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[联合评测]太鼓达人携带版DX(欢迎大家一同参与评测活动~)

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求败者

核潜水艇

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 楼主| 发表于 2011-7-19 18:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风刃闪 于 2011-7-19 18:13 编辑

本贴为联合评测贴~大家对本作的评测可以跟在楼下
参与者可获得5朵浮云和1点太鼓点数~



风刃闪

良:作为10周年纪念的本作在不少细节方面有很好的改进,某些歌曲加入了特殊的全连画面,特殊的伴舞画面,华丽度满点~结算画面中新增了连打数,方便玩家认识自己的连打水平。又如加入了只有全连才会得到的王冠,若不能全连甚至不能NORMAL CLEAR,对玩家的水平发挥是以个极大的挑战。模式方面增加了全国制霸模式,剧情虽然简单但也挺欢乐的,而且可以随时调整难度且有BOSS战,适合新老玩家都去游玩

可:本作还是继承了历代的基础,歌曲量十足,且里谱面的数量也非常多,一首歌就能有两种不同的体验。收录曲目中有MF,魔禁,如龙OTE,初音,DLC中还有AKB,这些人气歌曲想必都是玩家们演奏模式的优先选择。N社的原创歌曲也是出乎意料的多.

不可:首先必须要说的是,小游戏居然被砍了!10周年的纪念作居然没有历代趣味十足的MINIGAME实在是让人遗憾。小游戏一直以来都是在打鼓打累之后休闲的最佳选择。其次就是虽然歌曲数量非常多,但几乎被N社的原创歌曲占了大半江山,动画只有可怜的4首,这样的比例让人大失所望。另外游戏偶尔会有掉帧。




reverie^^

优点:虽说没有本质上的飞跃,但是在各种细节中可以看出NAMCO对于这款作品画面上的追求,从FC演出效果追加后,本作也在一些特定的曲目里追加了特殊FC演,效果非常华丽。这是首款家用和掌机作品里显示连打数的太鼓达人作品,对连打有自信的玩家是个最直观的表示。本作追加了类似成就的やり込み系统,玩家可以在やり込み帳里查看自己获得的成就及成就获得条件,这也是促进自己深入游戏的好帮手。组曲模式的加入使得一些希望连续演奏的玩家的愿望成为现实,选择自己喜欢的曲子并且流畅的连续演奏完后的成就感想必是相当高的。全国道场踢馆模式是解禁一些服装的,因为本作同DS历代作一样支持换装,所以对自己的和田咚的样子不满的,可以解出新衣服来给它穿上。演奏模式依然是太鼓永恒不变的主题,本作也追加了随机选曲功能,而在音符选择上追加了随机功能(きまぐれ等),一写喊着背谱无趣的朋友们可以一直开着此模式来挑战自己的目押水平了。乐曲方面,NAMCO在这次追加大量新曲的同时,还复活了街机上一些经典歌曲,另外还以DLC这个当前最红火的骗钱方式来不断输入新歌,大大的增加了玩家对乐曲的选择范围。

缺点:本作虽然增加了道场和组曲两个模式,但是以前另人回味的迷你小游戏却一去不复返,在打鼓累的时候最好的消遣的小游戏这次终究还是没能回归,这点非常遗憾。虽然本作乐曲收录非常厚道,但是那只是原创和游戏,许多人喜欢的anime方面则非常惨淡,虽然有MF的Lion和魔禁2的No buts参加,但默认anime只有4曲实在是不堪入目,看来这是要为以后DLC骗钱做的伏笔么?另外本作似乎有不少bug,目前有人发现的是里激唱的auto play在发狂段时会出可。

总评:作为家用机掌机的人气音游,本作的表现还是非常出色的,希望各位尽量可以多打打一些namco原创歌曲和游戏歌曲,好曲还是非常非常多的,不要把眼光定死在anime和JPOP上,其实原创歌曲才是一款音乐游戏的灵魂。





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发表于 2011-7-19 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
可以随便评测么-W-。。。
系统:本作做为一款在PSP上消失多年的作品,再加上10周年的纪念作,制作组是给足了诚意。添加了许多有趣的元素,例如换装系统,由WII版的借鉴,甚至可以改变身体的细节颜色;连续演奏系统,能够磨炼玩家的连打数与毅力;全国争霸故事系统,从小的道馆发展以至于征服全日本;类似PS360的成就/奖杯系统,拥有难度。 达成拥有奖励。所以不像成就/奖杯一样空虚;
音乐:这次收录的音乐非常多,虽然JPOP和动漫歌曲的比例不大,但是由部分WII版歌曲部分和DS版加上新歌让玩家感觉到充实。这是前作所不能比较的。联合其它厂商的音乐如:如龙(我要get to the top。。),初音,怪猎等歌曲都掉足了玩家的胃口。
新增加的各种模式。 如猫谱,完壁模式等增加了演奏的趣味性。
美中不足:虽然本作属于音乐游戏,但画面也十分重要,尤其像掌机里的锯尺十分乍眼。不知道这让人摸不着问题原因的毛病是怎么造成的。
总体平分:9/10
全部手机打的你们伤不起。。

