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[原创]幻域战记系统心得研究篇(含隐藏要素,13个隐藏人物)

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骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-23 05:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式

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题外话:本来这个游戏应该由偶来做评测的,但一来拿到游戏较晚,二来之前已经有fan_tian的珠玉在前了(点击进入),偶就偷了个懒,义无返顾的投身到游戏当中去了。而在玩了近百小时后,终于觉得可以写点什么了,下面的感想就当是偶的迟到评测吧,也欢迎大家一起来谈谈对本作的看法,心得。
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4 N% J9 B, L* ~8 s& n$ Z& P& n
游戏感想部分/ p' k4 S# a  g) K! n

+ H6 v3 y* E. i5 s先来谈谈对本作的感想吧,本作应该说还是继承了日本一作品一贯以来的强大游戏性,转生,道具,建筑,战车隐藏人物,隐藏魔王都忙得你不亦乐乎。画面偶不多说了,真正投入的话你会觉得这只是旁枝末叶。音乐还是一贯的强啊,为了听BGM多通关几次也是值得滴,真羡慕买了限定版的玩家啊~ 剧情也是一向的传统,搞笑幽默贯穿于整个游戏之中,最有趣的魔王ゼタ凭依在全知全能书里的样子,还有就是最謎の女トレニア,经常可以看到她在追蝴蝶,看电视,种菜地( 魔界中有这些东西吗?)。而游戏又会给你带来一些心灵的感动,那就是背徳者サロメ了,魔王,你真的不能有感情吗?......(记得魔界战记中ラハール也是,“爱”,“正义”等单词会给他带来副作用,难道,这就是魔王的宿命吗? )系统方面幻域战记和前两作魔界战记,灵武战记有着千丝万缕的联系,转生,迷宫奖励和魔界战记有着类似之处,而武器技能,移动战斗方式又和灵武战记颇为相象。当然了,幻域中又加入了很多新要素,新人类,怪物职业,新道具不用说了,建筑,战车等实在是很有意思,这也使游戏的战略性得到进一步提高,用好它们可以很方便的进行游戏。过关也不一定要全灭敌人,达到要求点数就可以过关,使得快速通过自创迷宫成为可能,一贯的隐藏情节方面,这次更是史无前例的加入了13名隐藏人物,当然收全的道路也是充满艰辛......。就目前来看,追求完美的偶要把这个游戏一直进行下去,隐藏人物还没收集全,还有太多的道具等待发掘,太多强大的敌人等待击溃.....
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6 Y% U1 G6 b9 Q' R3 x) z  c) C+ B) V( [" E

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$ s2 w' B/ t5 |4 a游戏研究心得部分
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- d+ q8 B+ O+ \2 r! U5 o/ I7 H转生篇
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作为培养无敌军团的必要手段,转生的重要性大家都了解了吧。实际上转生在系列的每作中都存在,但在灵武战记中被弱化了,因为用于转生的特定道具是可遇而不可求。而在本作中,转生变的如此的容易...( d( p/ [; V" M. C6 U6 A
具体来说,转生就是角色重新回到1级,之前的技能得以保留,但会根据累计星数和等级获得更高的成长率。方法在之前的帖子中提到过,有两种。但要注意,如果是凭依在星级道具上的话,必须达到一定等级才会出现转生选项。所以你要是一直不停保持一级转生的话,就得造建筑....
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根据保留技能这一转生特性,自创最强角色目指!首先,根据一条原则,某些职业上升到一定等级后,就会获得本职业特性的最强的加成,根据实验,角色的最强加成如下:HP SP ATK DEF INT RES TEC+8,经验和MANA80%,战车经验和HL100%,移动力和跳跃+20。而要达到这样的梦幻效果,以下几个职业要注意。
1 @& z7 q+ q+ R! R人参:经验和MANA80%8 l! g2 M6 e$ |# c: r' L
盗贼:移动力和跳跃+20
& ^" g  V8 |" Q7 |怪物职业ラッキードール:HL100%
& {+ l/ u3 o5 B# {6 c+ u! v8 Wバーサーカー,狂人:ATK+8,HP+8+ i. S8 v% a$ ^
レディコマンド,司令官:TEC+8,战车经验100%
3 r6 F: b7 [% g5 J+ f% a" p魔法师:INT+8,SP+8% x9 t& b; n1 `  I" ?% e6 ?0 i% U
僧侣:RES+8,SP+8
+ G  X$ q' t5 }3 L1 Z- a怪物マッスルデビル:DEF+8

