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C9元素师PK加点解析

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 楼主| 发表于 2011-7-26 14:21  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 一意孤行天下 于 2011-7-26 14:21 编辑

元素能够分为地系和天系元素。首测当中天系元素占领该职业的主导位置,但是2测或者正式开服之后,地系元素应该会占领大多数,详细缘由下面剖析。

  国服技艺加点游戏内截图:

  技艺剖析:

  电炫,近身/近身技艺,伤害普通,天系元素不引荐出此技艺,由于不拿法杖这个技艺的攻击半径真实是太小了,不论是PVP还是PVE都很难打到敌人,相反地系元素引荐点出这个技艺,由于等级高了之后该技艺会有一个连续技艺是地系专属,而且在PVP中能够作为连招运用。

  魔法屏障,在对付远程攻击时可谓神技,举例来说,两个元素PK,普通起手都是跟踪弹或者火球,而且释放时间差不多,假如你在释放攻击技艺之前先放屏障,然后往后退一些间隔,那么你在释放了跟踪弹之后就能够不用规避对方的技艺,继续站在原地释放其他攻击技艺,这时引荐运用落雷,看好对方的规避方向,略微预判一下时间根本都会命中。

  冰冻之枪,中等间隔攻击技艺,在PVP中拉开间隔的技艺之一,PVE中也很好用。

  火球术,第一个高伤害技艺,附带减防效果,有蓄力时间,PVP中关于时间和对方闪躲的预判请求很高,根本很难命中,普通作为扫地技艺。

  黑暗侵袭,不论天系还是地系元素,这个技艺都很适用,能够很好的毁坏PVP中的对方的近身企图,而且有一个地系专属的连续技,地系元素能够用这个技艺组成连续技。

  幻影炎爆,同黑暗侵袭一样,适用技艺,蓄力时间短,可做连招。

  魔法追踪弹,神技,普通都很理解了,不做阐明。

  爆炎术,无蓄力时间,全中的话是3段击,能够击退敌人,并且附带炙烤减防,PVP中有时会用到。

  魔法护盾,鸡肋,由于C9的低等级副本难度普遍较低,所以这个技艺根本用不到,而在PVP中这个技艺减蓝很快,可能会使本人变成空蓝。

  魔法阵,地魂阵,不做解释。

  速度之星,能够思索出这个技艺,PVP中有可能用到。

  召唤萨拉曼达,图中没有这个技艺,由于首测只开放30级,这个技艺只能出到2级,点满之后从技艺学习页面消逝了。直线远间隔攻击技艺,需求蓄力时间,PVP中普通用作扫地,直接攻C9外挂http://www.99qw.net击的话很难命中,PVE中不算很好用。或许以后开放高等级,召唤的火豹数量多了之后比拟好用。

  召唤格莱西,召唤系技艺,攻击效果一定几率附带冰冻,**元素主要技艺,出一级也可。

  元素冰柱,中等间隔攻击技艺,附带冰冻效果,需求蓄力时间,能够给元素拉开间隔的时间,不错的技艺。

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