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楼主: Lantrancy

PSP是不是根本无法输出60Fps、32bit色深的画面?

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发表于 2011-8-12 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-8-13 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lantrancy 于 2011-8-13 00:31 编辑
titanswang 发表于 2011-8-12 01:06
我等比较低端,只认识锁光头和三红,玩裸眼3D太多会头晕。
您高端,怎么样?您爽了没?


您低端,怎么样?您爽了没?

意义不明…………………………
==============================
一不小心就戳了任青的痛处…………
==============================

60FPS什么的完全无所谓,重点是32bit………………
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-13 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
很多游戏感觉都很粗糙 比如天空色彩的渐变...可以看出一条条的

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发表于 2011-8-14 00:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
我是2K。。玩了这么多年也没注意到XMB和开机的时候会有颜色过渡不平滑的问题。。。

而且PSP游戏那个画质级别。。。16bit和24bit也看不出来吧。。反正一样差就是了

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发表于 2011-8-31 01:44  ·  河南 | 显示全部楼层
RemoteJoyLite可以使用D3D扩展啊,比如FXAA,你弄一个好好调调还是不错的,还能抗锯齿,PSP就不用折腾了,再折腾也就那样了,只要能输出到PC上面来,咱们可以使用DX的功能强化下画面不就行了.

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发表于 2011-8-31 02:20  ·  北京 | 显示全部楼层
Lantrancy 发表于 2011-8-13 00:27
您低端,怎么样?您爽了没?

意义不明…………………………

那尽可以状告索尼欺诈。
如果做不到的话,就淡定吧。
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