( T9 j2 n# W" R; c( n! G上面是偶的个人研究,应该还有其他组合,注意是要用本兵种的最强职业来升级,只要有耐心,全面发展的强人在等着你。当然,一般情况我们都是有针对性的发展某个属性,再说,后面还有N多强力隐藏人物加入,他们的成长一开始就很强,更令人发指....
; b: a: c; b4 B, ~还有一点,转生时凭依的道具也关系到成长率,具体就是看物品数值里的CONFINE属性,所有加成都要超过100%为好,去迷宫找带星的项链,魔界花草树这些CONFINE属性猛长的东东吧,有星数最好.......9 e9 M; T- ~8 H0 k$ N

: b' K% T0 F, L* o% [' S; _) f隐藏人物的转生比较简单,不断升级就会出现,虽然不能换职业,可超高的成长率可以弥补一切
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迷宫篇
7 G/ b+ D2 Z% M' m
) p. S! U8 z2 ~4 u可以说,游戏的最大乐趣就是在自创的高级迷宫中寻宝和练级。在敌人等级高于100的迷宫中,已经开始出现商店中买不到的高级武器装备了,而一些特殊的武器,道具,用于转生花花草草,岩石树木,战车,带☆的珍稀品,就只能在迷宫里才能找到,拥有一身皇冠极品装备应该是每个人的梦想吧!但这作的迷宫难度比以前高了,最主要的是迷宫层数和迷宫等级相同(但不会超过100),中途无法自动脱出,这样在漫长的寻宝练级过程中万一有个闪失,真是欲哭无泪啊~7 E) m6 [$ o8 E1 ?. h

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' w9 D$ A$ U9 S4 W1 O
在挑战高等级迷宫前,做好以下准备。首先准备好道具,包括回复HP,SP的,用于立即从迷宫脱出的デール,可以前进30层的モグール,各种建筑,包括加攻击防御的,可以自动生成食物的等等。道具可以装在那些建筑里或不大用的人身上。至于初始建筑和战车是否要配置几个战斗角色,偶认为如果强力角色够的话,最好配几个。因为虽然迷宫中随机禁止召唤建筑和战车,这样那些原来配置在里面的角色道具就没法用了,但还有一个更恶心的限制,那就是召唤回数限制(インバイト回数制限),经常看着满屏幕的敌人但你只能召唤三次!(偶遇到的最低)幸好召唤建筑和战车也只算一次。这时能召唤出一个装满人的建筑你就赚到了。但是,我们来设想一下,要是遇上一个只能召唤人物,且有召唤回数限制,有很多强力敌人和EX版图,最重要每个敌人的获得点数都是个位数,那该怎么办?(别认为不可能,偶遇到过N次)......RP太差了,找个装着脱出道具的角色使用吧~(什么,都在建筑里?偶$%#%¥#....) 职业方面,在还没有什么隐藏人物加入的情况下,能够进行偷盗的,魔法系的,远程攻击的,攻击范围大的,强力战车都要准备些,能配合偶上面的转生获得特殊能力如移动跳跃增加就更好。
; S0 i( j6 M* J具体过程方面,进去先看看地图配置的敌人和道具,也要看看敌人装备的道具,再看看地图奖励,没什么利用价值的道具就赶紧走人,还好除了逢10倍数的迷宫,其他的过关点数都只有一百。有好道具的的话,利用偷啊,抢啊,拼命赚点数等方法,更要利用召唤建筑在敌人头上损耗敌人HP,角色进入建筑再出来获得能力,投掷,....多种方法,偶就不一一说明,大家根据情况开动脑筋,这也是游戏的乐趣啊,当然也要注意自己的实力。注意大部分迷宫都有隐藏版面,虽然一般都有“KEY”的提示,但偶也发现很多没有提示的,要想赚够点数赢取奖励道具的要注意了,多在战场周围用光标转转吧。迷宫中最讨厌的敌人就是魔法系和战车,都是打的远,跑的远的角色,而且BT的是,敌人的武器技能都很高,可以使用高级的武器特技,它们又不用节省SP......每10层的过关点数都会比较高,有时候有BOSS,有时候就是无数敌人,大家一定要当心了。战斗中死亡的角色无法在下一场战斗中使用,但有一个例外,偶们的リーダー,就是玩家操纵在魔王城的苦力,死亡后下场战斗仍然可以出场,HP为1。所以不行的话拿他出去当盾牌吧。活活。另外一点也要注意,战斗中魔王ゼタ被打到的话,就会召唤使用不能,这个情况也很危险,不要误伤了。6 k+ i6 q, k) X. H: ]3 Z
总之,虽然准备和过程都很重要,但还是要看RP,要是真是碰上之前偶提过的那种情况,那也没什么可说的,有一点一定要注意,一定要量力而行,偶就有过惨痛教训,该走的时候没有走....5 h& [2 c' W- c( W* x6 Y

