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还有没有人这么加点的?

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 楼主| 发表于 2011-8-1 13:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
奖励点数只加AP、SP、命中,不加其他能力点数是为了防止破坏人物的个性。
加命中其实就是为了少花药钱罢了,打不中吃个药照样中……
[ 这篇帖子通过掌上百度发表 ]

悟道者

蓝色!我们的本色!!

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发表于 2011-8-1 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
后面加入的角色呢  他们之前自动加的点可没顾及这么多。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2011-8-1 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 春日结乃 于 2011-8-1 14:08 编辑

升级自动加点和奖励加点是两回事吧。

这个基本就好比机战Z里有些人养成点不加人物能力或只技量一个道理。

骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2011-8-1 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
全加HP吧.......................

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 楼主| 发表于 2011-8-1 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 春日结乃 于 2011-8-1 14:29 编辑
东方不败 发表于 2011-8-1 14:14
全加HP吧.......................


HP的收益永远都是最小的,又不是即时战斗游戏。还不如全加SP,没命中的几个全装上命中或减回避的技能宝石。

反正加了回避的话最后就成无双了。

骑士

東西南北中央不敗........

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发表于 2011-8-1 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
你不是要不破坏人物个性么,加HP最好了....................

审判者

ナイト オフ ナイツ

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发表于 2011-8-1 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
后期AP SP也懒得加了 只加命中。。。

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-8-1 15:20  ·  天津 | 显示全部楼层
不加攻击打太慢了,不喜欢墨迹

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 楼主| 发表于 2011-8-1 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 春日结乃 于 2011-8-1 15:49 编辑

加了攻击的话就是谁连击多谁爆衣就最强。
全加SP比较好是因为光靠人物升级的话SP是永远都不会够用的,而AP涨起来很快。

征服者

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发表于 2011-8-1 16:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
只加攻击,就想速推           
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