- 精华
- 0
- 帖子
- 1231
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1165 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2007-8-31
- 最后登录
- 2020-3-7
|
本帖最后由 lbsdy 于 2011-7-22 18:32 编辑
基本上這片我沒玩過PS2版本的,所以現在買回一片來"補習"。在玩這片以前我最後一次接觸到的TO系列是WII的TOG,已經是一年多以前的事情了。首先我先評個分:
畫面:4
音樂:6
操作性:4
耐玩性:10
整體評價:6
畫面:首先不得不說的是畫面基本上是一塌糊塗。以3DS的遊戲來說這片遊戲的整體建模非常扭曲、變形。我記得有一幕是TEAR秀她的美腿的畫面,結果從旗袍到高跟鞋,整一個的形狀真的是慘不忍睹。另外一方面顏色也不知道怎麼一回事,十分地蒼白。我剛開始以為是我的錯覺,所以就上網搜尋原本PS2版本的畫面。搜索完後果然我的感覺是對的,TOA的畫面非常的蒼白,用一句攝影常用的術語就是:曝光補償拉太高。另外一方面還同時有另外一個問題:白平衡出錯。這個結果就是一草一木的顏色傾向於綠黃色,而不是純綠色。
還更糟糕的是3D效果同樣也是一塌糊塗,開跟沒開的差異叫做:無。
音樂:老實說,我對TALES系列的音樂一直以來都是一種覺得"阿,就是這樣的水準了。這一片的音樂水準也是一如既往地TALES OF系列的水準,既沒有比較差也沒有比較好。或許在系列中算不錯了?不過由於整個系列的音樂風格實在是很接近,所以我真的沒有比較印象深刻的音樂。但由於跟系列持平,所以就剛好一個合格的分數。
操作性:我不知道是3DS的搖桿的問題還是這款遊戲調整的問題,這款遊戲在操作上有很致命的缺陷!
我想有這片遊戲的朋友你們可以去試試看,你們是不是經常會出錯招?我在玩TOG跟上上一部的TOH的時候都沒有這個問題,但是我玩到這片的時候經常會出錯招式,而且更扯的是我確定我沒有按錯方向。我記得最扯的一次是,我把"銳找來"設定成不按方向+B,然後"魔神拳"設定為前或後+B。然後有一次的戰鬥中,我在推前角色之後放開搖桿然後按B準備施展"銳招來",結果跟我出現的是"魔神拳".....
也許這個是3DS的搖桿的問題,不過沒有根據缺陷調整好遊戲也是開發廠商的責任之一。
另外一方面,既然NBGI已經根據TOA的基礎開發出TOG這個極度令人讚賞的戰鬥系統,我真的覺得NBGI應該要有良心一點把戰鬥系統改成TOG的戰鬥系統才對。這樣子整體的快感會提升很多。
耐玩性:這個完全沒有爭議,太耐玩了。甚至是有一種讓人覺得有種過度冗長的感覺.....
整體評價:就以現在的3DS來說,這片遊戲確實是非常珍貴。畢竟這個時候的3DS沒有多少片可以讓人好好去玩的RPG,所以沒有玩過TOA的人確實可以考慮買一片回來玩,但是有PS2的同學,我建議買PS2版本比較好。不過前提是你要能忍受PS2的LOADING.....對我而言,3DS版本的最大價值就是PORTABLE+LOADING時間短。 |
|