* G2 W6 o% A3 x一种快速检查本层迷宫得点总数的方法:游标移动时,画面左上角会显示该区域可获得点总数,而移到隐藏区域时,一样会显示。这样只要做个加法,尽量把游标移动到战场的每个角落,不要遗漏就可以计算出来了。向着1000努力吧!% ?2 O1 y7 h2 q* f) t
4 }) a+ Z* |8 `% R! g( V
# y: X9 i3 n) e& l& Y
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建筑和战车篇
  P& Z7 X! z  n+ h  V0 s
  k5 b' s8 Q+ S7 \# f: x7 l作为幻域战记中新增加的要素,它们在战斗中有不可忽视的作用。+ W" ]: A& E& A. U& w; C+ n
建筑的等级等于建造者的等级,一般在转生时就直接建了,最好每样都建一个,用处很大的说。要注意建筑有两种附加功能,一种是防御功能,这种只要角色进入建筑就会自动获得,如经验+50%,防御+40%等,另外一种比较特殊,是召唤效果,是指在战斗中召唤在敌我角色上带来的效果。大部分是带来伤害,但也有一些特殊效果,比如研究所的TEC20%效果,时记台的一回合行动不能,墓地的异常状态。比较有意思的魔界厨师建的食料仓库,召唤出会随机在空位里增加一个食料(回复HP。SP等),战斗中还能使野菜系敌人增殖。好好利用建筑可以更方便练级,寻宝,对战斗也很有帮助。
# [: t. s* X# q/ s# d+ n* _+ X7 q: }  d. p9 M  t

