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新人请教本作如何加点

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 楼主| 发表于 2011-7-29 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有说加回避的 加AP的 加攻击的 请问哪种加点比较好- -。。。。
我现在把点都加AP上去了 男主加SP了。。。。

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发表于 2011-7-29 20:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 bikalu 于 2011-7-29 21:30 编辑

目前看来最实在的就是加攻击,破甲直接看攻击力。
破一件后的附加攻击也是看自身攻击力来破甲 不会伤到HP而且命中百分百。
就算攻击力高到能一击秒掉敌人,只要这一击破掉一件衣服就能靠附加攻击一直破下去,这个情况下也是攻击力越高越好。
还有等级差补正这东西,等级比对方高就有命中回避提升
道具方面HPAPSP命中回避都有道具能提升或回复,遇到打不到的情况活用加命中的道具和减回避的技能
技能方面也是加攻击的最费SP

点防御回避会看不到自己人爆衣所以极度不推荐,要加不如加HP

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发表于 2011-7-29 21:31  ·  四川 | 显示全部楼层
ap 命中 回避 反正不喜欢无双
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-29 21:54  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 lin2004 于 2011-7-29 21:55 编辑

攻擊 火力
迴避 生存
AP 續戰力
命中 穩定性(不過有命中藥,所以不太重要)
SP 精神是很強,但是沒有400迴避強
HP 有了迴避誰管HP
防禦 450迴避你能讓最終boss打你不到100,但是450防禦打個50級雜魚都要吃1000
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