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3D真的不是必须品,更多的是锦上添花

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发表于 2011-8-11 01:03  ·  新疆 | 显示全部楼层
我玩游戏~基本90%关闭3D

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发表于 2011-8-11 01:23  ·  云南 | 显示全部楼层
manbohong 发表于 2011-8-11 01:02
眼睛负荷是个问题,游戏帧数是个问题;如果要确保游戏3d话来降低游戏画面,这也是个问题,毕竟3ds机能大家都 ...

要想老任死还是很难的,其他厂不好说,老任什么风浪没经历过。

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发表于 2011-8-11 02:14  ·  山东 | 显示全部楼层
manbohong 发表于 2011-8-11 01:02
眼睛负荷是个问题,游戏帧数是个问题;如果要确保游戏3d话来降低游戏画面,这也是个问题,毕竟3ds机能大家都 ...

这吐槽点也太多了

我很关注铁拳,看画面我就有点担心,画面不比psp的好却老强调是3d的,说白了我宁可不3d化而把画面和流畅度提升
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铁拳至今没有公布一张游戏实际截图,也没一段实机视频,只有个技术演示。那演示到底是不是不如PSP,你可以现在翻出PSP来看看。制作人也没有强调3D吧,何况还“老是”。

这里可能就有人说3ds不开3d有什么买点和玩点,反正这是我个人观点,毕竟2011年了,别出一些上世纪画面的游戏。
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请问上世纪画面是什么?本世纪画面又是什么?掌机玩机能也得看看电池干不干。

另外3ds制作一个游戏的成本是ds的好几倍,难怪使命召唤要放弃3ds而投ds,恐怕以后向一些小厂要出3ds游戏就更难。
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一个3DS的什么游戏相当于DS的什么游戏的好几倍?制作费用提高,相应的也会适当提高高游戏售价。不然本世代家用机别活了,都去上世代的主机开发游戏算了。使命召唤一开始就公布3DS版了?或者说还是公布再也不会登陆3DS了?硬件上去了,小厂什么的自然会来。用你的理论,次世代两部掌机,怎么说也是3DS开发的便宜。混乱的逻辑。

总的来说,不是每个游戏公司都可以像老任一样有钱大量投入制作
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说得好像高成本游戏都是慈善一样。大投入自然是追求高收益。当然厂商一般自然会在平台中选择普及高但是制作成本相对低的。除非个别情况,比如对硬件有特别要求,或者其他考虑,这只涉及极少数游戏。

就任天堂出的这3ds不到半年就降价,然后那个wiiU并不是很期待,老任的世纪可能就在NDS和wii 之间画上句号都有可能。
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类似的这话真的不知道见过多少次了。提高下水平再来吧。何况还是病句。

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发表于 2011-8-11 07:46  ·  北京 | 显示全部楼层
前排继续黑。。。。。。。。。。。。。dsv除了屏幕还剩什么
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-11 07:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我怎么觉得楼主的话前两天听岩田聪说过

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发表于 2011-8-11 07:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
朴念仁 发表于 2011-8-10 23:47
3DS没有3D还剩下什么?

一点也不像啊………………

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发表于 2011-8-11 07:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
3D除了眼睛容易累可视角度也实在太窄了,稍微动下就看不到…………
不过3D还是有的好,看下女角色的福利和必杀技啊特写啊CG啊过场啊都不错……

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发表于 2011-8-11 08:48  ·  四川 | 显示全部楼层
俺啥都不知道,只是觉得雷顿开3d和不开3d是两个游戏~~开3d的雷顿好美~~

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发表于 2011-8-11 08:52  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 lzjlz001 于 2011-8-11 08:54 编辑

3D效果看过了,有点兴趣降低了,现在看电影很多时候也会选没3D的看,戴两个眼镜也很蛋疼。

3DS现在出个3D视频播放器,支持SD卡中的视频就好了。

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发表于 2011-8-11 08:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 独占美 于 2011-8-11 08:54 编辑
manbohong 发表于 2011-8-11 01:02
眼睛负荷是个问题,游戏帧数是个问题;如果要确保游戏3d话来降低游戏画面,这也是个问题,毕竟3ds机能大家都 ...


我看出来了这厮其实在黑PSV

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