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楼主: syqrai

[原创]第一次被一个游戏作品真正的感动落泪:奇迹的【传颂之物】。两首经典名曲下载

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 楼主| 发表于 2011-7-30 20:20  ·  山东 | 显示全部楼层
xbox娘 发表于 2011-7-30 19:57
我很纳闷的是,lz为什么会坑掉这么久

06年买的ps2,主要玩2d格斗和机战

后来对格斗没兴趣了,10年开始从淘宝买了一些s.rpg,这是除了2d格斗以外我唯一感兴趣的游戏类型,其中就有传颂之物

然后这两年连模拟器带ps2,打了不少s.rpg,先后打了前线任务4、5,弧光之源1、2、3,蓝龙plus,黑色细胞cross,召唤之夜1、2,东京魔人学园剑风帖、胧绮谭,封神演义爱藏版、西游记汉化版、龙影符、转生学园幻苍录、月光录,赤血风暴等游戏之后,开始打了几个pc移植家用机的s.rpg

先打了圣魔大战,这个是单纯按方块按完了阿里哈特战记之后出现的隐藏游戏,但s.rpg部分比较简单,剧情还是不错的,可惜是日文,半生不懂,然后轮到了传颂之物

我s.rpg水平一般,太难的不想玩也玩不过去,而且我不喜欢俯视图有战斗画面没有前后左右背身概念的类型,所以火焰纹章梦幻模拟战都不玩,我玩s.rpg也不喜欢练级,主要是玩主线剧情,但有任务类的支线剧情也要全打,隐藏人物隐藏关要全部收到全部都打,但隐藏道具有没有就无所谓了,各类挑战性的迷宫也不打,一没那个实力二也没那个时间,此外日本一和if的s.rpg也不玩,最喜欢mmv的东魔和flight plan的s.rpg,可惜一个系列终结一个公司倒闭,帝战帖取消发售是永久的遗憾

传颂之物战斗部分也是flight plan负责的,可能这也是我喜欢这个游戏的原因之一,而且本作虽然avg小剧情很多,但s.rpg部分所占比例也不少,不像很多pc avg游戏那样,s.rpg部分成了摆设,本游戏至少比樱大战要更像s.rpg

目前在打召唤之夜3,虽然音乐和角色刻画远不如传颂之物,但flight plan的s.rpg玩着就是舒服,打完一个少一个,fp在ps2上的s.rpg我全买了,最喜欢黑色细胞系列的世界观

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发表于 2011-7-30 20:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是PSP版好,有自动播放功能。不知高难度有多难,试试。
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发表于 2011-7-30 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
syqrai 发表于 2011-7-30 20:20
06年买的ps2,主要玩2d格斗和机战

后来对格斗没兴趣了,10年开始从淘宝买了一些s.rpg,这是除了2d格斗 ...

这样,我以为lz一直玩slg的,所以问问,没有恶意,只是随口问问
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 楼主| 发表于 2011-7-30 20:28  ·  山东 | 显示全部楼层
其实我觉得传颂之物在avg和s.rpg方面处理的很好

avg没有任何选项,没有分支剧情,不用看攻略,一直挨个场景去就可以,玩起来很流畅,不用成天看电脑上的攻略或者还得捧本杂志边看攻略边打

东魔系列玩起来就非常累,不停的看攻略,但好歹东魔剧情还不错而且算是有点难度,尽管也比较简单,但幻苍录和月光录就实在是太简单了,幻苍录不用那个全屏无限使用的合体技的话还能凑合玩,月光录那难度太简单了,提不起劲,而且avg部分太费时间,召唤之夜系列avg部分相对还好点,选项少,而且这个游戏s.rpg为主,avg为辅,主要是打,次要是对话

所以总体来说,传颂之物不需要看攻略,玩起来很流畅,而且s.rpg部分难度也不低(pc版高难度,ps2难度一般),avg部分剧情感人,可以很流畅的一口气玩完

边玩游戏边上网看攻略太麻烦了,开个电视开个主机还得开个电脑,暴热不说,实现还要频繁转移,无法顺畅的玩
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发表于 2011-7-30 20:32  ·  上海 | 显示全部楼层
syqrai 发表于 2011-7-30 20:28
其实我觉得传颂之物在avg和s.rpg方面处理的很好

avg没有任何选项,没有分支剧情,不用看攻略,一直挨个场 ...

