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本帖最后由 wrighttear 于 2011-7-31 16:45 编辑
也许你某个角色(甚至于三个角色)用的超顺手,但你依然觉得你的战斗很被动,比如一直场面上占不了优势,占了优势又容易被对方逆转,这时候应该考虑一下你的队伍组合是不是应该改进一下, 因为毕竟这不是三个角色的游戏,是一个队伍的游戏,你得明白你队伍的每个人在队伍中的分工是什么 。
1.先从能量分配来说,人物一般可以分:电池,能量输出这两种属性。
电池是指这个角色在平时的作战输出中能量越打越多,例如wesker,shehulk,taskmaster等等的角色 一般电池角色有几个特点,就是连招比较长,一套BNB连招打完(包括最后的超杀)依然可以收获很多能量,而平时又不太用的到他们的裸杀,所以对他们来说能量越打越多是一个必然的趋势。
能量输出就恰恰相反,连招较短,有些连招最后经常需要打出三级超杀,或者平时常常处于状态变化的形态,裸杀是他们的强力攻击战术之一,X-factor的权利棒也经常交在他们手中,显然这样的角色能量只会越打越少,虽然输出能力高,但是需要的能量也非常多。
当然很多角色属性可以互换,电池也可以有很耗气的打法,而能量输出也可以保存他的能量,当自己是一个电池一样用,再耗气的人做了jean grey的队友,也要乖乖的做电池(笑)。
看到这里配队的第一点就很明确了,你的队伍既需要电池也需要能量输出,而且推荐把电池放在队伍前面,能量输出在最后,一个带着4,5个能量外加三级Xfactor的强力输出,谁见了不忌惮三分呢。注意:这里说的不只是表层上的人物属性,而是这个角色在你队伍里的作用。 不过在实际游戏过程中,你的队伍一定要随机应变,并不一定拘泥于把Xfactor和能量留给你最后的强力输出,什么时候变下面会说到。
2. 人物相性。 人物相性涵盖了很多内容,也是这个游戏中最重要的东西之一,下面来为你一一详解。
进攻援护:进攻援护有多重要? 援护好场面***就压得住对方,援护好你的中下段,正逆向择都敢放开手来打,援护好都被玩家冠以无耻的称号,可见一个好的援护对你的进攻有多大的帮助,有多无耻。 援护的作用当然不仅仅让你躲在其背后进攻,为你有破绽的招式收招也是一个方面,从来形成陷阱状的打法。final round中justin wong的tron让几乎当时所有与之对战的玩家吃到苦头,他就是利用tron喷火援护的高速度,优判定,使他的进攻无懈可击,增添了很多确认combo的机会,无奈之下对手甚至于snap back tron来强杀,好的进攻援护对对手压力太大了。
OTG(over the ground,地面打起):这里的OTG不光指用援护来OTG,包括为了帮助你自身完成OTG援护在你OTG之后来固定住对方,例如:金刚狼空投之后,叫出豪鬼旋风腿援护,自己3M打OTG,虽然OTG是金刚狼自己打出来的,但是他OTG之后自身并不能直接跟连招,但在援护的帮助下,他可以接上一套完整连。 OTG援护,技能增加你连招的长度,也能使很多本来不成立的连招成立,重要程度不言而喻。
DHC 第一个先锋的连段结尾超杀打完第二个,甚至第三个的DHC都能一一接上的话,那你的一套连段输出就可能上千了,基本也就是可以秒游戏里的大部分角色,而且不难发现比赛***现的队伍几乎都有这个能力,所以这点如果没有的话,等同于你到确认对方两次才能杀死对方一个角色,对方只要一次就够了,尽量不要让这样的劣势出现在你的队伍里。还有就是DHC裸杀和换人,不要让你下一个角色的超杀放完能够被对方有确返和破坏的机会,参见https://bbs.luryl.com/thread-1979161-1-1.html
其他 有些角色之间(仅仅限于这两个角色)还有一些非常特殊的搭配,这样的搭配能打出比较特殊的连招,或者比较特殊的进攻压制,这种搭配在游戏中只有少数一部分存在,实用意义很多也不及前面三者,这里不做详解,有兴趣的玩家也可以自己去发掘一些新的特殊搭配。
未完,待更新 ………… |
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