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[原创]幻域战记系统心得研究篇(含隐藏要素,13个隐藏人物)

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-23 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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8 V: o8 a; o/ @: C9 v5 w+ j游戏感想部分! b3 ^4 ~$ |3 [2 h* A, |

, i7 a% b9 w% `+ N先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....
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+ _6 F$ T! O: H) H游戏研究心得部分9 b! i7 L) M8 H5 z

9 O7 ?! D: `/ n0 \* v; u5 M/ i" k: V转生篇) N5 J( F( S( H/ |: U5 ?' `
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作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...
  P5 [3 d* p. a" y4 D具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....' W7 v+ M6 J7 v$ c6 O/ _) S
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根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
$ y2 x8 d5 _' Z  R  [人参:经验和MANA80%+ r# u. o% M* r" E
盗贼:移动力和跳跃+20
4 }6 S3 ?3 o8 g) h2 Z怪物职业ラッキードール:HL100%. e& u8 |* N2 i6 f3 d
バーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8/ d: l8 W+ A/ \7 y  |1 t) e
レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%% b( g7 f3 }" Z, ]1 |% k! N5 ]
魔法师:INT+8,SP+8
7 J. u5 }/ Z" F2 I0 m! b僧侣:RES+8,SP+8
8 ~2 m& W7 l& e2 A& i怪物マッスルデビル:DEF+8

2 x9 K5 `( V8 n; [+ C! I5 Q上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....
) l' S$ o5 d+ r0 O还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好......., M1 R, {$ R* u% U: e

. S$ v5 l" g0 e. g) W" }: k. x# c隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切* d: D8 \9 c* z  R
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( m+ ^7 D( V0 b  n0 S' C迷宫篇' A6 H0 q) d* Q. _+ Q

& q, e; Y( f! B; i  ~% F4 v: [可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~
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在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
. U. e5 J0 X7 J- x2 }. D具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。$ J3 V9 D* C9 y) }& Q
总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....
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. e: w2 G) N' m: h# }  K一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!
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0 T( d, y6 [  a" U$ l! F建筑和战车篇
% T8 |5 y. i4 I5 U! `& ^9 R4 B
( Q3 S! I1 r3 Q0 t9 Z9 w作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。
- ~# R0 A4 W* O  {( ?. }建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。, T# Z. h" k- X/ Q' ]' e
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, }$ i% @, D+ T- `- }' K5 _9 Y$ Q( \" E# ]' Y5 j
战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。
( @2 n) T1 _5 X/ t/ N目前已知的战车:. [3 ^/ @: r7 z
ローゼンガルテン
$ J3 `& [0 O+ |  Q3 r5 h6 {カイザーベルグ
$ q9 L, n/ X1 A* V" O5 n  r! uゾンマーフェルト
) L* I  g. _- C6 a: vゴルトズィンゲン  {2 }4 Q7 g8 E  @; w# \1 b+ U+ N
シルヴァーナ
* C8 `% E% [1 j$ F& z0 Hドライトロンベ
% r) p/ ?& n/ Zアイゼンクロイツ% r0 |0 X# G+ V! u- w6 |
ゲシュペンスト
, U1 y% V" l! T) j8 `9 \& kトロッケン# y  S, Z3 ?/ s
ヒンメルブルーメ5 x. K, h' t4 Q, W
シュバルツシルト3 m) u5 x8 t' }
フロッシュ+ Y2 M& |$ P+ W' Y2 e8 a" g
ネーベルヴィント8 q, ?" J5 L+ ]
超合金ロボスーツ
/ G5 Q& d* c  a5 h戦艦良綱
' x: U: O. p& g- U这是偶的一些收集品
( T1 ^2 x8 `  o/ _
3 s8 w; b7 p" v5 X/ s/ N
9 @; }* u. y- Q' Y0 l另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....
, v. ?/ @* f) |8 z. m2 Q! h* M' ~  J* E& _/ B+ u; F3 x6 P
$ W! \. f: R0 D& |
装备道具相关8 w! j. l3 j+ ?7 Y- Y4 b

, o4 \3 ?& `: @2 b& S7 K& d4 \这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......
) O& ]4 E; I  `: D# I, U' q2 G另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏..." x2 b' y4 A8 l+ L9 d2 k: w& ]" ]

/ e' Q- L4 n% t8 [" _最强的五星剑: |" e% ^/ @  A& K

* |* w* `$ F0 r3 e* b8 E6 S' ^: U0 O& B4 p# y
3 k* i$ A1 x% J6 Y4 \
游戏的秘密大公开!
9 t9 {  [0 M7 ?% p; w9 z6 ]
8 m# q/ r" S# ]9 j+ S" K$ ], e: h
3 s+ g, w6 j6 P4 l, Y  V  [& ]6 E, J“願い事”的隐藏选项2 j2 d, e5 o6 y1 b  f0 _6 B

2 O$ m! l8 R+ v; `事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗5 D1 I# i+ z( i5 K% r# o- C7 c
2 m0 c. H; O8 y! F+ q; V3 L' |
事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗0 u" v4 d. w6 t

