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楼主: rockchang223

[杂谈]从这次3DS降价,来简单分析下老任现在的困境

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发表于 2011-8-12 07:27  ·  北京 | 显示全部楼层
说的很客观
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]

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发表于 2011-8-25 09:38  ·  河北 | 显示全部楼层
对3ds一点兴趣没有。。。

终结者

x的追思

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发表于 2011-8-26 07:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
不管怎么样,老任靠硬件盈利的优势几近消失,以现在3DS软件贫乏的情况来看,3ds很难为任天堂带来多少利益,看到某些群体的无压力言论真是好笑又有喜感
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发表于 2011-8-26 11:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是目前出的游戏不给力、

骑士

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发表于 2011-8-28 00:21  ·  河南 | 显示全部楼层
苹果上面的游戏,完全都是一些无足轻重的所谓“垃圾”游戏。是在那些无法利用的“垃圾”时间你才会想拿出来打几分钟的玩意。如果不是这种时候,比如在家中,会拿出来大玩特玩的人基本没有。但是DS和PSP在家中玩的人也是很多的,对玩家来说,这些主机给你的是一种正面的“主机”形象,在上面能有让你心里痒痒的玩意,吸引你。而IP的游戏往往则是不知道该干什么了才拿出来凑合一下,甚至很多游戏都没人想把它玩通,只想杀时间。如果你真的想去认真玩IP的游戏的时候,你会发现里面几乎都是不耐玩的小游戏和所谓的“剩饭”大作(什么生化、街霸、KOF13、FF123、圣剑mana、死亡微笑、GHOST TRICK、逆转等等移植的东西)。知道为啥只有移植的“大作”吗?因为IOS平台就像一个浅浅的蓄水池,只需要放一些小木船供人观赏,如果你放进去精雕细琢的巨舰,不仅会亏得本都不剩,还会搁浅,没人会花很多精力去观赏你这个东西。IP的机能是很强,但导致的结果反而是要做出发挥其机能的游戏所取得的商业回报远远不够其成本,而做那些很少利用强大机能的游戏又不可能卖的上高价。所以机能强反而是他的一个累赘。

就像如果xbox360是台掌机,上面的人还是那种只愿意花1-5$买游戏的人,那么不会有人去开发类似战争机器、大镖客、质量效应这样的大部头。因为对于掌机来说这种东西太“巨大”了,在玩掌机的时候,因为其便携的特性,画面声光效果必然没有家用机那么重要,是否能很快玩进去而且好玩、耐玩、常玩、联机玩才是关键的。但是如果掌机的机能像xbox360这么强,那么做一个游戏的非游玩部分周期和投入将会非常大(做素材、UI、动画、基础结构、场景、角色),而且一旦有一家公司做出来发挥90%机能的游戏,其他公司发挥30%机能的游戏都会被视为“坑爹”。这也是很多DS游戏不上PSP的原因之一。掌机性能太强未必是好事,只有符合掌机成本定位的廉价的“强”才有意义。PSV初期也不可避免的会遇到这个问题,而老任在这方面的经验可以说无人能敌。

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发表于 2011-8-28 00:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说实话 当年我在PS2上玩到索尼克真的很开心……
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发表于 2011-8-28 02:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fanhaozi 于 2011-8-28 02:24 编辑
bluekelly 发表于 2011-8-28 00:21
苹果上面的游戏,完全都是一些无足轻重的所谓“垃圾”游戏。是在那些无法利用的“垃圾”时间你才会想拿出来 ...


分析得相当给力
那些只懂得规格 参数 性能 画面 ,买游戏机是为了装B的xx

永远都懂不了

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发表于 2011-8-28 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2011-8-28 00:21
苹果上面的游戏,完全都是一些无足轻重的所谓“垃圾”游戏。是在那些无法利用的“垃圾”时间你才会想拿出来 ...

你的观点和楼主是针锋相对啊
呵呵
且看究竟任天堂会如何走吧
不过不管如何,年底马大叔新作出来我肯定要买3DS
至于PSV,看看再说吧,目前没发现太多喜欢的游戏,也就一个神秘海域对我有点吸引力

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发表于 2011-8-28 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 loveyui 于 2011-8-28 11:01 编辑
bluekelly 发表于 2011-8-28 00:21
苹果上面的游戏,完全都是一些无足轻重的所谓“垃圾”游戏。是在那些无法利用的“垃圾”时间你才会想拿出来 ...


恰恰DS当初就是靠这些垃圾游戏发家的,也恰恰3DS现在就是被这些垃圾游戏干翻的

骑士

Heat

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发表于 2011-8-28 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2011-8-4 20:15
像我这种买了PSP用来玩2D游戏和PS游戏的算什么型?
PSP上华丽丽的3D游戏确实不少,但是确实都很不喜欢。
...

哈哈 跟我差不多 握手
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