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楼主: lxb1qqqq

【求助】关于***S2的相性表

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发表于 2011-8-7 07:06  ·  美国 | 显示全部楼层
松鼠必须死…………

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发表于 2011-8-8 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 智代控 的帖子

别忘了, 连段的稳定性也是决定角色性能的一个因素

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发表于 2011-8-8 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
efreetsol 发表于 2011-8-6 08:58
noel的4D和2D起手是够无脑的, 但渣诚的升龙, 格挡跟那3C也不是盖的...
渣诚的连段也不算难主要是LV3稳定。 ...

CS时期断连很好补救,CS2的时候受身不能时间大幅DOWN,一旦断连
很有可能变成“七伤拳”...反被来一套
所以对操作的要求高了很多

另外诚对网速要求真高,至少要2格,否则很难稳定的发出LV3,所以诚网战使用率并不高
当然街机没这问题

角色的性能和连段难度并不挂钩,但评级是要以连段为基础

强角一定是连段简单稳定威力大为最最根本,再附加无脑起手和强力二择,一个S级就诞生了

否者连段暴强力的猫猫和柯南为什么评级总是不高,太难,起手也不易

这代NOEL的2D、4D真是太***荡了,其实CS时也很强力的,但是在连段大大加强的CS2时期
真是伤不起

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发表于 2011-8-8 12:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2011-8-8 11:21
CS时期断连很好补救,CS2的时候受身不能时间大幅DOWN,一旦断连
很有可能变成“七伤拳”...反被来一套
...

这样... 恩, 确实, 那是我理解错了... 不知不觉把性能跟评级混在一起了
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