
骑士
^换种心情,放松自己^
- 精华
- 1
- 帖子
- 2525
- 威望
- 3 点
- 积分
- 2782 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2004-5-21
- 最后登录
- 2010-10-3
|
8 p$ F5 b; P$ S
' \0 @8 U7 _7 s: ~3 g# L2 h4 X% I7 w4 `' s$ i) N0 F

/ u( j- Y& q* s
8 \$ o5 B A6 B$ y# {3 Q9 Y
" A, }" \6 u) |- R- W" B- Q& F题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。. Y/ b" Q( p3 u& [+ c& ?$ V( }
! Y' A* d; H4 g7 B/ H8 y/ ^6 j2 h
" V, q0 v& l: [5 g. t游戏感想部分
2 P! O# e% t7 S2 w4 r% s" {
; w& b" U/ Q( K8 h$ B, @/ x2 P3 ~$ s先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....
* u, J) m: W7 Z+ S" L9 @9 p0 ~$ @) A2 Y/ d6 k! E5 `
5 E l0 M- u5 \7 @/ k7 ?" v 4 U$ K: `/ k- f
4 W* R$ f4 P( {) b& O" e4 B* b9 j) r7 }
( W; b% w5 `; A& q& B# A0 V, V. h+ _' o. l2 Z
游戏研究心得部分
) w1 l6 ?% ? b* p" j" L5 j- M9 c, H
转生篇
7 Z6 e+ U1 a3 X- m! f. g1 D4 c p. g4 A. O
作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...
2 V( z7 v6 Y2 l- L: N具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....4 d; @, g& P+ T G* |# p2 S
2 d# u* Q9 q/ h) j. `$ L. C
' S- `( N3 B# Y. J4 U1 A2 F
根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。5 i& z, z) E8 O
人参:经验和MANA80%
% y' q- S5 X' `/ l, X/ [盗贼:移动力和跳跃+20
$ W8 l9 q5 O9 j怪物职业ラッキードール:HL100%4 x# z3 }: D$ M2 A6 a: n/ y$ A8 D, i
バーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8
9 U& F, ~2 f, M! c0 e: kレディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%+ K7 @5 U- G' N) L
魔法师:INT+8,SP+8, G& ?4 M( u& m4 b& B+ P
僧侣:RES+8,SP+8 h) z. v! p ?2 D Y
怪物マッスルデビル:DEF+8
7 n* b$ w( L# ~2 X# P上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....
+ q( |3 q# ~3 P5 Z' D- u还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好......., h9 N' t0 q) q3 L# }5 L$ ]) D# }
* S% _9 w7 Q6 \# ^4 v* k+ i8 _隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
7 D; O# q' ?- \, ^1 E; m7 n5 x* O9 @" B
# \9 u: y5 K( ^6 E% P
' c6 s% n# \3 P' _迷宫篇
/ c2 x% D* n1 d9 w7 V" C) g3 B, H# y- r. h8 F) f) y1 f# J( D1 A7 h
可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~
$ L/ Z6 j/ X# r0 [& b: d0 P7 x9 j% F: M( u7 H* ^0 ]4 E7 l

+ H1 }( D( F0 Z( f& z! u" I! Q2 [2 V' W- d8 A
在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。' Y) Q Y* l1 K3 V
具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。
1 q% S+ F3 P6 E$ G: u, B总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....8 D* I. |! k/ k# n& C
. r/ \; C" `0 N9 s! p
一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!6 Z4 b3 w; y* t/ f- p- A
+ b* ~. F6 Y4 \4 l) o L

. r+ i0 W; u0 J
) v" K1 l! G9 l建筑和战车篇, a+ D# U) U# C( d6 \: }, y! H q
) D! w; O+ e( Q- y" r2 S, z: f. `
作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。
0 X% ^8 Y' w! g8 T$ E0 [建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。
* U4 O6 u7 x" F4 R1 ]' H* o' H" N& h: L2 N6 P' y, ^! V

