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看到有人说MGS抽离剧情和人物是很一般的动作游戏,我忍不住了

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 楼主| 发表于 2011-7-25 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 单细胞生物 于 2011-7-25 23:29 编辑

玩MGS初代的时候,除了看片头汉字,和杂志以前依稀介绍,什么传说英雄回归,对剧情,人物关系完全是一塌糊涂,因为通关后觉得好玩,才去了解剧情的。
开场就被吸引住了电影般的游戏画面,强大的代入感。
阿拉斯加的雪,SNAKE呼出的白气,一路猛冲,潜入游戏?NO,潜入在初代只是点缀在一个又一个火爆的BOSS战中间的过场而已。除了那个要触动警报中毒必死的地方,其余都是猛冲,多死几次就会找到最佳路径,冲到下个读盘点,就又能重新开始了,这个习惯一直玩到4代。
MGS即使做为单一的动作游戏,也是极为出彩的,武器设计很用心,尤其是跟一般打枪游戏不同,它是按下口,是举枪,松开才是
开枪。装上消音,杀人很有感觉。或者可以一路勒脖子,像玩天诛一样把守卫全部暗杀掉,再慢慢玩下去,强大的自由度。甚至可以把C4装在杂兵身上,这可是在PS时代就做出的游戏。
BOSS设计极为出彩,当然,我说是初代。无论是一路杀上天台,打雄鹿直升机。还是单挑 间隔攻击无效,的机械忍者。或者说灰狐。乃至最后超大的关底BOSS。做为一款极为出色的动作游戏,MGS初代SNAKE除了不会跳,没什么不完美的。
杂兵战设计上,杀过去不算技术,一路小跑躲过去才是上位,这个玩法有点像同时代的生化危机,高难度,没那么多子弹,流程中的僵尸都是躲过去的。把火力剩下来对付BOSS
PS时代能玩到如此神作,感谢小岛组。

不知道有没人玩过,MGS完全版,VR模式里的忍者模式,用灰狐斩杀杂兵,动作设计并不比同时代百万销量的天诛差。

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发表于 2011-7-25 23:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
真心没见过黑1代的人 , 黑孪蛇和4代的倒不少.....

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 楼主| 发表于 2011-7-25 23:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 单细胞生物 于 2011-7-25 23:21 编辑
ckseng 发表于 2011-7-25 23:18
真心没见过黑1代的人 , 黑孪蛇和4代的倒不少.....


4代是做的比较。。。个人认为3代最高,其次是1代,无论是游戏流程节奏,带入感,BOSS战设计,都远胜其他两作。

4代是最弱的,看到那几个女BOSS就弱的不行。4代的小岛有点力不从心

骑士

这不是自定义头衔

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发表于 2011-7-25 23:21  ·  云南 | 显示全部楼层
又开一贴了....................

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发表于 2011-7-25 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
没玩过系列 直接玩4 当然觉得一般了,,,,,,,,

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发表于 2011-7-25 23:30  ·  美国 | 显示全部楼层
好吧 看到不少人说MGS4对没玩过321不是系列饭的玩家就是*** 我也想说 这系列我第一个玩的就是MGS4 玩完之后两个感觉 一 果然这就是次时代了么 二 赶紧去买321补完。。。

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发表于 2011-7-25 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
NGC上玩过1,PS2上玩过2和3,感觉4很棒!
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-25 23:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩4代就当看连续剧了,剧情时间比游戏时间还长,当时就想,这要是有中文版那绝对就是神作啊

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发表于 2011-7-25 23:35  ·  澳门 | 显示全部楼层
反之 , 有出色的劇情跟人物的動作遊戲 , 可以成為MGS4 麼 ? ............... 不行吧 ?

網球王子也能作個出色的劇情 , 人物 , 造成個動作遊戲 ....

其實說是動作遊戲也不對 , MGS系列給人的感覺是射擊+動作+新式=潛入 ...
mw2

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发表于 2011-7-25 23:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
我很喜欢4,现在看论坛玩家对制作人的评价觉得作呕。
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