[XSX] PS Vita版《リトルバスターズ!Converted Edition》发售决定 看全部

  • 171楼 罗杨
  • 2011-8-14 21:15
引用: ixtle 发表于 2011-8-14 21:11
想不到一个LB能战成这样
真心不懂有些人既没玩过这个游戏又不喜欢这种类型的游戏还在这里喷这么多口水干嘛 ...

照这么说,那些不喜欢我的言论的人还要回复我来浪费这么多口水是不是也闲的蛋疼?
这种游戏有中文的话,慢慢玩还是不错的,尤其是喜欢日本动漫的人。

不过我很好奇一直追求机能极限的欧美制作商看到日本在PS3/PSV做这种游戏会不会傻眼.....
  • 173楼 罗杨
  • 2011-8-14 21:25
引用: 不死的风 发表于 2011-8-14 21:20
这种游戏有中文的话,慢慢玩还是不错的,尤其是喜欢日本动漫的人。

不过我很好奇一直追求机能极限的欧美 ...

即便是天河一号,日本人也是可以在上面做这种游戏的,这是地球人都知道的事,有什么好傻眼的?
当成电子小说看 不就没事了么。。。系统什么的不论 剧情才是AVG的根本啊 他能为玩家带来感动 那就证明他是成功的
这游戏没中文,对于我这样没日文能力的人来说就等于浮云了!!!!!!!!
  • 176楼 awrtyy
  • 2011-8-14 22:21
引用: 罗杨 发表于 2011-8-14 21:25
即便是天河一号,日本人也是可以在上面做这种游戏的,这是地球人都知道的事,有什么好傻眼的?

市场和成本问题。。。。欧美基本只要游戏画面好,再炒作一下过个100W问题不大(一些电影改编的游戏更是没压力)

日本。。。萎靡的太厉害了,近几年能在日本过百万的游戏有几个?


说到底还是钱的问题。。。
  • 177楼 awrtyy
  • 2011-8-14 22:29
引用: kakarottoss4 发表于 2011-8-14 21:31
当成电子小说看 不就没事了么。。。系统什么的不论 剧情才是AVG的根本啊 他能为玩家带来感动 那就证明他是成 ...

话不能这么说,我相信谁都希望游戏做的更好
就拿暴雨来说,几段打斗让我非常有代入感,尤其是女主角的那段,超刺激,我只是用手柄玩的,但我身体会本能的左右晃动
一般游戏机的晚期才出这种游戏
本帖最后由 55256636°Д° 于 2011-8-14 23:47 编辑
引用: awrtyy 发表于 2011-8-14 22:21
市场和成本问题。。。。欧美基本只要游戏画面好,再炒作一下过个100W问题不大(一些电影改编的游戏更是没 ...


galgame移植到主机和掌机上面根本不需要多少成本,人家小公司能捞多少钱就捞多少,哪会追求什么销量
作为主平台的PC,一款gal销量几万就算很好了
小公司小成本,galgame的市场就是这样的,规模跟一般向游戏真的无法比,无论是投入还是回收
引用: awrtyy 发表于 2011-8-14 22:29
话不能这么说,我相信谁都希望游戏做的更好
就拿暴雨来说,几段打斗让我非常有代入感,尤其是女主角的那 ...

做成暴雨那样没必要,那样子就不是所谓的 文字 冒险了
而且也没钱去那样做,就算做了也不一定能做好,做好了也不见得能受到欢迎
其实5pb已经在慢慢改变传统的游戏方式了= =而且都出在主机上不出PC
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