, U- y" Y2 \# c- [事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入
8 c; z5 t' F: r/ s- Q) V; Y! x2 t4 o" U8 ]
事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入
, H) I7 N6 B. ]" U* w, o, U% y, e- X3 E9 W- L
事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入
9 A* X5 b" @# E/ ~5 [# M9 z  e" A% V2 {: }- @* O
事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入
% h) E0 y, S9 m1 P) g) W9 c2 E( P% C
事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手1 \8 a4 i9 y6 Y) Q. Q

; u, z0 i& F! i6 A7 S事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入6 i  w! i% S: A, p* P5 M0 G- a7 I; @

4 m1 [; b+ `# I& R' g, F! Q7 k* d事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手
9 C: ~3 l9 {& T" N- C2 S* q
7 |; D2 [$ R/ H! r  V% ^事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入4 y/ N: V6 p) c, b) E" ]5 S% h

; @8 F/ L  h& k& w  h事件11:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入   0 n8 ]8 }, }9 H# }; W( h% |
/ F  l' ]; r. J  c4 f
事件12:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入" `8 S$ j3 l; Q9 \6 c* ?
* \8 G5 a, C. E4 @! K% S
事件13:  二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入
) V+ v3 U9 z; i) R
) b5 f9 }! K- r/ Y" v隐藏加入人物:
( U, d/ f- }% B5 z' V' b& T9 ^5 i5 O共有13个,真多啊.....' I& ?. H- [  O* v4 Q; P. a( Z5 c- T
1   カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....
4 i! X7 b" c  L2 O; W, y5 l* V( c8 S  w
6 [6 \' C+ ]4 E# }! r7 l9 F7 o
2  魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4
* ^; r8 ]* L/ s) r: E; U. w' i* ^对他的评价....
" d$ o( _" Z1 ~( F* C' W( h( e& R5 S: c& `" z# k

, f0 O" q+ ^0 ^4 e2 k0 b. n3,4,5   魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件5+ M' C3 g$ V# }' J

% Q$ c# j7 `4 @' j1 C- z, p7 g2 A( [/ q  `6 p
6  背徳者サロメ,见上面的事件6
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' u" h* ^+ r' |: X2 W  f. V/ O* q9 h: w3 o) L. O7 V- u( c& P3 K, n
7  魔王ゼタ,见上面的事件8
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9 F- t  ?5 D. _' z! C3 g- C; Z+ \3 G/ Y8 m; M
8  アサギ,见上面的事件10
1 G  I% @" l/ X$ t8 u0 E; i# t7 ~9 @1 e, }# u

, A! b- X5 l4 S6 m7 A) M9  冥王シードル,见上面的事件11  ~& T' q  M& e
5 I, g7 k  q, O8 Y9 T$ `* u0 Q- x

  a: T' S# t4 a4 Z# i; u: I10  暗黒竜バビロン,见上面的事件12/ t7 B* Q* v$ n* S& u* J

& N( h* j/ J; P1 Y: v
  v/ f2 r  E' T* y11  邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
9 d9 a. S  G+ V" N! x
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# `+ C! [' Z; d12  予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了
6 p2 Q) i1 r+ p/ a' Z2 `" \
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13  破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入4 [/ ]1 H# |3 U6 s: d8 c0 D
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3 q  I. W7 R+ q! r; Z呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......' J! t3 e1 U( E' D/ B* \6 Z! p4 Q
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全结局" \4 s1 M! C0 y$ c2 r6 }
GOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关. M  k& l. _9 E4 C: }( s
BAD END(サロメ) 见上面的事件6
$ g" |# R; g3 `: J+ _0 c; ~BAD END(プラム) 见プラム的加入方法
- ~% T8 ?  M" NBAD END(アレク) 见アレク的加入方法9 G7 R9 A% T6 \/ `/ S) E; m$ |

' d8 @) Y' E9 m+ K8 e, [$ ]3 F/ ?9 n5 c6 z/ o( J' I. w# u2 @' z
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圣骑士

转战模型、手办

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好东西,谢谢楼主,帮助作用太大了

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楼主好强的说 偶好喜欢这个游戏!!  连手机图都是它的贴图

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发表于 2005-3-26 18:33  ·  天津 | 显示全部楼层
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

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下面是引用树璃于2005-03-26 18:33发表的:
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

偶是二周目才发生的,但当时不知是否为必要条件,谢谢更正

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发表于 2005-3-26 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层

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ding a  !!!!!!!!!!!!!!!!
暴顶你啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-3-27 18:25  ·  山东 | 显示全部楼层
系统真强啊,虽然人设幼稚点

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发表于 2005-3-28 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
佩服~~图也出完了~~准备从新来下!收人物楼!!
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发表于 2005-3-28 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哎...我太笨了,打到第3话就打不下去了,求楼主指教哦.第3话魔科学的城堡的第3关迷.....(看不懂)怎么过啊?  都不能到达敌方阵地 请指教哦~!!!!!急~!! 都过不去  现在就只能迷宫里骗经验.无奈啊.....
该用户已被禁言

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发表于 2005-3-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一点,这个游戏的补给品 HP恢复 sp恢复是不是没得卖的?
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