4 W. M6 i- X" [8 b7 D8 a$ x& y
6 `" i* O) T4 @/ h1 u战车都是迷宫中的奖励道具,要看RP,运气好的高级战车就来了,练都不用练。当然最强的两个战车是要完成隐藏事件的,详见下面的研究。值得一提的就是在战斗中回复战车的HP,除了工场可以每回合10%回复,还有就是扳手スパナ,这个武器的特技可以在战斗中回复战车HP,可以多加利用。
# g& n/ A' Q+ `) U9 }" y4 x4 l目前已知的战车:7 h  }) ]& \3 o: L2 Q) h5 `. R
ローゼンガルテン
, Y2 ~4 `9 W$ C0 }9 ~1 Yカイザーベルグ7 d# j1 x" I5 t: o$ L! Z
ゾンマーフェルト
  P' Y( i% m; ~# Y. dゴルトズィンゲン/ y. i& G5 Q0 ]. ]+ A
シルヴァーナ! E- o9 a  B  w( L# L- N6 ^
ドライトロンベ
- B; L: L# `* o/ ]; f3 Q) L- ?アイゼンクロイツ
" A  ]) p* q/ n* J: {1 Pゲシュペンスト
, |/ ?  X, F& I$ b, L0 wトロッケン
/ ~% R! J4 o9 U2 Aヒンメルブルーメ
/ Q; O* v" S% g: _  W" c/ kシュバルツシルト* F! W1 d! q3 r. E
フロッシュ
- \! m, B! H+ g- B6 sネーベルヴィント
8 B8 H4 d0 `  ~% g超合金ロボスーツ
; ^$ X* Q; p1 d戦艦良綱
- n9 d; h  d0 N% K% }  d这是偶的一些收集品
+ _, ~2 Z* c" s$ j4 t4 ]; T/ P( X
- u  V( c8 Y$ T0 n
9 d- C) ]7 k2 q8 @$ {' \. H另外,怪物职业アイドル可以给战车改变颜色,大家可以试试,挺有意思的.....
7 e/ Q( ~* w( T# E1 _% Q' G! F! b

6 c: l( q2 U7 s装备道具相关: c( t9 J0 y% F% Q/ [  h
- ^) u2 w+ \; n( e% g6 L+ Z
这次的道具增加了一个新的参数,稀有度。具体表现在物品的名称上会有“☆”,从一星到五星(皇冠)不等。根据偶的测试,每增加一颗星,道具装备性能增加20%,凭依(CONFINE)性能增加5个百分点,卖价增加50%。注意装备性能仅限与七种基本属性,加移动,跳跃,三防的是不会变化的。最高皇冠级别的话,装备性能是原来的两倍,凭依性能加上25个百分点,价格变为原来的3.5倍!能有一身皇冠装备应该是大家的最终幻想了吧。那就多去高级迷宫进行探宝之旅吧,希望大家的RP好一些......0 `. \% i# m- A3 T2 \
另外,道具的最大容量是1200,应该说是很多了,但大家还是要记得经常整理道具栏...; @$ O2 x4 h! G# |
4 K5 `# g2 ^% h4 Z
最强的五星剑
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2 ]6 V, p7 ?/ B4 _- ~$ \6 h

# K( C. f8 ]) f5 E+ Z9 c: b游戏的秘密大公开!6 m/ A" B" t, f

% G9 ^% B( V8 c8 l' {6 j1 j) e3 g) p% A) i! T7 _5 m
“願い事”的隐藏选项
% y" s/ p. g, Z4 B" a5 |& z: i5 f, m, \
事件1: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在70级以上时,会多出事件“正義の味方と戦ってみたい”,作成MANA1000 ,需要与魔界战记中的堕天使フロン(LV250)进行战斗
3 ]9 S6 N' s! S9 d% m; b' _$ w
( Y" S: a& Z# b; z2 J" w事件2: 与魔王ゼタ对话的願い事角色等级在80级以上时,会多出事件“エンディングが見たい!”,作成MANA3000 ,需要与魔界战记中的魔王女仆エトナ(LV300)进行战斗/ @# R% b, r7 d; P
; J  V# o& h. S% \8 C$ k( F
事件3:事件1,2完成后,角色LV100以上,多出事件“勇者と戦ってみたい!”,作成MANA5000,与勇者カスティル(灵武战记里的病弱少女Lv.50,但杂兵和战车厉害)战斗,胜利后カスティル加入7 A# |" G( e- p2 R: ]  p
. N/ f  g' r: N3 I0 b
事件4: 在游戏的第六到第七话间,角色LV120以上, 多出事件“キングダークを叩きのめしたい!”作成MANA5500,BOSS LV400,胜利后魔帝ロイヤルキングダーク三世加入
0 E5 _0 Q) t2 a  R- u! ~( s) g" u# ]6 n+ z; ~( |5 B
事件5: 完成事件1,2后,角色LV150以上,多出事件“他のゲームの魔王と戦ってみたい!”,作成MANA6000,与魔界战记三人众战斗(LV600,300,250),胜利后,魔界三人组ラハール、フロン、エトナ加入
* f3 X  U$ r# v2 \
* y. J* _/ {, G( I0 G事件6:游戏第五话,角色LV180以上,多出事件“全盛期のサロメと戦いたい!”,作成MANA8000,BOSSサロメ(LV1200),胜利后游戏结束进入BAD END,继承记录二周目后背徳者サロメ加入# F; ^/ P, ~! y  ^& K2 B