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发表于 2011-7-19 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
優點:作為十周年紀念作在PSP的重磅回歸,這次的DX在各方面的表現都還是不錯的,氣球算分的更新、芋音符的加入、gogotime bug的修正,可以說是終結了PSP前兩代作品的怨念,此外加入了在wii和ds上廣受好評的換裝及劇情系統,可以看出namco在細節方面還是比較用心的。在收錄曲方面,除了大量本家原創新曲的加入及人氣老曲的復活外,還收錄了怪物獵人、初音、outrun等和其他廠商合作的歌曲,並且承諾每月會更新版權及隱藏曲的DLC,可以吸引到更多方方面面的玩家,在鞏固本系列核心玩家忠誠心的同時還能進一步的擴大太鼓的影響力。而新增的成就系統,在滿足收集癖的同時,也是對玩家自身水平的一種檢測及肯定。

缺點:由於有料DLC的加入,這次的隱藏曲陣容達到了空前的歷代最弱,namco騙錢之心昭然若知(雖然有各種破解壓力不是很大= =。。),此外劇情模式在大幅加強難度的同時,實在是過於單調,相比DS3里的RPG來說是失色不少,對於無所謂服裝和音色收集的人來說,純粹就是花大把的時間來通關,然後就解鎖那麼一首隱藏曲,枯燥之餘還很蛋疼(親身經歷啊啊啊。。),而且相對ds來說,服裝的數量及新鮮度也略顯不足,基本上沒什麽存在感。。

總評:有懷舊有進化,有誠意又很騙錢。。

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サンオイル背中に涂って

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发表于 2011-7-19 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
良点:
(1)新增的medley模式
(2)就携带版而言高画质高音质
(3)有类似成就系统的やり込み帳加入

欠点
(1)namco原创有点多。。(个人对namco原创没太大兴趣= =)

其他:JPOP的DLC速速来~!

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发表于 2011-7-20 00:24  ·  天津 | 显示全部楼层
个人认为系统,画面,音乐是决定一个游戏好坏的三要素,而太鼓作为一个音乐游戏,我就先说说音乐吧。
音乐:先说说公认的几点,动画歌曲和jpop太少,其实严格来说,家用机上的太鼓,哪部的jpop超过15首了?所以这次的jpop只能说不多不少。还有翻唱问题,这也是所有音乐游戏的共同点,没办法,请原唱实在是大开销啊。原创和游戏音乐也有不少好曲子,而且难度不是一般的难啊。最后希望dlc多来点动漫的吧,最好把原创神曲蓄势,蜕变,春游也加进来,蜕变大爱啊。
系统:这次系统的改变不能说小,迷你游戏被阉割了,判定也有些诡异,说不出怎么不对劲,反正跟以前是不一样了,相信广大朋友也有这种感觉。但这部也加了不少新元素,像随机音符,开随机音符至少可以提升1~2星的难度(鬼和困难6~8星,其他的难度开随机音符就没什么意义了),成就系统,换装系统,邮件,全国制霸,其实玩过ds的朋友们对这些应该不会陌生。还有这次的dlc竟然是去psn下,还大部分都是有料的,坑爹的765啊,敢不弄点好的dlc我们就灭了你。
画面:这次的画面实在是不敢恭维,对比前两作狗牙真是明显了,大家应该也有这种感觉。其他地方都还是中规中矩。
总体来说这部的整体素质还是过得去的,作为psp上(很大可能)的最后一作,诚意还是有的。

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发表于 2011-7-20 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奥利哈刚 于 2011-7-20 17:56 编辑

优点:作为太鼓10周年的产物,在我这个太鼓老粉丝的眼中已经无需太多话语来褒奖了。各种给力新曲已经是作为音乐游戏新作最好的礼物了。以前在家用机平台从未出现过的一些曲子的复活也让人大呼过瘾。几首有特殊演出的歌曲诚意十足,作为一个MH伪饭的在下看到图腾样式的FULL COMBO出现的时候瞬间就***(= =)。组曲模式虽然可玩性不算太高,但是期待了那么多年的千combo音效也算是一个意料之内的小惊喜了。全国大会模式别的不论,小巫女萌得一逼啊啊啊啊~~~

缺点:前面N楼都提到过的小游戏我只能再提一次。。。。。。OH NO!勾妹纸少了个大杀器啊O了个TL的。很多人都有诟病的游戏判定奇怪问题我这里倒是没有太多感觉,说画面变差的我还是没啥感觉(差得过DS?)。不过作为彩笔,我还是要吼一句:这作是指速地狱啊有木有!!!!!!!!机场大火车泥煤!BRA,PUNISHMENT炒菜地狱泥煤!又TM2000泥煤!!!当然了,最郁闷的事情除了砍掉了小游戏,就是连和太鼓教室这个神器也砍掉了。这个改动让我有点看不懂。

总结:不管别人怎么说,我是入了Z的。

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发表于 2011-7-20 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
优点:新曲多,特效多。就如奥利所说,MH组曲、miku、偶像大师、machinegun kiss等等的fullcombo特效非常有诚意,新曲也很有诚意,虽然配信坑爹了点,但总体来说收录曲的质量还是不错的

缺点:无小游戏这个自不必提,判定少了三帧对抓全良影响极大,另外和太鼓教室这个练习神场所没有了,然后各种挑战也少了银冠,联机的成绩全部共享还不能删掉这点也比较讨厌。而且升格为太鼓神需要的全可成就也非常难达成,各难度70冠也很蛋疼就是了

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