叶子社没办法的呀……战斗只是辅助嘛……
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 楼主| 发表于 2011-7-30 20:47  ·  山东 | 显示全部楼层
xbox娘 发表于 2011-7-30 20:24
这样,我以为lz一直玩slg的,所以问问,没有恶意,只是随口问问

没什么啊,我也正好找个机会总结一下,呵呵

一直想写个总合贴,回顾一下这几年打的s.rpg

以前看有人回顾自己打的rpg,我特佩服打rpg的人,本人创新和探索能力比较差,而且比较懒,玩rpg经常剧情卡壳过不去,又懒得看攻略,所以rpg和a.rpg都不玩,所以有rpg升级培养角色特点,又不用自己探索剧情的s.rpg成了我现在唯一玩的类型了,虽然有的s.rpg也要稍微探索一下,但无非是地图上一个城市到另一个城市,远比rpg剧情探索简单得多,十几年来,打通的rpg只有星海2、幻水2和浪客剑心十勇士阴谋篇

我当时买ps的时候,有朋友问我为了什么游戏买的,我说是那些移植度很差的2d格斗还有fft,他们都很惊讶,不玩实况,不玩生化合金ff等这些ps必玩的游戏,而且就算s.rpg,又不玩泪指轮传说,都说我玩的游戏比较另类

不过我ps时代就是fft封神演义西游记这些加上2d格斗玩过来的,ps还打了三个rpg

ps2彻底不玩rpg了,越来越花哨,剧情更懒得探索了

ps时代好歹还打了不少机战,ps2连机战都放下了,就是玩不惯有战斗画面没有前后左右后背设定的s.rpg
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 楼主| 发表于 2011-7-30 20:48  ·  山东 | 显示全部楼层
xbox娘 发表于 2011-7-30 20:32
叶子社没办法的呀……战斗只是辅助嘛……

我对这些pc游戏厂商了解的不多,不过传颂之物感觉s.rpg部分所占比例还是不小的,至少比圣魔大战这样的要更像s.rog,而且高难度下还很讲究战术和走位
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 楼主| 发表于 2011-7-30 20:53  ·  山东 | 显示全部楼层
近几年打过的最难的s.rpg可能是弧光之源3那个隐藏的浴池模式,结果打到第二个魔女就过不去了,弧光2隐藏的浴池模式还是都打完了,最后打1代那个魔女

传颂之物最终话boss很有召唤之夜的风格,两边两只手,包围着我方角色,和召唤1、2的最终boss很像,不过他那个全屏的魔法使用频率较低,要是频率高一些,难度就很大了,总体来说至少ps2版难度不如召唤之夜2大。大概和召唤1差不多,还要稍微简单一些,因为气满按max必杀攻击力太高了,这个系统很爽快,有konami音乐游戏的特点,而且视觉效果和音效都很好,攻击力更爽
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 楼主| 发表于 2011-7-30 21:22  ·  山东 | 显示全部楼层
OVA第一话有点卖肉成分,不过也算可以接受,而且这个故事丰富了游戏中的养育婴儿的剧情,改变的不错

第二话原创的故事,比较一般,结果最后关于鞭子女的结局还是没有明说,她和克罗的感情也不了了之

第三个故事原创的藤香和阿露露野外生活,最精彩的一个故事,和游戏里的精彩事件相比也不逊色,极大丰富了这俩角色,其中阿露露吃虫绝对是经典,藤香很多表现也很出彩,中间阿露露拿叶子盛水给藤香喝,藤香说自己反而被照顾了,那段剧情看的还很有感触

dvd特典里藤香和人偶那个上下篇的故事也不错,丰富了游戏中的相关剧情,不过胧的伤势太可怕了,有点不寒而栗的感觉

厕所之争最后改编的阿露露占了位子,等于俩人谁都没能去厕所,和游戏中有点不同

日常生活 喝茶 捉迷藏 洗澡那个故事也基本是取自游戏相关剧情,虽然都是些很小的故事,但看着却很有趣味性,最后洗澡没有任何台词,几幅静态的图,但也能看明白一个令人捧腹的故事,阿露露很神

动画剧情进展较快,不拖沓,是个很好的现象,三四分钟就能讲述一个很有意思的小故事,感觉相当不错

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发表于 2011-7-30 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏很不错,可惜缺乏发展分支,缺少挖掘的内容
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