! e' }. u. A& u( y事件7: 角色LV200以上,二周目以上限定,多出事件“最強ロボがほしい”,作成MANA3000,胜利后战车“超合金ロボスーツ”入手
+ R' [$ G4 X+ U' M+ @  m, {8 d6 k, ~# M2 p: `' J
事件8:角色LV300以上,多出事件“宇宙最強の魔王と戦ってみたい!”,作成MANA15000,与魔王ゼタ战斗 (LV2000),胜利后魔王ゼタ加入
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0 [. q$ t1 x$ I. M事件9:二周目以上限定,角色LV300以上,多出事件“このゲームで一番強い奴と戦いたい!”,作成MANA20000,胜利后战车“戦艦良綱”入手 . A0 p) J0 f% P4 z7 L
& {3 H0 v% B8 X1 N
事件10:角色LV1000以上,多出事件“新作ゲームのキャラに喧嘩を売る”,作成MANA100000,胜利后アサギ加入7 e: b* }! v2 V4 b- ]
6 Q' E! ]# k, d
事件11:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV160以上,事件“シードルと戦ってみたい!”,MANA7000,BOSSシードル:Lv.800,胜利后冥王シードル加入   # t. Q5 {* t5 M$ k
) m) y4 i0 C  z5 Q& [+ y- G% i, ?; z
事件12:  二周目限定,第三话到第八话之间,LV200以上,事件“最強時代のバビロンと戦いたい”,MANA9000,BOSSバビロン:Lv.1400,胜利后暗黒竜バビロン加入
) p4 W- M5 `0 Z' Z: P! A; @- M/ d# p. b
事件13:  二周目限定,第一话到第八话之间,LV250以上,事件“邪神ヴァルヴォルガと戦ってみたい! ”,MANA10000,BOSSヴァルヴォルガ:Lv.1500,胜利后邪神ヴァルヴォルガ加入 ; i: @) i9 ?6 @4 |  d. N
: E+ f6 F3 k# Y0 f% F& T/ E" Z
隐藏加入人物:
  r% {0 w+ @. Y8 y) N共有13个,真多啊.....$ }. b5 [' U& w1 ~3 o
1   カスティル,见上面的事件3,来到魔界后回不去了....3 p+ B0 p- F+ f, @2 z8 l' b
$ D4 y9 A! n1 r% \

3 T1 L( O) }5 W7 {2  魔帝ロイヤルキングダーク三世,见上面的事件48 |0 v, n& r0 q8 g5 D& T
对他的评价....3 s6 x; K5 C) h% t0 \

0 k" K2 e" i! t; n
0 }9 A& S( S9 j' J3,4,5   魔界战记三人组ラハール、フロン、エトナ,见上面的事件53 @. ]% p1 W' D4 g, R

5 E7 l9 e/ t  h) j0 [; W9 C' t% E
) Q6 C" l5 l3 d% O9 ]. Q8 D6 ^6  背徳者サロメ,见上面的事件6' j/ R6 y1 U5 e
) v% r  k# E4 j

. b( ]' R; F- n# E# c7  魔王ゼタ,见上面的事件8
8 u+ U' B4 ^- i: S, O4 g1 Y) r
+ P  e9 N, n3 V7 o2 E+ \8 B6 z2 W+ ~! I! X* a9 l+ N" W( \( }
8  アサギ,见上面的事件10. [1 F. ]0 u. y* _8 v: {
( ?9 c$ o4 h. J- w: y
+ C+ y" i$ g: p. I0 i
9  冥王シードル,见上面的事件117 }( q9 s. H( K+ ?
6 b! C# K5 ]$ W
1 B6 U! U0 o2 \" {# [- H
10  暗黒竜バビロン,见上面的事件12
0 n; G3 N5 K  Y5 M3 M9 |& m% k" @! N$ o, d2 V) k$ e

