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楼主: fesyo

[NS] 《洛克人DASH3 PROJECT 》开发中止。= =;更新13分钟试玩影像 很可惜

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发表于 2011-7-20 11:17  ·  天津 | 显示全部楼层
回复 njnjnj 的帖子

其实这样真的不好。
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发表于 2011-7-20 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 rayan 于 2011-7-20 11:27 编辑
hosaki 发表于 2011-7-20 02:48
那麼 麻煩先看完我之前所說的回复先吧 謝謝~!


你的意思是3DS游戏的原始开发分辨率800x240,所以开3D模式看起来就会更“高清”么?

好吧,那我只能说
hosaki 发表于 2011-7-19 22:32
又一位不懂3D原理的人...............

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发表于 2011-7-20 12:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
老任又被众叛亲离了

圣骑士

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发表于 2011-7-20 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
N氏主机有第一方足够了,各种马尿

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发表于 2011-7-20 12:54  ·  广西 | 显示全部楼层
没事没事,这种没有游戏性和创意的游戏,不要也罢,大家安心的继续等待3DS海啸吧。

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发表于 2011-7-20 12:58  ·  山东 | 显示全部楼层
讴歌123 发表于 2011-7-19 23:11
一条不幸的消息……
http://www.eurogamer.net/articles/2011-07-19-sega-confirms-crush3d-shinobi-delay ...

哦,忍延期。。。。。。中止乎,不中止乎?

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发表于 2011-7-20 12:59  ·  山东 | 显示全部楼层
rayan 发表于 2011-7-20 11:27
你的意思是3DS游戏的原始开发分辨率800x240,所以开3D模式看起来就会更“高清”么?

好吧,那我只能 ...

屏幕800X240,游戏2D下400X240,至于3D原理还在研究。。。。。。
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发表于 2011-7-20 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2011-7-20 12:59
屏幕800X240,游戏2D下400X240,至于3D原理还在研究。。。。。。

但问题是3D下实际各只眼看到的是不同图像,也就是说仍然是400x240

所谓3D模式下会感觉“更清晰”实际是通过人眼改变聚焦换来的,这就好比人眯起眼来看东西会更清晰是近似的道理

审判者

丧失……

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发表于 2011-7-20 13:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 讴歌123 于 2011-7-20 13:09 编辑
zackxs 发表于 2011-7-20 12:59
哦,忍延期。。。。。。中止乎,不中止乎?


延期到明年而已……
http://www.gamespot.com/news/632 ... r%3Ball%3Btitle%3B1
Sega pushes ninja action game back two months to November 15 as spatial puzzler release date slides to February 21, 2012.

另有一条好消息,昨天索拉斑竹好像发了但是又删了……
http://www.vg247.com/2011/07/19/ ... ing-3ds-october-24/
Pokemon Rumble Blast hitting 3DS October 24

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发表于 2011-7-20 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2011-7-20 02:48
那麼 麻煩先看完我之前所說的回复先吧 謝謝~!


嗯 两只不同角度的图片是同时显示 之后再调整好 但基础开发原来 就和那个软件显示的图片差不多感觉 所以这是最简单理解800x240的方法


这就是你所谓的3D理解力?
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