% H1 r% G q& X: {' \+ D' P9 t+ n Q# _3 L$ e9 a% b" V
战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。+ N; Y* h3 m( `# s0 p+ O
目前已知的战车:: r2 L' I+ E# k! u( T
ローゼンガルテン( y' k j" k# z j2 D% ]5 s
カイザーベルグ9 \) d) m+ l. V# U& V [: u
ゾンマーフェルト
, C" }2 F; |/ O/ ]ゴルトズィンゲン
6 I# b. U- P# fシルヴァーナ
! R, a, y7 P9 r: k( o' m# y! Lドライトロンベ
7 q. f: X! j0 z7 n6 Uアイゼンクロイツ* l/ N( S: T; \& F8 l
ゲシュペンスト$ C$ p1 h+ n' j: l, K3 ~$ _
トロッケン& M( s* Q1 h }- \
ヒンメルブルーメ
7 H* S0 c) `3 p3 j6 vシュバルツシルト
( }1 ~% B6 s+ {7 w+ s, Y- M- u* dフロッシュ
6 ~7 b2 }2 W5 N: Q- Z+ Eネーベルヴィント
; G$ E* \8 D5 f; q1 T s+ C超合金ロボスーツ
. C# Y. J. S! w2 B' s' r7 k戦艦良綱
$ N2 J! T. K0 \% J4 o7 H这是偶的一些收集品4 W& r+ S( |7 ^1 v' V, c. r8 H2 F
0 ?9 o# b3 M4 P. Q
) e" S @8 K9 X- {! d
另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....4 D! j* l5 X3 F- L# x$ u. K
+ {3 F6 c, [& e9 u: b* S; c0 {0 N4 H/ U- E
装备道具相关* f; L$ H( a5 y
6 G4 ~% H/ d7 y; l1 v3 Q4 w5 a这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......
2 E) B4 k3 N5 X5 t另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...) p& z. I% E( ~& }
. X: b* e) Z1 h# W
最强的五星剑
! d% K7 I1 s3 Z* Y- {
7 E. b, u& u* s6 k6 Z5 J' } A% z. A+ A% T: h; t
# e" h: V% |* `: ~2 k: R
游戏的秘密大公开!+ ~' A" Z3 ?" V
3 m+ W' r9 e! r* ]" R1 L, ^) Z( d/ B
. q0 G/ }; A: v% E/ M4 Q" G
“願い事”的隐藏选项
$ p' K7 n9 x8 c: h k& y4 h' j6 B; G0 {+ j& w
事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗
$ w6 r/ J7 s! ^0 ~. _3 b( Q7 `& a$ m9 O2 C# V
事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗
9 x2 _+ G% p( H' [! d1 y) Y9 P! {' R2 |/ |
事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入# M+ V, z1 O3 Z+ q
3 X$ l& c E# M$ r; U6 @% S1 A事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入0 @; |& l0 P& V' c
, ]3 E* f# r# j, u/ m0 z- G$ O
事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入, O% ]7 u/ d- ~& c; j5 D2 M
4 G* `) ]6 u" H7 e* J事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入
, Z9 l# j5 h) o6 E2 D, h' R$ ^/ n+ a- J) P& h8 `
事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手1 w: g$ K+ m4 }
( Y8 B% x+ }1 S. \9 j' S1 ^/ p% K事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入' a, ]) J8 F5 ?
5 O" R( X% d9 e' C6 G事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手 6 |" L' M$ z$ ]/ c
: u" x) E+ a; g' d* q/ A( Z4 O/ J事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入# I$ y( i7 o2 `8 p: Q+ ]: F
0 w: L4 z6 F2 e8 C事件11: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入 ( x) s n, [& W+ I l" X& H
4 Y6 \5 @. u6 Q/ o事件12: 二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入. [1 J% [+ i9 U9 D5 S5 ]- Q
& ~- |8 k9 L# P" `3 t* c7 q; w$ ?
事件13: 二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入 {% n3 e9 a L9 Z/ Q2 x
: E& I% T. T U E, U$ O
隐藏加入人物:/ T& E1 H9 F/ _' n
共有13个,真多啊.....: Y+ f, Z, I! q2 x. V3 g
1 カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....
5 L4 m) Y: X8 r2 s7 @* H8 ~) g% h ' T5 V/ C: Y. ^1 J
* @" k, D+ U- P! j. S1 v2 魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件4
@& ]$ c- F' t( [1 K& |, p* k0 V9 |对他的评价....5 b- Y- I1 m4 |$ H

X0 z L0 t' ?: y- w0 V A+ U; N, q# ]1 V3 Z
3,4,5 魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件5$ b9 C S% J7 d
  
# q# |. R2 ^! I% r9 o7 \) ?* h' E7 b* B+ o# [' L6 [) B4 C4 L5 \
6 背徳者サロメ,见上面的事件6
^8 `9 h* a. Y ' c$ n" H* N' N3 V3 r* x
+ m8 d- q: Y9 `4 d
7 魔王ゼタ,见上面的事件8* L( x& i2 C0 N
. Y' X4 _+ _+ Z4 a! M# g+ o: o
6 d" Q) N; \: t2 o' B- ^8 アサギ,见上面的事件10
4 Q2 s/ x$ e! Q2 g- I. @& Z 1 v- h# J6 H5 g* ?1 W t q( M! O! i& l
+ ~! d6 ]0 q9 L* @) D
9 冥王シードル,见上面的事件119 \) H# y6 |8 P# f

$ N/ P) H$ ]3 F7 e" D/ M# |/ G, b$ x4 E6 n" J7 Q# i! h6 t- B# y
10 暗黒竜バビロン,见上面的事件12* e3 s' k/ V" E" E6 I/ J: b
& p. f9 \% K2 o' J, H
. p- _" \+ m9 V11 邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13% ~$ I1 Q" \6 _7 O6 W* Q

4 `/ g& V, k! s) f- M! N2 M6 F5 [/ ?; _4 `) m! C
12 予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了
& l3 Z9 w) `% w- D/ M7 D0 P6 R . d5 ^# T6 t6 F" k
5 m; s7 n! C8 t+ Q1 ?$ c5 W+ a
; ~- O' o+ S% o) `8 i
13 破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入8 u' ?7 T) |6 H) w- e, E; y9 w

, z3 i. F8 U# y! t6 X& B
! N: T& o, o7 r呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......+ z3 {# T1 Q' u9 i0 v3 _
2 Z' ~; K% R. u全结局
" b' t9 z1 I$ z, O; T0 t0 q& TGOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关
# `0 V% }9 d( v3 E. E7 a kBAD END(サロメ) 见上面的事件6; D$ y0 n* ?8 K1 k
BAD END(プラム) 见プラム的加入方法
9 u4 O% |( X+ w1 ]; [BAD END(アレク) 见アレク的加入方法
& J2 j2 s& Y1 t4 O
$ Y9 u5 a9 x3 g0 y* V4 t' g/ T: W. z3 c
- 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|