A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lxb1qqqq

【求助】关于***S2的相性表

[复制链接]

VIP

精华
5
帖子
8457
威望
10 点
积分
10057 点
种子
7 点
注册时间
2009-12-12
最后登录
2019-12-27
发表于 2011-8-7 07:06  ·  美国 | 显示全部楼层
松鼠必须死…………

精华
0
帖子
1093
威望
0 点
积分
1164 点
种子
10 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2023-7-13
发表于 2011-8-8 11:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回复 智代控 的帖子

别忘了, 连段的稳定性也是决定角色性能的一个因素

精华
0
帖子
9505
威望
0 点
积分
10463 点
种子
297 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-12-16
发表于 2011-8-8 11:21  ·  福建 | 显示全部楼层
efreetsol 发表于 2011-8-6 08:58
noel的4D和2D起手是够无脑的, 但渣诚的升龙, 格挡跟那3C也不是盖的...
渣诚的连段也不算难主要是LV3稳定。 ...

CS时期断连很好补救,CS2的时候受身不能时间大幅DOWN,一旦断连
很有可能变成“七伤拳”...反被来一套
所以对操作的要求高了很多

另外诚对网速要求真高,至少要2格,否则很难稳定的发出LV3,所以诚网战使用率并不高
当然街机没这问题

角色的性能和连段难度并不挂钩,但评级是要以连段为基础

强角一定是连段简单稳定威力大为最最根本,再附加无脑起手和强力二择,一个S级就诞生了

否者连段暴强力的猫猫和柯南为什么评级总是不高,太难,起手也不易

这代NOEL的2D、4D真是太***荡了,其实CS时也很强力的,但是在连段大大加强的CS2时期
真是伤不起

精华
0
帖子
1093
威望
0 点
积分
1164 点
种子
10 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2023-7-13
发表于 2011-8-8 12:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
黑葱 发表于 2011-8-8 11:21
CS时期断连很好补救,CS2的时候受身不能时间大幅DOWN,一旦断连
很有可能变成“七伤拳”...反被来一套
...

这样... 恩, 确实, 那是我理解错了... 不知不觉把性能跟评级混在一起了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-18 14:57 , Processed in 0.150721 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部