
骑士
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: ?1 o7 h V5 z题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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游戏感想部分1 u: s/ O1 ^1 t# \! F6 s' M8 a8 l
% F* d% x- D* O+ M9 e8 a先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....7 |, K: ]6 h" w/ ^0 F9 v4 q
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% e4 S/ q; h; A/ q5 J: G5 I游戏研究心得部分; H, ]& B$ y3 K' E
& H' L! A/ k8 L1 z* F转生篇
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作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...' Z4 _: p q( [7 e
具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....# {( r7 M9 a4 m3 D9 ]) K# n* _6 _

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根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
* N9 r+ Y( t8 n0 N人参:经验和MANA80%7 P1 @4 ~/ p3 g8 }
盗贼:移动力和跳跃+20
/ y9 u5 S& k _* ~. t+ R0 Q2 y* \怪物职业ラッキードール:HL100%
3 e! z! h3 C+ R4 X2 d( vバーサーカー,狂人:ATK+8,HP+86 [# R1 X3 Z( @4 o7 f/ a! g4 h
レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%$ _. Y7 S8 f' d! w
魔法师:INT+8,SP+8
+ j% a; h# B$ R6 Q, e" K僧侣:RES+8,SP+8
+ t# [, S: O' R) f& k5 z( E& L- H* \怪物マッスルデビル:DEF+8
; F9 ]5 R6 G6 T' A上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....2 Z5 @) c% T. M2 [/ _- S. H$ Y" G
还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......
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隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
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6 D o' Z* o8 k5 E- B' A迷宫篇$ A: J5 j! P. j* ]/ s( G# R4 K) U0 y
3 w8 K! h* d: S$ |可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~- J7 v$ X. ?- k, m
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在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
4 m% L! n0 @4 S4 X2 h+ F+ I具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。
( |, q* z* y* M总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....
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一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!
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建筑和战车篇
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作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。, ~2 J. O$ A1 a/ Y' S
建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。" I3 d- N" t/ u. ?# p
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5 m. R4 y0 b; e" `5 L c( [战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。, m2 w& w& l5 e" P: s
目前已知的战车:5 o' h# l, V; f+ O7 o# u8 w g8 z
ローゼンガルテン
" W% k+ ^. C7 x5 P* Q% q5 b" zカイザーベルグ2 \0 m: J0 k0 \8 m& s @% U O
ゾンマーフェルト
. k" _& X" u/ b4 I5 T: m0 u8 Wゴルトズィンゲン
" S! k9 M$ T# _, c3 c; q# r( Sシルヴァーナ& U5 b& G( M& d* i) b
ドライトロンベ( n. U0 w3 i8 S
アイゼンクロイツ q$ Q% {2 G6 D/ E6 z, }; |7 {
ゲシュペンスト& t2 _% r/ ^: S
トロッケン n* p7 t4 A1 P9 m3 _2 K
ヒンメルブルーメ
( F7 x1 F d1 L/ mシュバルツシルト
. V o' y! H1 dフロッシュ
4 f7 R4 H; e- S' N" wネーベルヴィント" s3 W, W2 A# N1 H. \
超合金ロボスーツ. {) [; v" J L
戦艦良綱
" k, P; b& W2 k( L9 T' _. ?这是偶的一些收集品, E+ ^" U+ P$ u# C: R$ ]( F% s' u
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另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....3 B4 R# F* j+ K' R. v
1 W( ]/ `* R7 d5 N5 [8 w
- ?9 \; p ?" b. V. J) ~* Y1 N7 D装备道具相关' \8 L Y! g5 {4 Z O3 S; N
' E/ d0 | P; B% q' L) s! Y7 Y/ ^5 |这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......! d% I' J/ f: `* D$ M
另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...
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+ \7 }$ z: a) G$ x最强的五星剑; t! N4 f' Y- J& T! a7 y4 f8 W
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6 h, O. S2 W, A% h7 H
' f2 Y$ A+ i0 B/ a游戏的秘密大公开!
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2 ^4 l- g" V- s2 N( }“願い事”的隐藏选项3 L- e7 u1 V; ~4 N, |
* V3 |' m- [2 J事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗2 O: L x4 @* m4 ]( b: }
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事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
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; S$ K* d$ t- k. S5 V+ b5 O事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入
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( O# I3 p% E* D3 [( R6 l事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入
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6 E( O" v+ S7 D: Q3 }事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入
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事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入
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事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手
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事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入( i/ ^8 j3 G8 J6 [$ K. T
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事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手
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事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入
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7 z) g* V/ W" j% y: p事件11: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入
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6 t- b3 G% B; `4 m- N! X事件12: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入
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8 ~' N) i+ h9 z2 k, i# `事件13: 二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入
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7 @1 }6 H0 |2 @ I3 {7 H) Y隐藏加入人物:7 d4 I8 | y5 x$ N
共有13个,真多啊.....3 V4 P- Y) L4 W E( c
1 カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....1 t; C1 H" _- O

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2 魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4
9 f/ n5 y* _( L+ v3 K: x对他的评价....
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. X8 J. c) s+ G0 Z8 C, p: y3 h3,4,5 魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件50 T C- f" L; h2 K, M: }
  
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6 背徳者サロメ,见上面的事件60 A% g4 L2 ?# a0 z+ ^8 H) F
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7 魔王ゼタ,见上面的事件8: ~# A% ]0 i) Z# r" A6 [
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8 アサギ,见上面的事件10
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9 冥王シードル,见上面的事件11
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0 D! t0 h! e+ E0 K5 b9 n; D: e10 暗黒竜バビロン,见上面的事件12
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' n) l# ^. c8 ^3 }) P- a11 邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
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" [8 f: I+ U2 Y0 H12 予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了
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! a3 `/ O8 X3 {13 破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入
) N1 [! a0 E: u' N. i3 J6 V 1 a* |7 O+ V' R6 _1 o$ G* b
& W4 J! C1 j4 O% s1 y7 A; _, ^2 X$ }呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......
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q5 S4 z x2 [/ V2 n" t全结局
3 H& J7 ^! r/ k h- j4 BGOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关' d7 M: r0 P4 c$ Q! P& p( X0 b) o
BAD END(サロメ) 见上面的事件6* P0 K5 y* o. S) Z
BAD END(プラム) 见プラム的加入方法
' y: A, s) P0 ?6 ]BAD END(アレク) 见アレク的加入方法
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