7 H7 q1 X  i4 t4 \7 G) H11  邪神ヴァルヴォルガ,见上面的事件13
8 ^) J  g; m* Y. [. R
# @8 ]7 [  V0 h, ]/ h5 b  }/ B- @8 Y" i- k- @3 x
12  予言者プラム(偶的水桥MM啊...):累计在战斗中击破我方角色60名以上后,游戏的第九话打败サロメ后会自动发生与プラム的事件,之后进入战斗,プラムLV1100,胜利后进入BAD END,继承记录二周目后プラム加入。失败后也是BAD END,但プラム就不会加入了
& j! Y7 \3 ~: m& Y# c0 Q9 Y9 \
* R( O8 Y0 E7 v; j$ N; x/ J& r: p/ }% T$ d0 d9 q, _3 q

2 c$ Z) [9 _( v. v13  破壊神アレクサンダー: 第八话的最后一关背徳者サロメ会暂时加入我方对敌アレク,假如先击破サロメ,然后再击破アレク,就会进入与アレク的连续战斗(还是LV1000,但能力上升),胜利后进入第三个BAD END,继承记录后下周目破壊神アレクサンダー加入
( a9 L! L) C4 J
+ R7 `$ S1 I+ a2 P) @" j, H& T; |3 D/ y! L2 E6 U5 N' h; l
呜,这就是全13个隐藏人物了,要想全收全,至少得到第四周目......
7 a8 _* z0 s' h" I
" p5 U: y' d3 E3 R2 _. B8 P全结局
3 A+ e1 W* {$ f! v# w0 }( fGOOD END:在击破我方角色数未满60的情况下正常通关" w9 o$ t( j6 G1 J- A. E4 A# R
BAD END(サロメ) 见上面的事件6
0 u$ ?( l- e; t8 ~# C- cBAD END(プラム) 见プラム的加入方法
- K# v/ X2 F" gBAD END(アレク) 见アレク的加入方法
) u/ Z$ v) n' x( b! _8 Y, o8 [9 U' c7 E: d9 M# @; ^* Y  e

4 w+ o: c0 b2 ?' P5 E9 s" U - 本文原载于A9VG游戏社区


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圣骑士

转战模型、手办

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好东西,谢谢楼主,帮助作用太大了

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楼主好强的说 偶好喜欢这个游戏!!  连手机图都是它的贴图

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发表于 2005-3-26 18:33  ·  天津 | 显示全部楼层
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

骑士

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 楼主| 发表于 2005-3-26 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用树璃于2005-03-26 18:33发表的:
事件7和事件9限定2周目...我试过了,1周目不可

偶是二周目才发生的,但当时不知是否为必要条件,谢谢更正

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发表于 2005-3-26 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层

9

ding a  !!!!!!!!!!!!!!!!
暴顶你啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

圣骑士

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发表于 2005-3-27 18:25  ·  山东 | 显示全部楼层
系统真强啊,虽然人设幼稚点

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发表于 2005-3-28 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
佩服~~图也出完了~~准备从新来下!收人物楼!!
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发表于 2005-3-28 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
哎...我太笨了,打到第3话就打不下去了,求楼主指教哦.第3话魔科学的城堡的第3关迷.....(看不懂)怎么过啊?  都不能到达敌方阵地 请指教哦~!!!!!急~!! 都过不去  现在就只能迷宫里骗经验.无奈啊.....
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发表于 2005-3-28 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
还有一点,这个游戏的补给品 HP恢复 sp恢复是不是没得卖的?
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