqyb1718 的帖子

不一样 有skill move的区别!
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FIFA菜鸟党

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发表于 2011-8-24 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
恩 真实足球赛 挑传没那么大威力啊~

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发表于 2011-8-24 14:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2011-8-24 14:53 编辑
scos 发表于 2011-8-24 10:48
恩 真实足球赛 挑传没那么大威力啊~


真实足球赛比赛,短传有那么大威力???????

游戏毕竟是游戏,45分钟缩到6分钟,如果还想取得差不多的进球数,就必须强化传控射的效果,所以比现实中准时肯定的,真像现实比赛中那样球速一快了停都不好停,这游戏也没法玩了。


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