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发表于 2011-8-11 23:15 · 黑龙江
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铁拳6 LAW 的隐藏招式
最佳答案 LAW确实有一些在出招表里没有介绍的东西,很多新人都对一些招是怎么发出来的表示无奈,这里再次讲解一下~
首先声明,现在我们所说的铁拳6通常都是是铁拳6BR,PSP上的铁拳6也是铁拳6BR重置的,不晓得LZ说的6是什么版本……下面就统一用BR的系统来回答了,以免误差
从铁拳4开始LAW就添加了新的构,一般玩家俗称龙构,就是在通常情况下,D1+2之后LAW的那个晃肩的动作 (D1+2这种符号不知道LZ看得懂看不懂……就是下+两个拳一起按,这是铁拳里比较通用的简化符号,后面的介绍也都会使用这种符号,U上,D下,F前,B后,1左拳,2右拳,3左脚,4右脚)这个构里面有很多的动作,很多或华丽或暴血的连续技是都要用到这个构的,但是这个构有一些发生方法其实在出招表中被隐藏了起来,很多刚刚接触铁拳的新人都会表示无解,我在这里再来赘述一遍~
除了正常的D1+2的发生方法,龙构在很多招式的动作中都可以快速发生,输入的方法是在招式的动作过程中输入B,F(后,前),如果输入成功,在招式结束后,角色会第一时间进入‘龙构1’状态,表现为招式发生结束后,角色会进入“后退”的状态中,这个后退的状态就是龙构的一个半成品,在这种‘龙构1’的状态下,我们再输入B,F(后前)就会发生那个LAW抖肩的动作,这就是完整的龙构了,在龙构中输入的F3,F3+4,2,都是很多连击的必须动作。
看了上面的介绍这很多新人都会觉得龙构的输入很复杂而且发生很慢,不过事情并非如此~~龙构还有着一种简化的输入方法,我们用连续技做出击打时,是必须要依靠这种简化输入的……(请原谅我没有直接说这种简化输入,因为我是想让更多的新人们都能了解龙构是分为两段的本质) 简化的方法就是,在出招中发生‘龙构1’的状态下,在出招结束时,快速再次输入一个F(前),就能在第一时间,最速进入完整的龙构,也就是把之前的BFBF简化为了BFF~~~
举一个招式的例子:LAW的B234,的动作中,是可以用BF的方法进入龙构的,我们再B234的动作中输入BF,在4击中对手时,快速输入F3,LAW就会在B234结束后的第一时间再次追打一个龙构中F3的侧踹的动作~如果你的操作足够熟练,进入龙构的动作后可以用F3+4来代替F3,你会发现一个更华丽的李小龙经典的飞踢动作~诸如此类……凡是在龙构中的招式,你都可以用这种方法来最速达成~
简言总结,LAW在出招过程中输入BFF,最速进构(费了半天话,只有这一句才是有用的……)
在铁拳6中的LAW,可以进入龙构的动作非常多,12,43,434,WS3,还有刚才说的B234等等很多动作中,都可以用输入进入龙构。利用好这些动作,便可以达成很多之前无法达成的连续技 |
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